Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Sanfrecce Hiroshima - Gamba Osaka 16.08.2025

Runda 26

Statystyka Sanfrecce Hiroshima vs Gamba Osaka

1.25 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.07
46% Posiadanie piłki 54%
2 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 0
13 Strzały ogółem 3
4 Strzały na bramkę 0
6 Strzały z bramki 2
10 Strzały w Polu Kary 0
3 Strzały poza Polem Kary 3
1.05 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0
3 Strzały zablokowane 1
0 Trafić w słupek 1
29 Dotknięcia w polu przeciwnika 8
3 Spalony 2
13 Rzuty wolne 13
8 Rzuty rożne 3
21 Wrzuć 9
15 Faule 13
0 Żółte kartki 4
0 Czerwone kartki 1
40 Wygrane pojedynki 33
3/6 (50%) Odbiory 4/6 (67%)
6 Przechwyty 1
277/343 (81%) Podania 340/421 (81%)
17/42 (40%) Długie Podania 14/45 (31%)
101/133 (76%) Podania w ostatniej tercji 65/102 (64%)
1.31 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.45
4/22 (18%) Dośrodkowania 2/10 (20%)
0 Bramkarz ratuje życie 3
0 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.05
0 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.05

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
4
0
1
Goals
6
3
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Kashima Antlers
38 23 7 8 58 31 76
2. Kashiwa Reysol
38 21 12 5 60 34 75
3. Kyoto Sanga
38 19 11 8 62 40 68
4. Sanfrecce Hiroshima
38 20 8 10 46 28 68
5. Vissel Kobe
38 18 10 10 46 33 64
6. Macida Zelwia
38 17 9 12 52 38 60
7. Urawa Red Diamonds
38 16 11 11 45 39 59
8. Kawasaki Frontale
38 15 12 11 67 57 57
9. Gamba Osaka
38 17 6 15 53 55 57
10. Cerezo Osaka
38 14 10 14 60 57 52
11. Tokio
38 13 11 14 41 48 50
12. Avispa Fukuoka
38 12 12 14 34 38 48
13. Fagiano Okayama
38 12 9 17 34 43 45
14. Shimuzu S-Pulse
38 11 11 16 41 51 44
15. Yokohama F.Marinos
38 12 7 19 46 47 43
16. Nagoya Grampus
38 11 10 17 44 56 43
17. Tokyo Verdy
38 11 10 17 23 41 43
18. Yokohama
38 9 8 21 27 45 35
19. Shonan Bellmare
38 8 8 22 36 63 32
20. Albirex Niigata
38 4 12 22 36 67 24
  Promotion to Champions League Elite
  Promotion to Champions League 2
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Sanfrecce Hiroshima Sanfrecce Hiroshima
#
Goals
  • 17 Kinoshita K.
    9
  • 39 Nakamura S.
    6
  • 9 Germain R.
    4
  • 13 Arai N.
    4
  • 24 Higashi S.
    3
  • 4 Araki H.
    3
  • 11 Kato M.
    3
  • 98 Vada V.
    3
  • 6 Kawabe H.
    3
  • 30 Arslan T.
    2
Gamba Osaka Gamba Osaka
#
Goals
  • 7 Usami T.
    8
  • 11 Jebali I.
    7
  • 17 Yamashita R.
    7
  • 23 Hummet D.
    7
  • 10 Kurata S.
    4
  • 15 Kishimoto T.
    4
  • 6 Kurokawa K.
    2
  • 4 Nakatani S.
    2
  • 13 Abe S.
    2
  • 19 Mitsuta M.
    2

Statystyki z 2025 sezonu J.League

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
SAN
GAM
[06:03:16]` Rozpoczęcie meczu
image 1’` Rzut rożny
image 10’` Rzut rożny
10’` Rzut od bramki image
image 11’` Rzut wolny
11’` Żółta kartka image
13’` Rzut wolny image
image 19’` Gol z asystą 1 — 0
22’` Żółta kartka image
image 27’` Rzut wolny
30’` Rzut wolny image
30’` Rzut wolny image
image 33’` Rzut wolny
image 34’` Rzut rożny
35’` Rzut od bramki image
38’` Rzut wolny image
image 38’` Rzut wolny
39’` Ostrzeżenie image
image 41’` Rzut wolny
42’` Rzut wolny image
44’` Rzut od bramki image
image 45 + 1’` Rzut rożny
45 + 1’` Rzut od bramki image
45 + 3’` Rzut od bramki image
45 + 3’` Czas przestoju
Mikuriya Takafumi dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na Edion Peace Wing Hiroshima.
image 45 + 5’` Rzut rożny
45 + 6’` Rzut od bramki image
[06:54:22]` Przerwa w połowie meczu
46’` Zmiana gracza image
[07:09:27]` Początek drugiej połowy
46’` Rzut rożny image
47’` Rzut rożny image
image 47’` Rzut od bramki
49’` Rzut rożny image
image 51’` Rzut rożny
51’` Rzut od bramki image
image 53’` Rzut rożny
54’` Rzut wolny image
image 55’` Rzut wolny
56’` Rzut wolny image
image 58’` Rzut od bramki
image 60’` Rzut wolny
60’` Wyrzucenie z boiska image
65’` Zmiana image
66’` Rzut od bramki image
image 67’` Zmiana
image 69’` Rzut wolny
image 71’` Rzut od bramki
image 72’` Trener dokonuje zmiany
74’` Rzut wolny image
image 75’` Zmiana
image 76’` Rzut rożny
79’` Rzut od bramki image
80’` Zmiana image
80’` Zmiana image
80’` Trener dokonuje zmiany image
image 81’` Rzut wolny
82’` Rzut od bramki image
image 84’` Rzut od bramki
90 + 1’` Czas doliczony
Mikuriya Takafumi dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na Edion Peace Wing Hiroshima.
image 90 + 4’` Rzut wolny
90 + 4’` Żółta kartka image
image 90 + 6’` Rzut wolny
90 + 7’` Rzut od bramki image
[08:01:35]` Koniec czasu gry
Wszystko skończyło się na Edion Peace Wing Hiroshima, a {Team1} analizuje grę przeciwko {Team2}.
image 1’` Rzut rożny
image 10’` Rzut rożny
image 11’` Rzut wolny
image 19’` Gol z asystą 1 — 0
image 27’` Rzut wolny
image 33’` Rzut wolny
image 34’` Rzut rożny
image 38’` Rzut wolny
image 41’` Rzut wolny
image 45 + 1’` Rzut rożny
image 45 + 5’` Rzut rożny
image 47’` Rzut od bramki
image 51’` Rzut rożny
image 53’` Rzut rożny
image 55’` Rzut wolny
image 58’` Rzut od bramki
image 60’` Rzut wolny
image 67’` Zmiana
image 69’` Rzut wolny
image 71’` Rzut od bramki
image 72’` Trener dokonuje zmiany
image 75’` Zmiana
image 76’` Rzut rożny
image 81’` Rzut wolny
image 84’` Rzut od bramki
image 90 + 4’` Rzut wolny
image 90 + 6’` Rzut wolny
10’` Rzut od bramki image
11’` Żółta kartka image
13’` Rzut wolny image
22’` Żółta kartka image
30’` Rzut wolny image
30’` Rzut wolny image
35’` Rzut od bramki image
38’` Rzut wolny image
39’` Ostrzeżenie image
42’` Rzut wolny image
44’` Rzut od bramki image
45 + 1’` Rzut od bramki image
45 + 3’` Rzut od bramki image
45 + 6’` Rzut od bramki image
46’` Zmiana gracza image
46’` Rzut rożny image
47’` Rzut rożny image
49’` Rzut rożny image
51’` Rzut od bramki image
54’` Rzut wolny image
56’` Rzut wolny image
60’` Wyrzucenie z boiska image
65’` Zmiana image
66’` Rzut od bramki image
74’` Rzut wolny image
79’` Rzut od bramki image
80’` Zmiana image
80’` Zmiana image
80’` Trener dokonuje zmiany image
82’` Rzut od bramki image
90 + 4’` Żółta kartka image
90 + 7’` Rzut od bramki image