Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Gamba Osaka - Kashima Antlers 31.05.2025

Runda 19

Statystyka Gamba Osaka vs Kashima Antlers

2.03 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.8
58% Posiadanie piłki 42%
2 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 1
22 Strzały ogółem 6
1 Strzały na bramkę 1
12 Strzały z bramki 3
14 Strzały w Polu Kary 5
8 Strzały poza Polem Kary 1
0.13 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.65
9 Strzały zablokowane 2
3 Trafić w słupek 0
34 Dotknięcia w polu przeciwnika 18
2 Spalony 1
8 Rzuty wolne 5
10 Rzuty rożne 3
34 Wrzuć 13
5 Faule 8
1 Błędy prowadzące do strzału 0
47 Wygrane pojedynki 45
9/15 (60%) Odbiory 10/14 (71%)
3 Przechwyty 11
421/514 (82%) Podania 306/385 (79%)
12/39 (31%) Długie Podania 20/54 (37%)
141/192 (73%) Podania w ostatniej tercji 60/90 (67%)
2.1 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.63
12/34 (35%) Dośrodkowania 2/15 (13%)
0 Bramkarz ratuje życie 1
0.65 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.13
-0.35 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.13

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
1
2
2
Goals
3
4
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Kashima Antlers
38 23 7 8 58 31 76
2. Kashiwa Reysol
38 21 12 5 60 34 75
3. Kyoto Sanga
38 19 11 8 62 40 68
4. Sanfrecce Hiroshima
38 20 8 10 46 28 68
5. Vissel Kobe
38 18 10 10 46 33 64
6. Macida Zelwia
38 17 9 12 52 38 60
7. Urawa Red Diamonds
38 16 11 11 45 39 59
8. Kawasaki Frontale
38 15 12 11 67 57 57
9. Gamba Osaka
38 17 6 15 53 55 57
10. Cerezo Osaka
38 14 10 14 60 57 52
11. Tokio
38 13 11 14 41 48 50
12. Avispa Fukuoka
38 12 12 14 34 38 48
13. Fagiano Okayama
38 12 9 17 34 43 45
14. Shimuzu S-Pulse
38 11 11 16 41 51 44
15. Yokohama F.Marinos
38 12 7 19 46 47 43
16. Nagoya Grampus
38 11 10 17 44 56 43
17. Tokyo Verdy
38 11 10 17 23 41 43
18. Yokohama
38 9 8 21 27 45 35
19. Shonan Bellmare
38 8 8 22 36 63 32
20. Albirex Niigata
38 4 12 22 36 67 24
  Promotion to Champions League Elite
  Promotion to Champions League 2
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Gamba Osaka Gamba Osaka
#
Goals
  • 7 Usami T.
    8
  • 11 Jebali I.
    7
  • 17 Yamashita R.
    7
  • 23 Hummet D.
    7
  • 10 Kurata S.
    4
  • 15 Kishimoto T.
    4
  • 6 Kurokawa K.
    2
  • 4 Nakatani S.
    2
  • 13 Abe S.
    2
  • 19 Mitsuta M.
    2
Kashima Antlers Kashima Antlers
#
Goals
  • 9 Leo Ceara
    21
  • 40 Suzuki Y.
    10
  • 13 Chinen K.
    4
  • 77 Cavrić A.
    3
  • 11 Tagawa K.
    3
  • 27 Matsumura Y.
    3
  • 19 Morooka S.
    2
  • 20 Funabashi Y.
    2
  • 17 Elber
    2
  • 55 Ueda N.
    2

Statystyki z 2025 sezonu J.League

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
GAM
KAS
[05:03:11]` Rzut monetą
image 1’` Rzut wolny
2’` Rzut od bramki image
3’` Rzut wolny image
image 6’` Rzut rożny
7’` Rzut wolny image
9’` Gol z asystą 0 — 1 image
12’` Rzut od bramki image
image 12’` Rzut rożny
image 18’` Rzut wolny
23’` Rzut rożny image
image 25’` Rzut rożny
25’` Rzut od bramki image
image 27’` Rzut rożny
27’` Rzut wolny image
image 30’` Rzut od bramki
32’` Rzut od bramki image
37’` Rzut od bramki image
39’` Rzut rożny image
41’` Rzut od bramki image
43’` Rzut od bramki image
44’` Rzut od bramki image
45 + 1’` Czas przestoju
{Team2} mierzy się z {Addtime} minutami doliczonego czasu, jak zdecydował Mikuriya Takafumi na Panasonic Stadium Suita.
image 45 + 1’` Rzut wolny
image 45 + 2’` Rzut wolny
[05:50:22]` Przerwa w połowie meczu
[06:05:55]` Gra wznowiona po przerwie
49’` Rzut rożny image
image 51’` Rzut wolny
60’` Trener dokonuje zmiany image
60’` Trener dokonuje zmiany image
60’` Trener dokonuje zmiany image
60’` Trener dokonuje zmiany image
image 62’` Rzut rożny
image 63’` Rzut rożny
63’` Rzut od bramki image
65’` Rzut wolny image
image 67’` Rzut rożny
image 68’` Rzut wolny
68’` Rzut od bramki image
image 71’` Rzut rożny
image 71’` Rzut rożny
image 72’` Rzut wolny
image 76’` Rzut wolny
image 76’` Zmiana
77’` Rzut od bramki image
82’` Zmiana image
image 82’` Rzut od bramki
83’` Rzut od bramki image
image 85’` Rzut rożny
85’` Rzut od bramki image
image 86’` Rzut wolny
image 90 + 2’` Zmiana gracza
90 + 2’` Dodatkowy czas gry
{Team2} mierzy się z {Addtime} minutami doliczonego czasu, jak zdecydował Mikuriya Takafumi na Panasonic Stadium Suita.
90 + 5’` Rzut od bramki image
90 + 7’` Rzut od bramki image
[07:02:06]` Mecz się zakończył
Sędzia Mikuriya Takafumi zamyka wydarzenia na Panasonic Stadium Suita, a mecz {Team1} kontra {Team2} przechodzi do historii.
image 1’` Rzut wolny
image 6’` Rzut rożny
image 12’` Rzut rożny
image 18’` Rzut wolny
image 25’` Rzut rożny
image 27’` Rzut rożny
image 30’` Rzut od bramki
image 45 + 1’` Rzut wolny
image 45 + 2’` Rzut wolny
image 51’` Rzut wolny
image 62’` Rzut rożny
image 63’` Rzut rożny
image 67’` Rzut rożny
image 68’` Rzut wolny
image 71’` Rzut rożny
image 71’` Rzut rożny
image 72’` Rzut wolny
image 76’` Rzut wolny
image 76’` Zmiana
image 82’` Rzut od bramki
image 85’` Rzut rożny
image 86’` Rzut wolny
image 90 + 2’` Zmiana gracza
2’` Rzut od bramki image
3’` Rzut wolny image
7’` Rzut wolny image
9’` Gol z asystą 0 — 1 image
12’` Rzut od bramki image
23’` Rzut rożny image
25’` Rzut od bramki image
27’` Rzut wolny image
32’` Rzut od bramki image
37’` Rzut od bramki image
39’` Rzut rożny image
41’` Rzut od bramki image
43’` Rzut od bramki image
44’` Rzut od bramki image
49’` Rzut rożny image
60’` Trener dokonuje zmiany image
60’` Trener dokonuje zmiany image
60’` Trener dokonuje zmiany image
60’` Trener dokonuje zmiany image
63’` Rzut od bramki image
65’` Rzut wolny image
68’` Rzut od bramki image
77’` Rzut od bramki image
82’` Zmiana image
83’` Rzut od bramki image
85’` Rzut od bramki image
90 + 5’` Rzut od bramki image
90 + 7’` Rzut od bramki image