Statystyka Always Ready vs Oriente Petrolero
| 2.34 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
0.26 |
| 64% |
Posiadanie piłki
|
36% |
| 2 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
0 |
| 34 |
Strzały ogółem
|
6 |
| 15 |
Strzały na bramkę
|
3 |
| 10 |
Strzały z bramki
|
3 |
| 17 |
Strzały w Polu Kary
|
3 |
| 17 |
Strzały poza Polem Kary
|
3 |
| 3.19 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0.34 |
| 9 |
Strzały zablokowane
|
0 |
| 2 |
Trafić w słupek
|
0 |
| 1 |
Bramki głową
|
0 |
| 47 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
8 |
| 4 |
Spalony
|
3 |
| 3 |
Rzuty wolne
|
6 |
| 9 |
Rzuty rożne
|
4 |
| 16 |
Wrzuć
|
21 |
| 6 |
Faule
|
4 |
| 2 |
Żółte kartki
|
4 |
| 0 |
Czerwone kartki
|
1 |
| 20 |
Wygrane pojedynki
|
17 |
| 6/6 (100%) |
Odbiory |
3/5 (60%) |
| 7 |
Przechwyty
|
7 |
| 319/374 (85%) |
Podania |
153/213 (72%) |
| 24/43 (56%) |
Długie Podania |
22/58 (38%) |
| 159/197 (81%) |
Podania w ostatniej tercji |
25/49 (51%) |
| 2.22 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.26 |
| 4/21 (19%) |
Dośrodkowania |
1/8 (13%) |
| 3 |
Bramkarz ratuje życie
|
13 |
| 0.34 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
3.19 |
| 0.34 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
1.19 |
| 0.87 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
0.08 |
| 64% |
Posiadanie piłki
|
36% |
| 1 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
0 |
| 12 |
Strzały ogółem
|
2 |
| 7 |
Strzały na bramkę
|
1 |
| 2 |
Strzały z bramki
|
1 |
| 8 |
Strzały w Polu Kary
|
1 |
| 4 |
Strzały poza Polem Kary
|
1 |
| 1.46 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0.04 |
| 3 |
Strzały zablokowane
|
0 |
| 1 |
Trafić w słupek
|
0 |
| 1 |
Bramki głową
|
0 |
| 19 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
5 |
| 2 |
Spalony
|
3 |
| 2 |
Rzuty wolne
|
1 |
| 5 |
Rzuty rożne
|
3 |
| 7 |
Wrzuć
|
13 |
| 1 |
Faule
|
3 |
| 1 |
Żółte kartki
|
3 |
| 0 |
Czerwone kartki
|
1 |
| 13 |
Wygrane pojedynki
|
7 |
| 5/5 (100%) |
Odbiory |
2/3 (67%) |
| 4 |
Przechwyty
|
7 |
| 137/173 (79%) |
Podania |
70/103 (68%) |
| 7/20 (35%) |
Długie Podania |
10/28 (36%) |
| 65/86 (76%) |
Podania w ostatniej tercji |
11/28 (39%) |
| 1.13 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.15 |
| 3/14 (21%) |
Dośrodkowania |
1/5 (20%) |
| 1 |
Bramkarz ratuje życie
|
6 |
| 0.04 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
1.46 |
| 0.04 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
0.46 |
| 1.47 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
0.18 |
| 65% |
Posiadanie piłki
|
35% |
| 1 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
0 |
| 22 |
Strzały ogółem
|
4 |
| 8 |
Strzały na bramkę
|
2 |
| 8 |
Strzały z bramki
|
2 |
| 9 |
Strzały w Polu Kary
|
2 |
| 13 |
Strzały poza Polem Kary
|
2 |
| 1.73 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0.3 |
| 6 |
Strzały zablokowane
|
0 |
| 1 |
Trafić w słupek
|
0 |
| 28 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
3 |
| 2 |
Spalony
|
0 |
| 1 |
Rzuty wolne
|
5 |
| 4 |
Rzuty rożne
|
1 |
| 9 |
Wrzuć
|
8 |
| 5 |
Faule
|
1 |
| 1 |
Żółte kartki
|
1 |
| 7 |
Wygrane pojedynki
|
10 |
| 1/1 (100%) |
Odbiory |
1/2 (50%) |
| 3 |
Przechwyty
|
0 |
| 182/201 (91%) |
Podania |
83/110 (75%) |
| 17/23 (74%) |
Długie Podania |
12/30 (40%) |
| 94/111 (85%) |
Podania w ostatniej tercji |
14/21 (67%) |
| 1.09 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.11 |
| 1/7 (14%) |
Dośrodkowania |
0/3 (0%) |
| 2 |
Bramkarz ratuje życie
|
7 |
| 0.3 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
1.73 |
| 0.3 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
0.73 |
Always Ready vs Oriente Petrolero ostatnie mecze
Ranking
Najlepsi strzelcy
Brak dostępnych danych
Brak dostępnych danych
Statystyki z 2025 sezonu División de Fútbol Profesional
Kto wygra?
ARE
- %
ORP
- %
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czy obie drużyny strzelą?
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Kto strzeli pierwszy?
ARE
- 33%
ORP
- 33%
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!