Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Zalaegerszegi TE FC - Kisvarda 04.04.2026

Runda 28

Statystyka Zalaegerszegi TE FC vs Kisvarda

2.57 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.73
50% Posiadanie piłki 50%
4 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 1
12 Strzały ogółem 8
6 Strzały na bramkę 0
5 Strzały z bramki 6
6 Strzały w Polu Kary 4
6 Strzały poza Polem Kary 4
1.89 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0
1 Strzały zablokowane 2
1 Trafić w słupek 0
1 Bramki głową 0
15 Dotknięcia w polu przeciwnika 14
1 Spalony 1
15 Rzuty wolne 17
1 Rzuty rożne 3
14 Wrzuć 21
17 Faule 15
0 Błędy prowadzące do bramki 1
45 Wygrane pojedynki 48
8/13 (62%) Odbiory 8/10 (80%)
19 Wybicia 12
6 Przechwyty 7
372/444 (84%) Podania 374/431 (87%)
37/70 (53%) Długie Podania 29/53 (55%)
60/88 (68%) Podania w ostatniej tercji 62/94 (66%)
0.89 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.93
1/10 (10%) Dośrodkowania 2/17 (12%)
0 Bramkarz ratuje życie 4
0 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.89
0 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.11

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
2
1
2
Goals
7
6
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Győri ETO
33 20 9 4 65 30 69
2. Ferencvárosi
33 21 5 7 67 31 68
3. Paksi
33 15 8 10 63 46 53
4. Debreceni VSC
33 14 11 8 51 41 53
5. Zalaegerszegi TE FC
33 13 9 11 49 43 48
6. Puskas Akademia
33 13 7 13 43 43 46
7. Újpest
33 11 7 15 48 57 40
8. Kisvarda
33 11 7 15 36 49 40
9. Nyíregyháza Spartacus
33 10 10 13 47 57 40
10. MTK Budapest
33 9 11 13 55 62 38
11. Diósgyőri VTK
33 6 10 17 39 65 28
12. Kazincbarcikai
33 6 4 23 31 70 22
  Promotion to Champions League Qualification
  Promotion to UEFA Europa League Qualification
  Promotion to Conference League Qualification
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Zalaegerszegi TE FC Zalaegerszegi TE FC
#
Goals
  • 77 Skribek A.
    10
  • 52 Joao Victor
    7
  • 76 Kiss B.
    5
  • 18 Daniel
    5
  • 16 Maxsuell
    3
  • 3 Calderon J.
    3
  • 25 Szendrei N.
    3
  • 17 Vilmos D.
    1
  • 67 Balazs B.
    1
  • 44 Amato F.
    1
Kisvarda Kisvarda
#
Goals
  • 9 Biro B.
    7
  • 99 Yordanov T.
    4
  • 24 Cipetic B.
    4
  • 86 Novothny S.
    3
  • 16 Molnar G.
    2
  • 39 Chlumecky M.
    2
  • 20 Mesanovic J.
    2
  • 8 Szor L.
    2
  • Nagy K.
    2
  • 3 Jovicic A.
    2

Statystyki z 25/26 sezonu NB I

TV / Transmisja na żywo

TV channel

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
ZAL
KIS
[08:30:33]` Rozpoczęcie meczu
image 1’` Rzut wolny
3’` Rzut wolny image
image 7’` Rzut od bramki
image 10’` Rzut od bramki
image 10’` Rzut wolny
13’` Rzut od bramki image
image 16’` Rzut rożny
17’` Rzut wolny image
image 19’` Rzut wolny
image 20’` Rzut wolny
23’` Rzut wolny image
25’` Rzut rożny image
image 25’` Rzut od bramki
image 26’` Rzut wolny
28’` Rzut wolny image
30’` Rzut wolny image
image 31’` Rzut od bramki
32’` Rzut rożny image
image 32’` Rzut od bramki
33’` Rzut wolny image
image 34’` Rzut wolny
image 36’` Rzut wolny
41’` Rzut od bramki image
43’` Rzut wolny image
image 45’` Rzut od bramki
45 + 1’` Czas doliczony
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na .
[09:16:37]` Gracze opuszczają boisko
[09:32:51]` Gra wznowiona po przerwie
image 46’` Rzut wolny
47’` Rzut od bramki image
image 48’` Strzelony gol 1 — 0
image 50’` Rzut wolny
52’` Rzut wolny image
52’` Rzut wolny image
56’` Rzut wolny image
57’` Rzut rożny image
58’` Rzut wolny image
image 60’` Rzut wolny
image 61’` Gol 2 — 0
image 63’` Rzut od bramki
image 64’` Rzut wolny
65’` Rzut od bramki image
67’` Rzut wolny image
image 68’` Rzut wolny
69’` Rzut wolny image
73’` Rzut wolny image
image 74’` Rzut wolny
75’` Rzut wolny image
image 76’` Rzut wolny
80’` Rzut wolny image
84’` Rzut wolny image
image 85’` Rzut od bramki
image 87’` Rzut od bramki
88’` Rzut od bramki image
90 + 1’` Czas przestoju
Sędzia Rusz Marton sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na dla {Team1} i {Team2}!
90 + 5’` Rzut od bramki image
image 90 + 6’` Rzut wolny
[10:24:56]` Koniec czasu gry
Wszystko skończyło się na , a {Team1} analizuje grę przeciwko {Team2}.
66’` Zmiana gracza image
66’` Zmiana image
66’` Zmiana gracza image
image 71’` Zmiana gracza
image 71’` Zmiana
image 71’` Zmiana gracza
73’` Trener dokonuje zmiany image
84’` Zmiana gracza image
image 84’` Trener dokonuje zmiany
image 84’` Zmiana gracza
image 1’` Rzut wolny
image 7’` Rzut od bramki
image 10’` Rzut od bramki
image 10’` Rzut wolny
image 16’` Rzut rożny
image 19’` Rzut wolny
image 20’` Rzut wolny
image 25’` Rzut od bramki
image 26’` Rzut wolny
image 31’` Rzut od bramki
image 32’` Rzut od bramki
image 34’` Rzut wolny
image 36’` Rzut wolny
image 45’` Rzut od bramki
image 46’` Rzut wolny
image 48’` Strzelony gol 1 — 0
image 50’` Rzut wolny
image 60’` Rzut wolny
image 61’` Gol 2 — 0
image 63’` Rzut od bramki
image 64’` Rzut wolny
image 68’` Rzut wolny
image 74’` Rzut wolny
image 76’` Rzut wolny
image 85’` Rzut od bramki
image 87’` Rzut od bramki
image 90 + 6’` Rzut wolny
image 71’` Zmiana gracza
image 71’` Zmiana
image 71’` Zmiana gracza
image 84’` Trener dokonuje zmiany
image 84’` Zmiana gracza
3’` Rzut wolny image
13’` Rzut od bramki image
17’` Rzut wolny image
23’` Rzut wolny image
25’` Rzut rożny image
28’` Rzut wolny image
30’` Rzut wolny image
32’` Rzut rożny image
33’` Rzut wolny image
41’` Rzut od bramki image
43’` Rzut wolny image
47’` Rzut od bramki image
52’` Rzut wolny image
52’` Rzut wolny image
56’` Rzut wolny image
57’` Rzut rożny image
58’` Rzut wolny image
65’` Rzut od bramki image
67’` Rzut wolny image
69’` Rzut wolny image
73’` Rzut wolny image
75’` Rzut wolny image
80’` Rzut wolny image
84’` Rzut wolny image
88’` Rzut od bramki image
90 + 5’` Rzut od bramki image
66’` Zmiana gracza image
66’` Zmiana image
66’` Zmiana gracza image
73’` Trener dokonuje zmiany image
84’` Zmiana gracza image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.2
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.2
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 31/38(82%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.7
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.06
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem 2
Podania 81/89(91%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.4
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.03
Strzały ogółem -
Podania 31/37(84%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 84
Ocena 6.2
Rozegrane minuty 84
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.06
Strzały ogółem -
Podania 33/40(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 18
Ocena 6.1
Rozegrane minuty 18
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 3/4(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.1
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 32/34(94%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc -
G -
Prź -
RM 6
Ocena -
Rozegrane minuty 6
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 3/4(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc -
G -
Prź -
RM 6
Ocena -
Rozegrane minuty 6
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.13
Strzały ogółem -
Podania 3/3(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 2
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 2
Strzały zablokowane -
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 2
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 18
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.2
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 84
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc -
G -
Prź -
RM 6
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc -
G -
Prź -
RM 6
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 81/89(91%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 5/7(71%)
Dotknięcia 96
Długie Podania 7/11(64%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 32/34(94%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 4/4(100%)
Dotknięcia 46
Długie Podania 2/2(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 4
Spalony -
Oc -
G -
Prź -
RM 6
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 3/4(75%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 1/1(100%)
Dotknięcia 5
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 31/37(84%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.03
Podania w ostatniej tercji 6/9(67%)
Dotknięcia 60
Długie Podania 1/2(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oc -
G -
Prź -
RM 6
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 3/3(100%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje 1
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.13
Podania w ostatniej tercji 1/1(100%)
Dotknięcia 6
Długie Podania -
Dośrodkowania 1/1(100%)
Udane dryblingi 2/2(100%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 18
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 3/4(75%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 2/3(67%)
Dotknięcia 6
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 7.2
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 31/38(82%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 6/10(60%)
Dotknięcia 56
Długie Podania 2/4(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 6
Spalony -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 84
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 33/40(83%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.06
Podania w ostatniej tercji 8/12(67%)
Dotknięcia 47
Długie Podania 2/2(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 2
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 7.2
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 10
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 7/8(88%)
Faule -
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 1
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 9
Pojedynki Powietrzne 7/7(100%)
Pojedynki Na Ziemi 2/2(100%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 3
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 84
Pojedynki 8
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 2/7(29%)
Faule 3
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 8
Pojedynki Powietrzne 3/3(100%)
Pojedynki Na Ziemi 4/5(80%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty 2
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 18
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne 2/2(100%)
Pojedynki Na Ziemi 1/2(50%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia 5
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc -
G -
Prź -
RM 6
Pojedynki 2
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc -
G -
Prź -
RM 6
Pojedynki 2
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 2/2(100%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.