Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

ZED - El Mokawloon 06.04.2026

Runda 2

Główne wydarzenia

1. dogrywka 0 - 0
41'
2. dogrywka 0 - 0
46'
Zmiennicy
62'
Zmiennicy
62'
Zmiennicy
Zmiennicy
62'
Zmiennicy
62'
74'
Zmiennicy
Zmiennicy
82'
Zmiennicy
82'
86'
Zmiennicy
90'

Statystyka ZED vs El Mokawloon

1.2 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.5
68% Posiadanie piłki 32%
1 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 0
11 Strzały ogółem 7
0 Strzały na bramkę 2
4 Strzały z bramki 4
6 Strzały w Polu Kary 3
5 Strzały poza Polem Kary 4
0 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.17
7 Strzały zablokowane 1
1 Trafić w słupek 0
15 Dotknięcia w polu przeciwnika 9
3 Spalony 1
15 Rzuty wolne 10
5 Rzuty rożne 1
25 Wrzuć 17
10 Faule 15
2 Żółte kartki 0
41 Wygrane pojedynki 40
4/6 (67%) Odbiory 12/15 (80%)
11 Wybicia 22
4 Przechwyty 4
343/401 (86%) Podania 123/187 (66%)
40/65 (62%) Długie Podania 17/47 (36%)
60/85 (71%) Podania w ostatniej tercji 33/69 (48%)
0.24 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.87
2/16 (13%) Dośrodkowania 2/6 (33%)
2 Bramkarz ratuje życie 0
0.17 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0
0.17 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
1
3
1
Goals
3
2
Wszystkie mecze

Ranking

Group G Z R S S S P
1. Zamalek
20 13 4 3 32 13 43
2. Pyramids
20 13 4 3 33 15 43
3. Al Ahly Cairo
20 11 7 2 33 19 40
4. Ceramica Cleopatra
20 11 5 4 29 16 38
5. Al-Masry
20 8 8 4 29 20 32
6. Smouha
20 8 7 5 21 13 31
7. ENPPI
20 7 9 4 20 16 30
8. ZED
20 7 8 5 21 16 29
9. Wadi Degla
20 7 8 5 23 20 29
10. El Gouna
20 6 10 4 16 15 28
11. National Bank of Egypt
20 5 11 4 18 14 26
12. Petrojet
20 5 10 5 21 23 25
13. Modern Sport
20 5 8 7 18 24 23
14. Tala'ea El-Gaish
20 5 7 8 14 24 22
15. Al Ittihad Alexandria
20 6 2 12 15 24 20
16. Ghazl El Mahalla
20 2 13 5 12 15 19
17. El Mokawloon
20 3 9 8 13 21 18
18. Haras El Hodoud
20 4 5 11 15 29 17
19. Kahraba Ismailia
20 4 4 12 22 37 16
20. Pharco
20 2 9 9 8 22 15
21. Ismaily
20 3 2 15 11 28 11
Group G Z R S S S P
1. Wadi Degla
13 6 6 1 42 29 53
2. ZED
13 5 5 3 39 31 49
3. National Bank of Egypt
13 6 4 3 38 30 48
4. El Gouna
13 4 6 3 26 24 46
5. Petrojet
13 5 5 3 39 38 45
6. Ghazl El Mahalla
13 4 7 2 27 26 38
7. El Mokawloon
13 4 8 1 28 31 38
8. Modern Sport
13 2 8 3 26 34 37
9. Tala'ea El-Gaish
13 4 3 6 21 34 37
10. Al Ittihad Alexandria
13 3 7 3 29 38 36
11. Kahraba Ismailia
13 3 7 3 35 53 32
12. Haras El Hodoud
13 1 6 6 26 48 26
13. Pharco
13 2 4 7 15 35 25
14. Ismaily
13 1 6 6 15 40 20
  Promotion to Championship round
  Relegation Round
  Promotion to CAF Confederation Cup
  Relegation

Najlepsi strzelcy

ZED ZED

Brak dostępnych danych

El Mokawloon El Mokawloon

Brak dostępnych danych

Statystyki z 25/26 sezonu Premier League

TV / Transmisja na żywo

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
ZED
MOK
[14:02:59]` Rozpoczęcie meczu
image 3’` Rzut rożny
4’` Rzut wolny image
8’` Rzut rożny image
image 10’` Rzut wolny
image 12’` Rzut rożny
image 13’` Rzut rożny
image 15’` Rzut od bramki
16’` Rzut od bramki image
18’` Rzut wolny image
image 18’` Rzut od bramki
19’` Rzut od bramki image
image 21’` Rzut od bramki
22’` Rzut od bramki image
image 23’` Rzut od bramki
image 31’` Niewykorzystany rzut karny w serii
32’` Rzut wolny image
image 33’` Rzut wolny
image 34’` Rzut rożny
34’` Rzut od bramki image
35’` Rzut od bramki image
image 36’` Rzut od bramki
image 37’` Rzut od bramki
39’` Rzut wolny image
image 40’` Rzut wolny
image 40’` Rzut wolny
41’` Rzut wolny image
image 41’` Żółta kartka
45’` Rzut wolny image
45’` Czas doliczony
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na .
image 45 + 1’` Rzut wolny
[14:52:56]` Przerwa w połowie meczu
46’` Trener dokonuje zmiany image
[15:14:15]` Rozpoczęcie drugiej połowy
image 46’` Rzut wolny
image 49’` Rzut wolny
image 51’` Rzut od bramki
56’` Rzut od bramki image
image 58’` Rzut wolny
59’` Rzut od bramki image
60’` Rzut wolny image
image 61’` Rzut wolny
62’` Zmiana image
62’` Zmiana gracza image
image 62’` Zmiana
image 62’` Zmiana
63’` Rzut wolny image
image 64’` Rzut wolny
image 65’` Rzut wolny
image 68’` Rzut wolny
image 71’` Rzut rożny
72’` Rzut od bramki image
image 73’` Rzut wolny
image 74’` Rzut wolny
74’` Zmiana image
77’` Rzut od bramki image
78’` Rzut wolny image
image 82’` Zmiana
image 82’` Zmiana gracza
image 84’` Rzut wolny
86’` Zmiana gracza image
88’` Rzut od bramki image
89’` Rzut wolny image
image 90’` Upomnienie
90 + 1’` Czas przestoju
Sędzia sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na dla {Team1} i {Team2}!
image 90 + 1’` Rzut od bramki
image 90 + 4’` Rzut rożny
90 + 6’` Rzut wolny image
image 90 + 8’` Rzut od bramki
[16:06:29]` Koniec meczu
Mecz zakończony na , gdzie {Team1} i {Team2} wymieniają uściski dłoni.
image 3’` Rzut rożny
image 10’` Rzut wolny
image 12’` Rzut rożny
image 13’` Rzut rożny
image 15’` Rzut od bramki
image 18’` Rzut od bramki
image 21’` Rzut od bramki
image 23’` Rzut od bramki
image 31’` Niewykorzystany rzut karny w serii
image 33’` Rzut wolny
image 34’` Rzut rożny
image 36’` Rzut od bramki
image 37’` Rzut od bramki
image 40’` Rzut wolny
image 40’` Rzut wolny
image 41’` Żółta kartka
image 45 + 1’` Rzut wolny
image 46’` Rzut wolny
image 49’` Rzut wolny
image 51’` Rzut od bramki
image 58’` Rzut wolny
image 61’` Rzut wolny
image 62’` Zmiana
image 62’` Zmiana
image 64’` Rzut wolny
image 65’` Rzut wolny
image 68’` Rzut wolny
image 71’` Rzut rożny
image 73’` Rzut wolny
image 74’` Rzut wolny
image 82’` Zmiana
image 82’` Zmiana gracza
image 84’` Rzut wolny
image 90’` Upomnienie
image 90 + 1’` Rzut od bramki
image 90 + 4’` Rzut rożny
image 90 + 8’` Rzut od bramki
4’` Rzut wolny image
8’` Rzut rożny image
16’` Rzut od bramki image
18’` Rzut wolny image
19’` Rzut od bramki image
22’` Rzut od bramki image
32’` Rzut wolny image
34’` Rzut od bramki image
35’` Rzut od bramki image
39’` Rzut wolny image
41’` Rzut wolny image
45’` Rzut wolny image
46’` Trener dokonuje zmiany image
56’` Rzut od bramki image
59’` Rzut od bramki image
60’` Rzut wolny image
62’` Zmiana image
62’` Zmiana gracza image
63’` Rzut wolny image
72’` Rzut od bramki image
74’` Zmiana image
77’` Rzut od bramki image
78’` Rzut wolny image
86’` Zmiana gracza image
88’` Rzut od bramki image
89’` Rzut wolny image
90 + 6’` Rzut wolny image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 82
Ocena 6.4
Rozegrane minuty 82
Goals -
xG 0.24
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem 3
Podania 19/21(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.83
Asysta: -
xA 0.06
Strzały ogółem 3
Podania 31/35(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc -
G -
Prź -
RM 4
Ocena -
Rozegrane minuty 4
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 1/5(20%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 82
Strzały ogółem 3
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 2
Strzały zablokowane 1
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 3
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 3
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane 2
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary 2
Oc -
G -
Prź -
RM 4
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 82
Dotknięcia w polu przeciwnika 6
Podania 19/21(90%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 2/3(67%)
Dotknięcia 51
Długie Podania 3/5(60%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/2(50%)
Sfaulowany -
Spalony 2
Oc 6
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 31/35(89%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje 1
Asysta: -
xA 0.06
Podania w ostatniej tercji 9/11(82%)
Dotknięcia 55
Długie Podania 4/5(80%)
Dośrodkowania 1/4(25%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany 3
Spalony -
Oc -
G -
Prź -
RM 4
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 1/5(20%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 1/4(25%)
Dotknięcia 5
Długie Podania 1/5(20%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 9
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 5/8(63%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 82
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/3(33%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc -
G -
Prź -
RM 4
Pojedynki -
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Oc -
SG -
OB -
ZB -
Zapobiegnięte bramki -
Bramkarz ratuje życie -
xGOT przyjęte -
Stracone Gole -
Ciosy -
Rzuty -
Działania bramkarza poza polem karnym -
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.