Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Wuhan Three Towns - Beijing Guoan 08.03.2026

Runda 1

Statystyka Wuhan Three Towns vs Beijing Guoan

0.48 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 1.43
32% Posiadanie piłki 68%
0 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 2
10 Strzały ogółem 16
2 Strzały na bramkę 5
5 Strzały z bramki 2
4 Strzały w Polu Kary 13
6 Strzały poza Polem Kary 3
0.2 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 1.4
3 Strzały zablokowane 9
0 Bramki głową 1
12 Dotknięcia w polu przeciwnika 44
1 Spalony 4
14 Rzuty wolne 11
5 Rzuty rożne 10
33 Wrzuć 26
11 Faule 14
1 Błędy prowadzące do strzału 0
1 Błędy prowadzące do bramki 0
0 Żółte kartki 2
42 Wygrane pojedynki 51
7/14 (50%) Odbiory 8/14 (57%)
44 Wybicia 28
11 Przechwyty 4
174/258 (67%) Podania 470/560 (84%)
17/52 (33%) Długie Podania 45/71 (63%)
37/70 (53%) Podania w ostatniej tercji 125/177 (71%)
0.37 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 1.36
6/21 (29%) Dośrodkowania 6/33 (18%)
3 Bramkarz ratuje życie 2
1.4 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.2
-0.6 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.2

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
1
1
3
Goals
6
12
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Chengdu Qianbao
16 13 1 2 36 15 40
2. Chongqing Tonglianglong FC
16 7 6 3 20 16 27
3. Dalian Yingbo FC
15 7 1 7 21 25 22
4. Shandong Taishan
16 8 3 5 30 26 21
5. Yunnan Yukun
16 6 3 7 29 28 21
6. Beijing Guoan
16 6 5 5 27 23 18
7. Qingdao Youth Island
15 3 9 3 17 23 18
8. Zhejiang Professional
15 6 4 5 20 23 17
9. Sichuan Jiuniu
16 5 2 9 22 28 17
10. Shenyang Urban
16 5 2 9 21 28 17
11. Shanghai Port
16 5 5 6 25 22 15
12. Henan Songshan Longmen
16 6 3 7 17 20 15
13. Shanghai Shenhua
15 6 5 4 29 24 13
14. Qingdao Jonoon
16 6 2 8 26 27 13
15. Wuhan Three Towns
16 2 7 7 22 31 8
16. Tianjin Tiger
16 3 6 7 19 22 5
  Promotion to Champions League Elite
  Promotion to Champions League 2
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Wuhan Three Towns Wuhan Three Towns

Brak dostępnych danych

Beijing Guoan Beijing Guoan

Brak dostępnych danych

Statystyki z 2026 sezonu Chinese Super League

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
WUH
BJG
[07:00:35]` Rozpoczęcie meczu
4’` Rzut rożny image
4’` Rzut rożny image
5’` Rzut rożny image
8’` Rzut rożny image
image 21’` Rzut rożny
25’` Rzut rożny image
image 25’` Rzut od bramki
image 27’` Rzut wolny
31’` Rzut wolny image
image 34’` Rzut wolny
image 35’` Rzut od bramki
image 41’` Rzut wolny
40’` Ostrzeżenie image
45’` Gol z asystą 0 — 1 image
45 + 1’` Dodatkowy czas gry
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na Wuhan Sports Center Stadium.
45 + 2’` Rzut wolny image
45 + 3’` Rzut rożny image
image 45 + 3’` Rzut wolny
[07:48:16]` Przerwa w meczu
[08:02:47]` Początek drugiej połowy
46’` Rzut od bramki image
image 48’` Rzut rożny
image 48’` Rzut rożny
48’` Rzut wolny image
50’` Rzut rożny image
52’` Gol z asystą 0 — 2 image
image 54’` Rzut wolny
57’` Rzut wolny image
image 57’` Rzut rożny
58’` Rzut od bramki image
image 60’` Zmiana gracza
image 60’` Zmiana
image 62’` Rzut wolny
image 63’` Rzut wolny
63’` Rzut wolny image
63’` Trener dokonuje zmiany image
image 64’` Rzut od bramki
67’` Rzut rożny image
image 68’` Rzut od bramki
image 69’` Trener dokonuje zmiany
image 69’` Rzut wolny
71’` Zmiana image
71’` Zmiana gracza image
image 72’` Rzut wolny
72’` Rzut od bramki image
image 73’` Rzut wolny
73’` Upomnienie image
74’` Rzut od bramki image
75’` Rzut rożny image
76’` Rzut rożny image
79’` Rzut wolny image
81’` Rzut od bramki image
image 82’` Zmiana gracza
image 82’` Zmiana gracza
82’` Trener dokonuje zmiany image
82’` Zmiana gracza image
88’` Rzut wolny image
90 + 1’` Czas przestoju
Wuhan Sports Center Stadium huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
90 + 2’` Rzut wolny image
90 + 3’` Rzut wolny image
image 90 + 4’` Rzut rożny
90 + 5’` Rzut od bramki image
image 90 + 5’` Rzut wolny
image 90 + 6’` Rzut wolny
[08:53:57]` Mecz się zakończył
{Team2} i {Team1} opuszczają boisko, gdy sędzia Gan Shuran ogłasza koniec czasu na Wuhan Sports Center Stadium po pasjonującym spotkaniu.
image 21’` Rzut rożny
image 25’` Rzut od bramki
image 27’` Rzut wolny
image 34’` Rzut wolny
image 35’` Rzut od bramki
image 41’` Rzut wolny
image 45 + 3’` Rzut wolny
image 48’` Rzut rożny
image 48’` Rzut rożny
image 54’` Rzut wolny
image 57’` Rzut rożny
image 60’` Zmiana gracza
image 60’` Zmiana
image 62’` Rzut wolny
image 63’` Rzut wolny
image 64’` Rzut od bramki
image 68’` Rzut od bramki
image 69’` Trener dokonuje zmiany
image 69’` Rzut wolny
image 72’` Rzut wolny
image 73’` Rzut wolny
image 82’` Zmiana gracza
image 82’` Zmiana gracza
image 90 + 4’` Rzut rożny
image 90 + 5’` Rzut wolny
image 90 + 6’` Rzut wolny
4’` Rzut rożny image
4’` Rzut rożny image
5’` Rzut rożny image
8’` Rzut rożny image
25’` Rzut rożny image
31’` Rzut wolny image
40’` Ostrzeżenie image
45’` Gol z asystą 0 — 1 image
45 + 2’` Rzut wolny image
45 + 3’` Rzut rożny image
46’` Rzut od bramki image
48’` Rzut wolny image
50’` Rzut rożny image
52’` Gol z asystą 0 — 2 image
57’` Rzut wolny image
58’` Rzut od bramki image
63’` Rzut wolny image
63’` Trener dokonuje zmiany image
67’` Rzut rożny image
71’` Zmiana image
71’` Zmiana gracza image
72’` Rzut od bramki image
73’` Upomnienie image
74’` Rzut od bramki image
75’` Rzut rożny image
76’` Rzut rożny image
79’` Rzut wolny image
81’` Rzut od bramki image
82’` Trener dokonuje zmiany image
82’` Zmiana gracza image
88’` Rzut wolny image
90 + 2’` Rzut wolny image
90 + 3’` Rzut wolny image
90 + 5’` Rzut od bramki image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 8.1
G -
Prź -
RM 71
Ocena 8.1
Rozegrane minuty 71
Goals -
xG 0.41
Asysta: -
xA 0.53
Strzały ogółem 2
Podania 50/56(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 8.1
G -
Prź -
RM 90
Ocena 8.1
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.18
Asysta: -
xA 0.03
Strzały ogółem 3
Podania 98/106(92%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 8
G 1
Prź -
RM 71
Ocena 8
Rozegrane minuty 71
Goals 1
xG 0.35
Asysta: -
xA 0.1
Strzały ogółem 2
Podania 12/20(60%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.6
G 1
Prź -
RM 90
Ocena 7.6
Rozegrane minuty 90
Goals 1
xG 0.32
Asysta: -
xA 0.08
Strzały ogółem 3
Podania 12/15(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 82
Ocena 6.9
Rozegrane minuty 82
Goals -
xG 0.47
Asysta: -
xA 0.06
Strzały ogółem 4
Podania 27/43(63%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 63
Ocena 6.8
Rozegrane minuty 63
Goals -
xG 0.36
Asysta: -
xA 0.06
Strzały ogółem 2
Podania 11/17(65%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 19
Ocena 6.3
Rozegrane minuty 19
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.07
Strzały ogółem -
Podania 10/12(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 30
Ocena 6.1
Rozegrane minuty 30
Goals -
xG 0.16
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem 1
Podania 4/7(57%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 5.8
G -
Prź -
RM 90
Ocena 5.8
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.07
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem 3
Podania 27/37(73%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc -
G -
Prź -
RM 8
Ocena -
Rozegrane minuty 8
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 1/2(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc -
G -
Prź -
RM 8
Ocena -
Rozegrane minuty 8
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 5/8(63%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 82
Strzały ogółem 4
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane 3
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 3
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 7.6
G 1
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 3
Strzały celne 1
xGOT 0.43
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 2
Strzały głową 2
Strzały w Polu Kary 3
Strzały poza Polem Kary -
Oc 5.8
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 3
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 3
Strzały zablokowane -
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary 2
Oc 8.1
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 3
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane 2
Strzały głową 2
Strzały w Polu Kary 3
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 63
Strzały ogółem 2
Strzały celne 2
xGOT 0.85
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 2
Strzały poza Polem Kary -
Oc 8.1
G -
Prź -
RM 71
Strzały ogółem 2
Strzały celne 1
xGOT 0.46
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 8
G 1
Prź -
RM 71
Strzały ogółem 2
Strzały celne 1
xGOT 0.97
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 2
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 30
Strzały ogółem 1
Strzały celne 1
xGOT 0.38
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc -
G -
Prź -
RM 8
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 19
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc -
G -
Prź -
RM 8
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 82
Dotknięcia w polu przeciwnika 9
Podania 27/43(63%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.06
Podania w ostatniej tercji 12/25(48%)
Dotknięcia 70
Długie Podania 1/2(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 3
Spalony -
Oc 8
G 1
Prź -
RM 71
Dotknięcia w polu przeciwnika 8
Podania 12/20(60%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.1
Podania w ostatniej tercji 8/13(62%)
Dotknięcia 33
Długie Podania 1/1(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany -
Spalony 1
Oc 7.6
G 1
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 7
Podania 12/15(80%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje 1
Asysta: -
xA 0.08
Podania w ostatniej tercji 6/8(75%)
Dotknięcia 34
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/2(50%)
Sfaulowany 2
Spalony 1
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 63
Dotknięcia w polu przeciwnika 7
Podania 11/17(65%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje 1
Asysta: -
xA 0.06
Podania w ostatniej tercji 5/10(50%)
Dotknięcia 25
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 8.1
G -
Prź -
RM 71
Dotknięcia w polu przeciwnika 5
Podania 50/56(89%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje 2
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje 1
Asysta: -
xA 0.53
Podania w ostatniej tercji 21/24(88%)
Dotknięcia 76
Długie Podania 1/1(100%)
Dośrodkowania 4/7(57%)
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 5.8
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 4
Podania 27/37(73%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 6/11(55%)
Dotknięcia 59
Długie Podania 2/9(22%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc 8.1
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania 98/106(92%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.03
Podania w ostatniej tercji 16/19(84%)
Dotknięcia 128
Długie Podania 9/12(75%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 30
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 4/7(57%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 1/3(33%)
Dotknięcia 10
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony 1
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 19
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 10/12(83%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.07
Podania w ostatniej tercji 3/5(60%)
Dotknięcia 16
Długie Podania -
Dośrodkowania 1/3(33%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony 1
Oc -
G -
Prź -
RM 8
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 1/2(50%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 4
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc -
G -
Prź -
RM 8
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 5/8(63%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 2/4(50%)
Dotknięcia 11
Długie Podania 2/2(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 82
Pojedynki 15
Pojedynki Powietrzne 5/5(100%)
Pojedynki Na Ziemi 5/10(50%)
Faule 3
Odbiory 2/2(67%)
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.6
G 1
Prź -
RM 90
Pojedynki 14
Pojedynki Powietrzne 2/4(50%)
Pojedynki Na Ziemi 5/10(50%)
Faule 1
Odbiory 1/2(50%)
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 8.1
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 10
Pojedynki Powietrzne 6/8(75%)
Pojedynki Na Ziemi -
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia 9
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 8.1
G -
Prź -
RM 71
Pojedynki 10
Pojedynki Powietrzne 2/3(67%)
Pojedynki Na Ziemi 4/7(57%)
Faule 2
Odbiory 2/3(67%)
Przechwyty 1
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 5.8
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 9
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 4/8(50%)
Faule 2
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 7
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 63
Pojedynki 7
Pojedynki Powietrzne 3/4(75%)
Pojedynki Na Ziemi -
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 30
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne 2/4(50%)
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 8
G 1
Prź -
RM 71
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 2/4(50%)
Faule -
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc -
G -
Prź -
RM 8
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 3/3(100%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc -
G -
Prź -
RM 8
Pojedynki 2
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/2(50%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 19
Pojedynki 2
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.