Statystyka Curico Unido vs Universidad de Chile
| 1.94 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
1.82 |
| 39% |
Posiadanie piłki
|
61% |
| 3 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
4 |
| 17 |
Strzały ogółem
|
9 |
| 6 |
Strzały na bramkę
|
5 |
| 6 |
Strzały z bramki
|
3 |
| 7 |
Strzały w Polu Kary
|
6 |
| 10 |
Strzały poza Polem Kary
|
3 |
| 1.15 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
1.59 |
| 5 |
Strzały zablokowane
|
1 |
| 0 |
Trafić w słupek
|
1 |
| 17 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
14 |
| 1 |
Spalony
|
1 |
| 11 |
Rzuty wolne
|
15 |
| 5 |
Rzuty rożne
|
5 |
| 32 |
Wrzuć
|
30 |
| 15 |
Faule
|
11 |
| 1 |
Błędy prowadzące do strzału
|
0 |
| 4 |
Żółte kartki
|
3 |
| 44 |
Wygrane pojedynki
|
46 |
| 10/15 (67%) |
Odbiory |
15/17 (88%) |
| 9 |
Przechwyty
|
10 |
| 195/285 (68%) |
Podania |
337/445 (76%) |
| 22/66 (33%) |
Długie Podania |
31/59 (53%) |
| 59/100 (59%) |
Podania w ostatniej tercji |
66/112 (59%) |
| 1.21 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.71 |
| 3/14 (21%) |
Dośrodkowania |
3/26 (12%) |
| 4 |
Bramkarz ratuje życie
|
4 |
| 1.59 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
1.15 |
| 0.88 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
-0.85 |
| 1.7 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
1.42 |
| 42% |
Posiadanie piłki
|
58% |
| 3 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
3 |
| 8 |
Strzały ogółem
|
4 |
| 3 |
Strzały na bramkę
|
2 |
| 2 |
Strzały z bramki
|
1 |
| 4 |
Strzały w Polu Kary
|
4 |
| 4 |
Strzały poza Polem Kary
|
0 |
| 0.75 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
1.09 |
| 3 |
Strzały zablokowane
|
1 |
| 0 |
Trafić w słupek
|
1 |
| 8 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
7 |
| 0 |
Spalony
|
1 |
| 6 |
Rzuty wolne
|
6 |
| 3 |
Rzuty rożne
|
2 |
| 18 |
Wrzuć
|
17 |
| 6 |
Faule
|
6 |
| 1 |
Błędy prowadzące do strzału
|
0 |
| 3 |
Żółte kartki
|
0 |
| 21 |
Wygrane pojedynki
|
21 |
| 3/7 (43%) |
Odbiory |
8/8 (100%) |
| 2 |
Przechwyty
|
4 |
| 102/140 (73%) |
Podania |
152/204 (75%) |
| 11/27 (41%) |
Długie Podania |
17/29 (59%) |
| 22/41 (54%) |
Podania w ostatniej tercji |
21/40 (53%) |
| 0.98 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.28 |
| 1/9 (11%) |
Dośrodkowania |
2/9 (22%) |
| 1 |
Bramkarz ratuje życie
|
1 |
| 1.09 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
0.75 |
| 0.09 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
-1.25 |
| 0.24 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
0.4 |
| 36% |
Posiadanie piłki
|
64% |
| 0 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
1 |
| 9 |
Strzały ogółem
|
5 |
| 3 |
Strzały na bramkę
|
3 |
| 4 |
Strzały z bramki
|
2 |
| 3 |
Strzały w Polu Kary
|
2 |
| 6 |
Strzały poza Polem Kary
|
3 |
| 0.4 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0.5 |
| 2 |
Strzały zablokowane
|
0 |
| 9 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
7 |
| 1 |
Spalony
|
0 |
| 5 |
Rzuty wolne
|
9 |
| 2 |
Rzuty rożne
|
3 |
| 14 |
Wrzuć
|
13 |
| 9 |
Faule
|
5 |
| 1 |
Żółte kartki
|
3 |
| 23 |
Wygrane pojedynki
|
25 |
| 7/8 (88%) |
Odbiory |
7/9 (78%) |
| 7 |
Przechwyty
|
6 |
| 93/145 (64%) |
Podania |
185/241 (77%) |
| 11/39 (28%) |
Długie Podania |
14/30 (47%) |
| 37/59 (63%) |
Podania w ostatniej tercji |
45/72 (63%) |
| 0.23 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.43 |
| 2/5 (40%) |
Dośrodkowania |
1/17 (6%) |
| 3 |
Bramkarz ratuje życie
|
3 |
| 0.5 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
0.4 |
| 0.79 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
0.4 |
Curico Unido vs Universidad de Chile ostatnie mecze
Ranking
Najlepsi strzelcy
Brak dostępnych danych
Brak dostępnych danych
Statystyki z 2025 sezonu Puchar Chile
Kto wygra?
CUR
- %
UCH
- %
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czy obie drużyny strzelą?
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Kto strzeli pierwszy?
CUR
- 33%
UCH
- 33%
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!