Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Willem II - Vitesse 20.02.2026

Runda 28

Statystyka Willem II vs Vitesse

1.58 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.92
44% Posiadanie piłki 56%
3 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 3
13 Strzały ogółem 17
8 Strzały na bramkę 8
3 Strzały z bramki 7
11 Strzały w Polu Kary 9
2 Strzały poza Polem Kary 8
3.33 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 1.26
2 Strzały zablokowane 2
20 Dotknięcia w polu przeciwnika 25
1 Spalony 2
11 Rzuty wolne 11
6 Rzuty rożne 6
15 Wrzuć 19
11 Faule 11
1 Błędy prowadzące do strzału 1
1 Żółte kartki 3
59 Wygrane pojedynki 53
7/12 (58%) Odbiory 10/14 (71%)
39 Wybicia 17
6 Przechwyty 6
293/367 (80%) Podania 384/479 (80%)
27/63 (43%) Długie Podania 37/67 (55%)
75/108 (69%) Podania w ostatniej tercji 102/152 (67%)
1.89 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.63
6/22 (27%) Dośrodkowania 3/25 (12%)
7 Bramkarz ratuje życie 5
1.26 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 3.33
1.26 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.33

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
4
1
0
Goals
9
1
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. ADO Den Haag
38 29 2 7 90 37 89
2. Cambuur
38 23 9 6 75 48 78
3. Willem II
38 20 8 10 59 42 68
4. De Graafschap
38 18 9 11 74 58 63
5. Almere City
38 18 4 16 78 63 58
6. Waalwijk
38 16 10 12 71 59 58
7. PSV Eindhoven U21
38 17 5 16 66 64 56
8. Roda JC Kerkrade
38 14 13 11 59 54 55
9. Den Bosch
38 14 9 15 65 69 51
10. Dordrecht
38 12 11 15 48 56 47
11. Eindhoven
38 14 5 19 51 69 47
12. Utrecht II
38 12 10 16 58 62 46
13. VVV-Venlo
38 13 6 19 50 58 45
14. Emmen
38 12 9 17 58 72 45
15. Vitesse
38 15 11 12 64 55 44
16. Oss
38 11 11 16 54 64 44
17. AZ Alkmaar II
38 12 4 22 61 76 40
18. Helmond Sport
38 10 9 19 42 62 39
19. MVV Maastricht
38 9 11 18 41 73 38
20. AFC Ajax II
38 9 8 21 50 73 35
  Promotion
  Promotion Playoffs

Najlepsi strzelcy

Willem II Willem II
#
Goals
  • 9 Haen D.
    18
  • 28 Verheydt T.
    11
  • 7 Doodeman N.
    6
  • 11 Culum A.
    4
  • 20 El Allouchi M.
    3
  • 4 Hoogma J.
    2
  • 30 Behounek R.
    2
  • 8 Twigt C.
    2
  • 10 Meerveld R.
    1
  • De Ruijter F.
    1
Vitesse Vitesse
#
Goals
  • Zonneveld N.
    9
  • 10 Bannis N.
    9
  • 7 Hoogerwerf D.
    8
  • 21 Schikora M.
    6
  • 28 Buttner A.
    6
  • Pinto J.
    6
  • Tahaui A.
    5
  • 29 Huth E.
    3
  • Ranon Y.
    2
  • 55 Steffen M.
    2

Statystyki z 25/26 sezonu Eerste Divisie

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
WIL
VIT
[14:03:15]` Rzut monetą
3’` Rzut od bramki image
5’` Rzut wolny image
8’` Rzut rożny image
image 9’` Rzut wolny
11’` Rzut wolny image
image 13’` Rzut wolny
image 14’` Rzut rożny
image 15’` Rzut od bramki
image 18’` Rzut wolny
image 18’` Strzelony gol 1 — 0
24’` Rzut od bramki image
27’` Rzut wolny image
28’` Rzut od bramki image
image 32’` Piłka w siatce 2 — 0
34’` Rzut rożny image
image 36’` Rzut od bramki
image 40’` Rzut rożny
image 41’` Rzut rożny
41’` Rzut wolny image
45 + 1’` Czas przestoju
Bos Alex dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na .
45 + 2’` Rzut wolny image
[14:50:24]` Przerwa w połowie meczu
[15:07:44]` Rozpoczęcie drugiej połowy
46’` Rzut od bramki image
image 50’` Rzut od bramki
image 52’` Rzut wolny
image 53’` Rzut rożny
image 54’` Rzut rożny
55’` Rzut rożny image
56’` Rzut od bramki image
image 57’` Rzut od bramki
image 60’` Rzut wolny
61’` Rzut od bramki image
image 62’` Rzut od bramki
image 64’` Rzut od bramki
67’` Rzut rożny image
image 67’` Rzut od bramki
image 68’` Rzut wolny
image 70’` Rzut wolny
71’` Rzut wolny image
72’` Rzut rożny image
image 74’` Rzut rożny
image 74’` Gol 3 — 0
77’` Rzut wolny image
image 79’` Rzut od bramki
82’` Rzut od bramki image
image 85’` Rzut wolny
90’` Rzut rożny image
90 + 1’` Czas przestoju
Sędzia Bos Alex sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na dla {Team1} i {Team2}!
image 90 + 2’` Rzut od bramki
image 90 + 2’` Rzut od bramki
image 90 + 4’` Rzut wolny
[15:56:29]` Koniec czasu gry
Wszystko skończyło się na , a {Team1} analizuje grę przeciwko {Team2}.
89’` Zmiana image
image 75’` Zmiana gracza
image 88’` Trener dokonuje zmiany
image 88’` Zmiana
84’` Trener dokonuje zmiany image
84’` Zmiana gracza image
image 46’` Trener dokonuje zmiany
image 75’` Zmiana
68’` Trener dokonuje zmiany image
68’` Trener dokonuje zmiany image
image 65’` Zmiana
60’` Ostrzeżenie image
image 45 + 2’` Upomnienie
9’` Żółta kartka image
90 + 3’` Upomnienie image
image 9’` Rzut wolny
image 13’` Rzut wolny
image 14’` Rzut rożny
image 15’` Rzut od bramki
image 18’` Rzut wolny
image 18’` Strzelony gol 1 — 0
image 32’` Piłka w siatce 2 — 0
image 36’` Rzut od bramki
image 40’` Rzut rożny
image 41’` Rzut rożny
image 50’` Rzut od bramki
image 52’` Rzut wolny
image 53’` Rzut rożny
image 54’` Rzut rożny
image 57’` Rzut od bramki
image 60’` Rzut wolny
image 62’` Rzut od bramki
image 64’` Rzut od bramki
image 67’` Rzut od bramki
image 68’` Rzut wolny
image 70’` Rzut wolny
image 74’` Rzut rożny
image 74’` Gol 3 — 0
image 79’` Rzut od bramki
image 85’` Rzut wolny
image 90 + 2’` Rzut od bramki
image 90 + 2’` Rzut od bramki
image 90 + 4’` Rzut wolny
image 75’` Zmiana gracza
image 88’` Trener dokonuje zmiany
image 88’` Zmiana
image 46’` Trener dokonuje zmiany
image 75’` Zmiana
image 65’` Zmiana
image 45 + 2’` Upomnienie
3’` Rzut od bramki image
5’` Rzut wolny image
8’` Rzut rożny image
11’` Rzut wolny image
24’` Rzut od bramki image
27’` Rzut wolny image
28’` Rzut od bramki image
34’` Rzut rożny image
41’` Rzut wolny image
45 + 2’` Rzut wolny image
46’` Rzut od bramki image
55’` Rzut rożny image
56’` Rzut od bramki image
61’` Rzut od bramki image
67’` Rzut rożny image
71’` Rzut wolny image
72’` Rzut rożny image
77’` Rzut wolny image
82’` Rzut od bramki image
90’` Rzut rożny image
89’` Zmiana image
84’` Trener dokonuje zmiany image
84’` Zmiana gracza image
68’` Trener dokonuje zmiany image
68’` Trener dokonuje zmiany image
60’` Ostrzeżenie image
9’` Żółta kartka image
90 + 3’` Upomnienie image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 8.1
G -
Prź -
RM 90
Ocena 8.1
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem -
Podania 35/43(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 8.1
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 8.1
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 35/43(81%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 10/16(63%)
Dotknięcia 58
Długie Podania 1/4(25%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany 2
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 8.1
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 10
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 7/9(78%)
Faule 2
Odbiory 4/4(100%)
Przechwyty 1
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.