Shimuzu S-Pulse - Shonan Bellmare 10.09.2022prognoza
Kto wygra?
Czy obie drużyny strzelą?
Kto strzeli pierwszy?
Mecz Wynik
Tabela jest zestawiona na podstawie ostatnich 10 meczów drużyn, niezależnie od turnieju
Zdobyte Bramki
Tabela jest zestawiona na podstawie ostatnich 10 meczów drużyn, niezależnie od turnieju
Strzelić Pierwsza Bramka
Tabela jest zestawiona na podstawie ostatnich 10 meczów drużyn, niezależnie od turnieju
Bramki Czas
Tabela jest zestawiona na podstawie ostatnich 10 meczów drużyn, niezależnie od turnieju
Handicap Bramek
Tabela jest zestawiona na podstawie ostatnich 10 meczów drużyn, niezależnie od turnieju
Stracone Gole
Tabela jest zestawiona na podstawie ostatnich 10 meczów drużyn, niezależnie od turnieju
Kartki Statystyki
Całkowite kartki na mecz dla Shimuzu S-Pulse i Shonan Bellmare na turnieju J.League w sezonie 2022/2022
Tabela jest zestawiona na podstawie ostatnich 10 meczów drużyn, niezależnie od turnieju
Najczęstszy rezultat meczy między Shimizu S-Pulse a Shonan Bellmare to 1-1. 4 mecze zakończyły się tym rezultatem.
Bilans Shimizu S-Pulse w ostatnich 9 meczach u siebie z Shonan Bellmare to: 4 zwycięstwa, 2 remisy i 3 porażki. Różnica bramek: 18-11 dla Shimizu S-Pulse.
Podczas ostatnich 17 spotkań, Shimizu S-Pulse wygrał 8 razy, były 5 remisy, a Shonan Bellmare wygrał 4 razy. Różnica bramek to 39-21 na korzyść Shimizu S-Pulse.
Mecze w ostatnim sezonie: 1-1 ((Shimizu S-Pulse u siebie) i 1-1 (Shonan Bellmare u siebie).
Wiedzieliście, że Shimizu S-Pulse zdobywa 31% goli między minutami 61-75? To najwyższy procent w lidze.
Czy wiecie, że 32% strzelonych bramek Shonan Bellmare zdobywa między minutami 46-60?
Shonan Bellmare otrzymuje 4 czerwoną kartkę w tym sezonie- najwięcej w lidze.
Shimizu S-Pulse nie strzelił gola w 3 z ich 14 meczy u siebie w J.League w tym sezonie.
Shonan Bellmare nie strzelił gola w 5 z ich 12 meczy na wyjeździe w J.League w tym sezonie.
Thiago Santana jest w Shimizu S-Pulse najlepszym strzelcem z liczbą 10 goli. Shuto Machino strzelił 9 razy dla Shonan Bellmare.
Reon Yamahara miał najwięcej asyst w Shimizu S-Pulse z liczbą 6. Daiki Sugioka jest w Shonan Bellmare's najlepiej asystującym zawodnikiem (4).
Eiichi Katayama ma więcej żółtych kartek (4) niż ktokolwiek w Shimizu S-Pulse. Takuji Yonemoto zgromadził 4 w drużynie Shonan Bellmare.
Shimizu S-Pulse wygrywa 1. połowę w 25% swoich meczy, Shonan Bellmare w 26% swoich meczy.
Shimizu S-Pulse wygrywa 25% połowy meczu, Shonan Bellmare wygrywa 26%.
Zwycięzcą ich ostatniego spotkania był Shimizu S-Pulse.
W ich ostatnim spotkaniu Shimizu S-Pulse wygrał 3 golami.
Gdy Shimizu S-Pulse prowadzi 1-0 u siebie, to wygrywa 60% swoich meczy.
Gdy Shonan Bellmare prowadzi 0-1 na wyjeździe, to wygrywa 45% swoich meczy.
Gdy Shimizu S-Pulse przegrywa 0-1 u siebie, to wygrywa 7% swoich meczy.
Gdy Shonan Bellmare przegrywa 1-0 na wyjeździe, to wygrywa 0% swoich meczy.
W J.League Shimizu S-Pulse ma lepsze osiągnięcia niż Shonan Bellmare.
Występy Shimizu S-Pulse w ostatnich 5 meczach są lepsze niż u Shonan Bellmare.
Shimizu S-Pulse przegrał tylko 0 ze swoich 5 meczy przeciwko Shonan Bellmare (we wszystkich rozgrywkach).
W ostatnich 5 ich spotkaniach Shimizu S-Pulse wygrał 2, Shonan Bellmare wygrał 0, 3 zremisowano.
Shimizu S-Pulse przegrał tylko 0 ze swoich 5 meczy J.League przeciwko Shonan Bellmare.
Shonan Bellmare wygrał tylko 0 ze swoich 5 meczy J.League przeciwko Shimizu S-Pulse.
Shimizu S-Pulse zdobywa 2 gole w meczu przeciwko Shonan Bellmare, a Shonan Bellmare strzela 0.8 przeciwko Shimizu S-Pulse (średnio).
Średnia liczba goli w spotkaniach między Shimizu S-Pulse i Shonan Bellmare to 2.8.
Średnia liczba goli w pierwszej połowie w spotkaniach między Shimizu S-Pulse i Shonan Bellmare to 1.
Shimizu S-Pulse zdobywa 1.44 gole grając u siebie, a Shonan Bellmare strzela 0.83 gole grając na wyjeździe (średnio).
Rok temu, Shimizu S-Pulse miał numer 16 w tabeli i 26 punktów. Teraz ma miejsce 11 i 31 punktów.
Shonan Bellmare stracił gola w każdym ze swoich ostatnich 5 meczy.
Obie drużyny nie wygrały swojego ostatniego meczu w J.League.
Obie drużyny przegrały swój ostatni mecz.
Obie drużyny nie zdobyły gola w ich ostatnim meczu.
Jeśli dziś Shuto Machino (Shonan Bellmare) strzeli gola przeciwko Shimizu S-Pulse, będzie to jego 10 bramka w sezonie.
W tym sezonie najczęstszym wynikiem końcowym, kiedy Shimizu S-Pulse prowadzi 1:0 u siebie, jest 1-1.
Prowadząc 1:0 i grając u siebie drużyna Shimizu S-Pulse nie przegrała jeszcze meczu w tym sezonie.
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!