Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Győri ETO - Diósgyőri VTK 02.05.2026

Runda 32

Główne wydarzenia

1. dogrywka 2 - 0
2. dogrywka 4 - 0
46'
Zmiennicy
46'
Zmiennicy
Zmiennicy
58'
68'
Zmiennicy
71'
Zmiennicy
Zmiennicy
73'
Zmiennicy
75'
77'
Zmiennicy
77'
Zmiennicy
Zmiennicy
82'
Zmiennicy
82'

Statystyka Győri ETO vs Diósgyőri VTK

2.3 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.38
57% Posiadanie piłki 43%
4 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 0
16 Strzały ogółem 5
7 Strzały na bramkę 2
5 Strzały z bramki 1
13 Strzały w Polu Kary 4
3 Strzały poza Polem Kary 1
1.92 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.07
4 Strzały zablokowane 2
2 Bramki głową 0
33 Dotknięcia w polu przeciwnika 16
1 Spalony 2
13 Rzuty wolne 8
4 Rzuty rożne 4
26 Wrzuć 19
8 Faule 13
0 Błędy prowadzące do strzału 2
1 Żółte kartki 2
39 Wygrane pojedynki 36
8/12 (67%) Odbiory 10/16 (63%)
16 Wybicia 27
11 Przechwyty 13
368/434 (85%) Podania 252/331 (76%)
24/48 (50%) Długie Podania 19/49 (39%)
100/139 (72%) Podania w ostatniej tercji 34/61 (56%)
1.38 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.19
7/21 (33%) Dośrodkowania 1/7 (14%)
2 Bramkarz ratuje życie 3
0.07 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.92
0.07 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -2.08

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
3
1
1
Goals
15
8
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Győri ETO
33 20 9 4 65 30 69
2. Ferencvárosi
33 21 5 7 67 31 68
3. Paksi
33 15 8 10 63 46 53
4. Debreceni VSC
33 14 11 8 51 41 53
5. Zalaegerszegi TE FC
33 13 9 11 49 43 48
6. Puskas Akademia
33 13 7 13 43 43 46
7. Újpest
33 11 7 15 48 57 40
8. Kisvarda
33 11 7 15 36 49 40
9. Nyíregyháza Spartacus
33 10 10 13 47 57 40
10. MTK Budapest
33 9 11 13 55 62 38
11. Diósgyőri VTK
33 6 10 17 39 65 28
12. Kazincbarcikai
33 6 4 23 31 70 22
  Promotion to Champions League Qualification
  Promotion to UEFA Europa League Qualification
  Promotion to Conference League Qualification
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Győri ETO Győri ETO
#
Goals
  • 7 Benbouali N.
    15
  • 8 Vitalis M.
    9
  • 9 Schön S.
    6
  • 80 Gavric Z.
    6
  • 33 Njie N.
    4
  • Bella H.
    3
  • 94 Bumba C.
    3
  • Banati K.
    3
  • 99 Pishchur O.
    2
  • 14 Anton P.
    2
Diósgyőri VTK Diósgyőri VTK
#
Goals
  • 9 Colley L.
    6
  • 74 Babos B.
    6
  • 99 Milan P.
    4
  • 9 Saponjić I.
    3
  • 22 Keita A.
    3
  • 23 Stefulj D.
    3
  • 10 Croizet Y.
    2
  • 5 Vallejo A.
    2
  • 94 Pozeg Vancas R.
    1
  • Demeter M.
    1

Statystyki z 25/26 sezonu NB I

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
GYO
DIO
[13:15:50]` Rzut monetą
image 2’` Rzut wolny
image 4’` Rzut wolny
4’` Rzut od bramki image
image 5’` Rzut od bramki
image 7’` Rzut od bramki
image 9’` Rzut wolny
image 11’` Rzut wolny
image 12’` Rzut wolny
image 13’` Rzut wolny
14’` Rzut od bramki image
image 18’` Rzut wolny
19’` Rzut od bramki image
20’` Rzut wolny image
23’` Rzut od bramki image
25’` Rzut od bramki image
image 29’` Rzut rożny
image 30’` Rzut rożny
image 31’` Rzut rożny
32’` Rzut od bramki image
image 33’` Strzelony gol 1 — 0
image 40’` Rzut wolny
40’` Ostrzeżenie image
43’` Rzut wolny image
image 44’` Piłka w siatce 2 — 0
45 + 1’` Czas doliczony
dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na .
[14:01:55]` Przerwa w meczu
[14:18:11]` Początek drugiej połowy
46’` Zmiana image
46’` Zmiana image
image 47’` Strzelony gol 3 — 0
image 50’` Rzut wolny
51’` Rzut wolny image
51’` Rzut wolny image
52’` Rzut rożny image
image 56’` Rzut od bramki
image 58’` Zmiana gracza
59’` Rzut od bramki image
image 61’` Rzut wolny
62’` Rzut od bramki image
image 62’` Rzut wolny
63’` Ostrzeżenie image
image 64’` Rzut wolny
65’` Rzut od bramki image
image 66’` Strzelony gol 4 — 0
68’` Trener dokonuje zmiany image
image 69’` Rzut rożny
69’` Rzut od bramki image
71’` Trener dokonuje zmiany image
image 73’` Zmiana
73’` Rzut rożny image
image 75’` Zmiana
75’` Rzut od bramki image
77’` Zmiana gracza image
77’` Zmiana gracza image
78’` Rzut rożny image
78’` Rzut rożny image
79’` Rzut od bramki image
80’` Rzut wolny image
image 82’` Trener dokonuje zmiany
image 82’` Trener dokonuje zmiany
84’` Rzut wolny image
image 86’` Żółta kartka
86’` Rzut wolny image
image 88’` Rzut od bramki
89’` Rzut wolny image
image 90’` Rzut od bramki
90 + 1’` Czas doliczony
Sędzia sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na dla {Team1} i {Team2}!
90 + 2’` Rzut wolny image
[15:05:13]` Mecz się zakończył
{Team2} i {Team1} opuszczają boisko, gdy sędzia ogłasza koniec czasu na po pasjonującym spotkaniu.
image 2’` Rzut wolny
image 4’` Rzut wolny
image 5’` Rzut od bramki
image 7’` Rzut od bramki
image 9’` Rzut wolny
image 11’` Rzut wolny
image 12’` Rzut wolny
image 13’` Rzut wolny
image 18’` Rzut wolny
image 29’` Rzut rożny
image 30’` Rzut rożny
image 31’` Rzut rożny
image 33’` Strzelony gol 1 — 0
image 40’` Rzut wolny
image 44’` Piłka w siatce 2 — 0
image 47’` Strzelony gol 3 — 0
image 50’` Rzut wolny
image 56’` Rzut od bramki
image 58’` Zmiana gracza
image 61’` Rzut wolny
image 62’` Rzut wolny
image 64’` Rzut wolny
image 66’` Strzelony gol 4 — 0
image 69’` Rzut rożny
image 73’` Zmiana
image 75’` Zmiana
image 82’` Trener dokonuje zmiany
image 82’` Trener dokonuje zmiany
image 86’` Żółta kartka
image 88’` Rzut od bramki
image 90’` Rzut od bramki
4’` Rzut od bramki image
14’` Rzut od bramki image
19’` Rzut od bramki image
20’` Rzut wolny image
23’` Rzut od bramki image
25’` Rzut od bramki image
32’` Rzut od bramki image
40’` Ostrzeżenie image
43’` Rzut wolny image
46’` Zmiana image
46’` Zmiana image
51’` Rzut wolny image
51’` Rzut wolny image
52’` Rzut rożny image
59’` Rzut od bramki image
62’` Rzut od bramki image
63’` Ostrzeżenie image
65’` Rzut od bramki image
68’` Trener dokonuje zmiany image
69’` Rzut od bramki image
71’` Trener dokonuje zmiany image
73’` Rzut rożny image
75’` Rzut od bramki image
77’` Zmiana gracza image
77’` Zmiana gracza image
78’` Rzut rożny image
78’` Rzut rożny image
79’` Rzut od bramki image
80’` Rzut wolny image
84’` Rzut wolny image
86’` Rzut wolny image
89’` Rzut wolny image
90 + 2’` Rzut wolny image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 9.3
G 2
Prź 1
RM 82
Ocena 9.3
Rozegrane minuty 82
Goals 2
xG 0.58
Asysta: 1
xA 0.51
Strzały ogółem 3
Podania 26/33(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 8.3
G 1
Prź 1
RM 70
Ocena 8.3
Rozegrane minuty 70
Goals 1
xG 1.08
Asysta: 1
xA 0.14
Strzały ogółem 3
Podania 6/11(55%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 8
G -
Prź -
RM 90
Ocena 8
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.17
Asysta: -
xA 0.24
Strzały ogółem 3
Podania 54/58(93%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 7.7
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.7
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.04
Strzały ogółem -
Podania 47/55(85%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 45
Ocena 6.7
Rozegrane minuty 45
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 8/9(89%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 5.5
G -
Prź -
RM 77
Ocena 5.5
Rozegrane minuty 77
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 27/31(87%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc -
G -
Prź -
RM 8
Ocena -
Rozegrane minuty 8
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 1/1(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 8.3
G 1
Prź 1
RM 70
Strzały ogółem 3
Strzały celne 1
xGOT 0.78
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane 1
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 3
Strzały poza Polem Kary -
Oc 9.3
G 2
Prź 1
RM 82
Strzały ogółem 3
Strzały celne 2
xGOT 0.45
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 3
Strzały poza Polem Kary -
Oc 8
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 3
Strzały celne 1
xGOT 0.12
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary 2
Oc 7.7
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 45
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 5.5
G -
Prź -
RM 77
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc -
G -
Prź -
RM 8
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 9.3
G 2
Prź 1
RM 82
Dotknięcia w polu przeciwnika 9
Podania 26/33(79%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: 1
xA 0.51
Podania w ostatniej tercji 10/15(67%)
Dotknięcia 54
Długie Podania 1/3(33%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 2/5(40%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 8.3
G 1
Prź 1
RM 70
Dotknięcia w polu przeciwnika 4
Podania 6/11(55%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje 1
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje 1
Asysta: 1
xA 0.14
Podania w ostatniej tercji 4/6(67%)
Dotknięcia 20
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 8
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 54/58(93%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.24
Podania w ostatniej tercji 15/19(79%)
Dotknięcia 76
Długie Podania 4/4(100%)
Dośrodkowania 3/6(50%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony 1
Oc 7.7
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 47/55(85%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.04
Podania w ostatniej tercji 10/12(83%)
Dotknięcia 63
Długie Podania 6/11(55%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 5.5
G -
Prź -
RM 77
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 27/31(87%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 7/8(88%)
Dotknięcia 37
Długie Podania 1/2(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 45
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 8/9(89%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 17
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oc -
G -
Prź -
RM 8
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 1/1(100%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 2
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 45
Pojedynki 8
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 4/8(50%)
Faule 4
Odbiory 2/3(67%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 9.3
G 2
Prź 1
RM 82
Pojedynki 8
Pojedynki Powietrzne 2/2(100%)
Pojedynki Na Ziemi 3/6(50%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 8.3
G 1
Prź 1
RM 70
Pojedynki 7
Pojedynki Powietrzne 2/5(40%)
Pojedynki Na Ziemi 1/2(50%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.7
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne 1/2(50%)
Pojedynki Na Ziemi 2/3(67%)
Faule -
Odbiory 1/2(50%)
Przechwyty 1
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 5.5
G -
Prź -
RM 77
Pojedynki 2
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 8
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 2
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 2/2(100%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc -
G -
Prź -
RM 8
Pojedynki 2
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.