Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Gamba Osaka - Sanfrecce Hiroshima 11.05.2025

Runda 16

Statystyka Gamba Osaka vs Sanfrecce Hiroshima

0.77 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 2.11
40% Posiadanie piłki 60%
1 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 4
11 Strzały ogółem 16
5 Strzały na bramkę 4
6 Strzały z bramki 8
4 Strzały w Polu Kary 13
7 Strzały poza Polem Kary 3
0.61 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 1.79
0 Strzały zablokowane 4
12 Dotknięcia w polu przeciwnika 34
1 Spalony 1
11 Rzuty wolne 7
3 Rzuty rożne 3
17 Wrzuć 18
7 Faule 11
0 Żółte kartki 1
1 Czerwone kartki 0
45 Wygrane pojedynki 45
8/13 (62%) Odbiory 6/11 (55%)
6 Przechwyty 10
277/377 (73%) Podania 464/552 (84%)
17/56 (30%) Długie Podania 30/65 (46%)
98/145 (68%) Podania w ostatniej tercji 150/196 (77%)
0.69 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 1.11
3/12 (25%) Dośrodkowania 10/24 (42%)
3 Bramkarz ratuje życie 5
1.79 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.61
0.38 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.61

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
1
0
4
Goals
3
6
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Kashima Antlers
38 23 7 8 58 31 76
2. Kashiwa Reysol
38 21 12 5 60 34 75
3. Kyoto Sanga
38 19 11 8 62 40 68
4. Sanfrecce Hiroshima
38 20 8 10 46 28 68
5. Vissel Kobe
38 18 10 10 46 33 64
6. Macida Zelwia
38 17 9 12 52 38 60
7. Urawa Red Diamonds
38 16 11 11 45 39 59
8. Kawasaki Frontale
38 15 12 11 67 57 57
9. Gamba Osaka
38 17 6 15 53 55 57
10. Cerezo Osaka
38 14 10 14 60 57 52
11. Tokio
38 13 11 14 41 48 50
12. Avispa Fukuoka
38 12 12 14 34 38 48
13. Fagiano Okayama
38 12 9 17 34 43 45
14. Shimuzu S-Pulse
38 11 11 16 41 51 44
15. Yokohama F.Marinos
38 12 7 19 46 47 43
16. Nagoya Grampus
38 11 10 17 44 56 43
17. Tokyo Verdy
38 11 10 17 23 41 43
18. Yokohama
38 9 8 21 27 45 35
19. Shonan Bellmare
38 8 8 22 36 63 32
20. Albirex Niigata
38 4 12 22 36 67 24
  Promotion to Champions League Elite
  Promotion to Champions League 2
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Gamba Osaka Gamba Osaka
#
Goals
  • 7 Usami T.
    8
  • 11 Jebali I.
    7
  • 17 Yamashita R.
    7
  • 23 Hummet D.
    7
  • 10 Kurata S.
    4
  • 15 Kishimoto T.
    4
  • 6 Kurokawa K.
    2
  • 4 Nakatani S.
    2
  • 13 Abe S.
    2
  • 19 Mitsuta M.
    2
Sanfrecce Hiroshima Sanfrecce Hiroshima
#
Goals
  • 17 Kinoshita K.
    9
  • 39 Nakamura S.
    6
  • 9 Germain R.
    4
  • 13 Arai N.
    4
  • 24 Higashi S.
    3
  • 4 Araki H.
    3
  • 11 Kato M.
    3
  • 98 Vada V.
    3
  • 6 Kawabe H.
    3
  • 30 Arslan T.
    2

Statystyki z 2025 sezonu J.League

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
GAM
SAN
[02:03:28]` Rzut monetą
image 15’` Rzut rożny
image 17’` Rzut od bramki
image 22’` Usunięcie gracza
24’` Rzut wolny image
26’` Rzut wolny image
image 27’` Rzut od bramki
image 27’` Zmiana gracza
33’` Gol z asystą 0 — 1 image
image 36’` Rzut wolny
image 39’` Rzut od bramki
image 43’` Rzut wolny
45 + 1’` Dodatkowy czas gry
Fukushima Koichiro dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na Panasonic Stadium Suita.
45 + 2’` Rzut rożny image
image 45 + 7’` Rzut od bramki
[02:55:29]` Przerwa w połowie meczu
image 46’` Zmiana gracza
46’` Zmiana gracza image
[03:10:31]` Rozpoczęcie drugiej połowy
image 46’` Rzut od bramki
image 47’` Rzut od bramki
image 49’` Rzut od bramki
image 54’` Rzut od bramki
57’` Ostrzeżenie image
image 57’` Rzut wolny
59’` Rzut od bramki image
60’` Rzut wolny image
image 61’` Rzut od bramki
63’` Rzut wolny image
image 63’` Rzut wolny
64’` Rzut od bramki image
image 65’` Rzut wolny
66’` Rzut od bramki image
image 67’` Rzut od bramki
68’` Rzut od bramki image
image 69’` Rzut wolny
image 72’` Rzut od bramki
75’` Rzut wolny image
75’` Rzut od bramki image
image 76’` Rzut od bramki
79’` Rzut rożny image
80’` Rzut rożny image
image 80’` Zmiana
image 80’` Zmiana
82’` Rzut wolny image
image 83’` Rzut od bramki
image 87’` Rzut wolny
image 90’` Rzut od bramki
90 + 1’` Czas przestoju
Panasonic Stadium Suita huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
90 + 1’` Rzut wolny image
image 90 + 1’` Zmiana gracza
90 + 1’` Trener dokonuje zmiany image
image 90 + 3’` Rzut wolny
image 90 + 4’` Rzut rożny
image 90 + 4’` Rzut rożny
90 + 4’` Rzut od bramki image
image 90 + 6’` Rzut wolny
[04:01:13]` Koniec meczu
Wszystko skończyło się na Panasonic Stadium Suita, a {Team1} analizuje grę przeciwko {Team2}.
image 15’` Rzut rożny
image 17’` Rzut od bramki
image 22’` Usunięcie gracza
image 27’` Rzut od bramki
image 27’` Zmiana gracza
image 36’` Rzut wolny
image 39’` Rzut od bramki
image 43’` Rzut wolny
image 45 + 7’` Rzut od bramki
image 46’` Zmiana gracza
image 46’` Rzut od bramki
image 47’` Rzut od bramki
image 49’` Rzut od bramki
image 54’` Rzut od bramki
image 57’` Rzut wolny
image 61’` Rzut od bramki
image 63’` Rzut wolny
image 65’` Rzut wolny
image 67’` Rzut od bramki
image 69’` Rzut wolny
image 72’` Rzut od bramki
image 76’` Rzut od bramki
image 80’` Zmiana
image 80’` Zmiana
image 83’` Rzut od bramki
image 87’` Rzut wolny
image 90’` Rzut od bramki
image 90 + 1’` Zmiana gracza
image 90 + 3’` Rzut wolny
image 90 + 4’` Rzut rożny
image 90 + 4’` Rzut rożny
image 90 + 6’` Rzut wolny
24’` Rzut wolny image
26’` Rzut wolny image
33’` Gol z asystą 0 — 1 image
45 + 2’` Rzut rożny image
46’` Zmiana gracza image
57’` Ostrzeżenie image
59’` Rzut od bramki image
60’` Rzut wolny image
63’` Rzut wolny image
64’` Rzut od bramki image
66’` Rzut od bramki image
68’` Rzut od bramki image
75’` Rzut wolny image
75’` Rzut od bramki image
79’` Rzut rożny image
80’` Rzut rożny image
82’` Rzut wolny image
90 + 1’` Rzut wolny image
90 + 1’` Trener dokonuje zmiany image
90 + 4’` Rzut od bramki image