Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Kashima Antlers - Gamba Osaka 05.10.2025

Runda 33

Statystyka Kashima Antlers vs Gamba Osaka

1.66 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.68
56% Posiadanie piłki 44%
2 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 1
14 Strzały ogółem 6
5 Strzały na bramkę 2
3 Strzały z bramki 2
10 Strzały w Polu Kary 3
4 Strzały poza Polem Kary 3
1.25 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.2
6 Strzały zablokowane 2
28 Dotknięcia w polu przeciwnika 19
2 Spalony 3
13 Rzuty wolne 13
1 Rzuty rożne 1
22 Wrzuć 18
13 Faule 13
0 Błędy prowadzące do strzału 1
2 Żółte kartki 1
44 Wygrane pojedynki 47
9/13 (69%) Odbiory 4/13 (31%)
12 Przechwyty 16
475/555 (86%) Podania 369/443 (83%)
12/37 (32%) Długie Podania 20/53 (38%)
110/156 (71%) Podania w ostatniej tercji 120/159 (75%)
0.89 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.85
4/15 (27%) Dośrodkowania 1/8 (13%)
2 Bramkarz ratuje życie 5
0.2 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.25
0.2 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 1.25

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
2
2
1
Goals
4
3
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Kashima Antlers
38 23 7 8 58 31 76
2. Kashiwa Reysol
38 21 12 5 60 34 75
3. Kyoto Sanga
38 19 11 8 62 40 68
4. Sanfrecce Hiroshima
38 20 8 10 46 28 68
5. Vissel Kobe
38 18 10 10 46 33 64
6. Macida Zelwia
38 17 9 12 52 38 60
7. Urawa Red Diamonds
38 16 11 11 45 39 59
8. Kawasaki Frontale
38 15 12 11 67 57 57
9. Gamba Osaka
38 17 6 15 53 55 57
10. Cerezo Osaka
38 14 10 14 60 57 52
11. Tokio
38 13 11 14 41 48 50
12. Avispa Fukuoka
38 12 12 14 34 38 48
13. Fagiano Okayama
38 12 9 17 34 43 45
14. Shimuzu S-Pulse
38 11 11 16 41 51 44
15. Yokohama F.Marinos
38 12 7 19 46 47 43
16. Nagoya Grampus
38 11 10 17 44 56 43
17. Tokyo Verdy
38 11 10 17 23 41 43
18. Yokohama
38 9 8 21 27 45 35
19. Shonan Bellmare
38 8 8 22 36 63 32
20. Albirex Niigata
38 4 12 22 36 67 24
  Promotion to Champions League Elite
  Promotion to Champions League 2
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Kashima Antlers Kashima Antlers
#
Goals
  • 9 Leo Ceara
    21
  • 40 Suzuki Y.
    10
  • 13 Chinen K.
    4
  • 77 Cavrić A.
    3
  • 11 Tagawa K.
    3
  • 27 Matsumura Y.
    3
  • 19 Morooka S.
    2
  • 20 Funabashi Y.
    2
  • 17 Elber
    2
  • 55 Ueda N.
    2
Gamba Osaka Gamba Osaka
#
Goals
  • 7 Usami T.
    8
  • 11 Jebali I.
    7
  • 17 Yamashita R.
    7
  • 23 Hummet D.
    7
  • 10 Kurata S.
    4
  • 15 Kishimoto T.
    4
  • 6 Kurokawa K.
    2
  • 4 Nakatani S.
    2
  • 13 Abe S.
    2
  • 19 Mitsuta M.
    2

Statystyki z 2025 sezonu J.League

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
KAS
GAM
[02:03:09]` Rozpoczęcie meczu
1’` Rzut od bramki image
image 1’` Rzut od bramki
2’` Rzut od bramki image
image 5’` Rzut od bramki
image 6’` Rzut wolny
6’` Rzut wolny image
image 9’` Rzut wolny
14’` Rzut wolny image
16’` Rzut wolny image
21’` Rzut wolny image
image 21’` Ostrzeżenie
image 24’` Rzut od bramki
26’` Rzut wolny image
image 27’` Rzut od bramki
image 28’` Rzut od bramki
image 29’` Rzut wolny
30’` Rzut od bramki image
36’` Rzut rożny image
38’` Rzut od bramki image
image 39’` Rzut wolny
image 41’` Rzut rożny
image 43’` Rzut wolny
45 + 1’` Czas przestoju
{Team2} mierzy się z {Addtime} minutami doliczonego czasu, jak zdecydował Yamamoto Yudai na Kashima Soccer Stadium.
45 + 1’` Rzut wolny image
image 45 + 2’` Rzut wolny
[02:51:19]` Przerwa w połowie meczu
[03:07:12]` Gra wznowiona po przerwie
47’` Rzut wolny image
50’` Rzut wolny image
image 51’` Rzut wolny
52’` Upomnienie image
image 55’` Rzut wolny
image 56’` Rzut wolny
60’` Rzut od bramki image
60’` Zmiana gracza image
60’` Zmiana image
60’` Zmiana image
image 61’` Rzut od bramki
64’` Rzut od bramki image
image 66’` Trener dokonuje zmiany
67’` Rzut od bramki image
image 70’` Rzut wolny
image 72’` Zmiana gracza
image 72’` Trener dokonuje zmiany
image 72’` Zmiana gracza
73’` Rzut wolny image
76’` Rzut wolny image
image 80’` Rzut wolny
81’` Rzut wolny image
image 81’` Żółta kartka
image 81’` Zmiana gracza
85’` Rzut wolny image
85’` Rzut wolny image
90 + 1’` Dodatkowy czas gry
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na Kashima Soccer Stadium.
image 90 + 4’` Chybiony rzut karny
90 + 5’` Zmiana gracza image
90 + 5’` Zmiana image
90 + 7’` Rzut od bramki image
90 + 9’` Rzut od bramki image
image 90 + 10’` Rzut od bramki
[04:01:33]` Koniec meczu
Mecz zakończony na Kashima Soccer Stadium, gdzie {Team1} i {Team2} wymieniają uściski dłoni.
image 1’` Rzut od bramki
image 5’` Rzut od bramki
image 6’` Rzut wolny
image 9’` Rzut wolny
image 21’` Ostrzeżenie
image 24’` Rzut od bramki
image 27’` Rzut od bramki
image 28’` Rzut od bramki
image 29’` Rzut wolny
image 39’` Rzut wolny
image 41’` Rzut rożny
image 43’` Rzut wolny
image 45 + 2’` Rzut wolny
image 51’` Rzut wolny
image 55’` Rzut wolny
image 56’` Rzut wolny
image 61’` Rzut od bramki
image 66’` Trener dokonuje zmiany
image 70’` Rzut wolny
image 72’` Zmiana gracza
image 72’` Trener dokonuje zmiany
image 72’` Zmiana gracza
image 80’` Rzut wolny
image 81’` Żółta kartka
image 81’` Zmiana gracza
image 90 + 4’` Chybiony rzut karny
image 90 + 10’` Rzut od bramki
1’` Rzut od bramki image
2’` Rzut od bramki image
6’` Rzut wolny image
14’` Rzut wolny image
16’` Rzut wolny image
21’` Rzut wolny image
26’` Rzut wolny image
30’` Rzut od bramki image
36’` Rzut rożny image
38’` Rzut od bramki image
45 + 1’` Rzut wolny image
47’` Rzut wolny image
50’` Rzut wolny image
52’` Upomnienie image
60’` Rzut od bramki image
60’` Zmiana gracza image
60’` Zmiana image
60’` Zmiana image
64’` Rzut od bramki image
67’` Rzut od bramki image
73’` Rzut wolny image
76’` Rzut wolny image
81’` Rzut wolny image
85’` Rzut wolny image
85’` Rzut wolny image
90 + 5’` Zmiana gracza image
90 + 5’` Zmiana image
90 + 7’` Rzut od bramki image
90 + 9’` Rzut od bramki image