Statystyka FC Naples vs Union Omaha
| 1.81 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
1.12 |
| 46% |
Posiadanie piłki
|
54% |
| 11 |
Strzały ogółem
|
16 |
| 3 |
Strzały na bramkę
|
5 |
| 4 |
Strzały z bramki
|
7 |
| 7 |
Strzały w Polu Kary
|
8 |
| 4 |
Strzały poza Polem Kary
|
8 |
| 0.72 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0.88 |
| 4 |
Strzały zablokowane
|
4 |
| 1 |
Trafić w słupek
|
0 |
| 23 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
24 |
| 2 |
Spalony
|
0 |
| 19 |
Rzuty wolne
|
23 |
| 6 |
Rzuty rożne
|
2 |
| 20 |
Wrzuć
|
25 |
| 23 |
Faule
|
19 |
| 4 |
Żółte kartki
|
2 |
| 63 |
Wygrane pojedynki
|
50 |
| 6/11 (55%) |
Odbiory |
9/9 (100%) |
| 10 |
Przechwyty
|
19 |
| 355/457 (78%) |
Podania |
430/533 (81%) |
| 36/67 (54%) |
Długie Podania |
25/61 (41%) |
| 62/111 (56%) |
Podania w ostatniej tercji |
104/157 (66%) |
| 0.6 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
1.25 |
| 5/14 (36%) |
Dośrodkowania |
7/26 (27%) |
| 5 |
Bramkarz ratuje życie
|
4 |
| 0.88 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
0.72 |
| 0.88 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
0.72 |
| 0.29 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
0.65 |
| 44% |
Posiadanie piłki
|
56% |
| 1 |
Strzały ogółem
|
9 |
| 1 |
Strzały na bramkę
|
3 |
| 0 |
Strzały z bramki
|
3 |
| 1 |
Strzały w Polu Kary
|
5 |
| 0 |
Strzały poza Polem Kary
|
4 |
| 0.39 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0.2 |
| 0 |
Strzały zablokowane
|
3 |
| 6 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
13 |
| 1 |
Spalony
|
0 |
| 6 |
Rzuty wolne
|
6 |
| 9 |
Wrzuć
|
10 |
| 6 |
Faule
|
6 |
| 1 |
Żółte kartki
|
0 |
| 15 |
Wygrane pojedynki
|
16 |
| 1/3 (33%) |
Odbiory |
5/5 (100%) |
| 2 |
Przechwyty
|
7 |
| 150/187 (80%) |
Podania |
194/230 (84%) |
| 11/24 (46%) |
Długie Podania |
9/20 (45%) |
| 14/29 (48%) |
Podania w ostatniej tercji |
37/56 (66%) |
| 0.1 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.27 |
| 1/2 (50%) |
Dośrodkowania |
2/10 (20%) |
| 3 |
Bramkarz ratuje życie
|
0 |
| 0.2 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
0.39 |
| 0.2 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
0.39 |
| 1.24 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
0.21 |
| 51% |
Posiadanie piłki
|
49% |
| 7 |
Strzały ogółem
|
2 |
| 2 |
Strzały na bramkę
|
0 |
| 3 |
Strzały z bramki
|
2 |
| 5 |
Strzały w Polu Kary
|
2 |
| 2 |
Strzały poza Polem Kary
|
0 |
| 0.33 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0 |
| 2 |
Strzały zablokowane
|
0 |
| 1 |
Trafić w słupek
|
0 |
| 11 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
3 |
| 8 |
Rzuty wolne
|
10 |
| 2 |
Rzuty rożne
|
0 |
| 7 |
Wrzuć
|
12 |
| 10 |
Faule
|
8 |
| 2 |
Żółte kartki
|
1 |
| 31 |
Wygrane pojedynki
|
20 |
| 3/5 (60%) |
Odbiory |
2/2 (100%) |
| 6 |
Przechwyty
|
11 |
| 144/182 (79%) |
Podania |
138/177 (78%) |
| 17/24 (71%) |
Długie Podania |
12/26 (46%) |
| 41/65 (63%) |
Podania w ostatniej tercji |
29/48 (60%) |
| 0.43 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.53 |
| 3/7 (43%) |
Dośrodkowania |
2/8 (25%) |
| 0 |
Bramkarz ratuje życie
|
3 |
| 0 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
0.33 |
| 0 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
0.33 |
| 0.28 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
0.26 |
| 42% |
Posiadanie piłki
|
58% |
| 3 |
Strzały ogółem
|
5 |
| 0 |
Strzały na bramkę
|
2 |
| 1 |
Strzały z bramki
|
2 |
| 2 |
Strzały zablokowane
|
1 |
| 6 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
8 |
| 1 |
Spalony
|
0 |
| 5 |
Rzuty wolne
|
7 |
| 4 |
Rzuty rożne
|
2 |
| 4 |
Wrzuć
|
3 |
| 7 |
Faule
|
5 |
| 1 |
Żółte kartki
|
1 |
| 2/3 (67%) |
Odbiory |
2/2 (100%) |
| 2 |
Przechwyty
|
1 |
| 61/88 (69%) |
Podania |
98/126 (78%) |
| 7/17 (41%) |
Podania w ostatniej tercji |
38/53 (72%) |
| 1/5 (20%) |
Dośrodkowania |
3/8 (38%) |
| 2 |
Bramkarz ratuje życie
|
1 |
FC Naples vs Union Omaha ostatnie mecze
Ranking
Najlepsi strzelcy
Brak dostępnych danych
Brak dostępnych danych
Statystyki z 2025 sezonu USL League One
Kto wygra?
NAP
- %
UNI
- %
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czy obie drużyny strzelą?
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Kto strzeli pierwszy?
NAP
- 33%
UNI
- 33%
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!