Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Beerschot - Lommel SK 17.04.2026

Runda 34

Główne wydarzenia

1. dogrywka 1 - 1
2. dogrywka 2 - 1
Zmiennicy
67'
Zmiennicy
67'
68'
Zmiennicy
68'
Zmiennicy
68'
Zmiennicy
68'
Zmiennicy
Zmiennicy
73'
Zmiennicy
83'
Zmiennicy
83'
83'
Zmiennicy

Statystyka Beerschot vs Lommel SK

2.16 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 1.52
49% Posiadanie piłki 51%
2 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 2
18 Strzały ogółem 10
5 Strzały na bramkę 3
7 Strzały z bramki 5
11 Strzały w Polu Kary 7
7 Strzały poza Polem Kary 3
1.52 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.83
6 Strzały zablokowane 2
1 Trafić w słupek 0
33 Dotknięcia w polu przeciwnika 16
2 Spalony 0
9 Rzuty wolne 10
8 Rzuty rożne 3
9 Wrzuć 15
11 Faule 8
0 Błędy prowadzące do strzału 1
2 Żółte kartki 1
43 Wygrane pojedynki 39
9/14 (64%) Odbiory 10/13 (77%)
12 Wybicia 24
10 Przechwyty 7
357/410 (87%) Podania 374/445 (84%)
16/37 (43%) Długie Podania 22/38 (58%)
106/134 (79%) Podania w ostatniej tercji 59/90 (66%)
0.82 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.87
10/32 (31%) Dośrodkowania 7/11 (64%)
2 Bramkarz ratuje życie 3
0.83 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.52
-0.17 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.48

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
2
0
3
Goals
6
11
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. S.K. Beveren
32 28 4 0 74 23 88
2. Kortrijk
32 21 4 7 59 33 67
3. Beerschot
32 19 7 6 52 31 64
4. Liege
32 16 5 11 44 39 53
5. Lommel SK
32 15 8 9 59 46 53
6. Patro Eisden Maasmechelen
32 14 9 9 44 40 51
7. K.A.S. Eupen
32 12 11 9 44 36 47
8. Lokeren Oost-Vlaanderen
32 10 12 10 48 45 42
9. Gent II
32 12 5 15 42 51 41
10. Lierse SK
32 10 8 14 35 42 38
11. RFC Seraing
32 8 11 13 37 44 35
12. Francs Borains
32 9 8 15 33 47 34
13. RWD Molenbeek
32 9 9 14 50 54 33
14. RSC Anderlecht Futures
32 7 10 15 46 55 31
15. Jong KRC Genk
32 7 10 15 42 59 31
16. NXT
32 5 6 21 33 55 21
17. R.O.C. de Charleroi
32 3 7 22 26 68 16
  Promotion
  Promotion Playoffs
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Beerschot Beerschot

Brak dostępnych danych

Lommel SK Lommel SK

Brak dostępnych danych

Statystyki z 25/26 sezonu Challenger Pro League

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
BEE
LOM
[14:00:40]` Rzut monetą
image 2’` Rzut wolny
image 4’` Rzut rożny
image 6’` Celny rzut karny 1 — 0
image 8’` Rzut od bramki
image 18’` Rzut rożny
image 20’` Rzut rożny
20’` Rzut od bramki image
image 21’` Rzut od bramki
23’` Rzut wolny image
25’` Rzut wolny image
image 26’` Rzut wolny
27’` Rzut wolny image
image 27’` Upomnienie
image 29’` Rzut od bramki
image 37’` Rzut rożny
38’` Rzut wolny image
41’` Rzut rożny image
image 41’` Rzut od bramki
image 44’` Rzut rożny
44’` Rzut wolny image
45 + 1’` Strzelony rzut karny 1 — 1 image
[14:46:58]` Przerwa w połowie meczu
[15:02:30]` Rozpoczęcie drugiej połowy
image 49’` Rzut rożny
49’` Rzut od bramki image
image 52’` Piłka w siatce 2 — 1
54’` Rzut od bramki image
55’` Rzut wolny image
image 57’` Rzut rożny
58’` Rzut od bramki image
image 59’` Rzut od bramki
61’` Rzut od bramki image
image 62’` Rzut wolny
image 67’` Rzut od bramki
image 67’` Zmiana gracza
image 67’` Zmiana
68’` Zmiana gracza image
68’` Zmiana image
68’` Zmiana image
68’` Zmiana gracza image
69’` Rzut wolny image
73’` Rzut od bramki image
73’` Ostrzeżenie image
image 73’` Trener dokonuje zmiany
74’` Rzut wolny image
image 74’` Ostrzeżenie
75’` Rzut rożny image
image 75’` Rzut od bramki
image 76’` Rzut wolny
image 79’` Rzut od bramki
image 81’` Rzut od bramki
image 83’` Zmiana
image 83’` Zmiana
83’` Trener dokonuje zmiany image
image 87’` Rzut od bramki
image 87’` Rzut wolny
88’` Rzut wolny image
image 90’` Rzut rożny
90’` Rzut od bramki image
90 + 1’` Rzut wolny image
90 + 1’` Czas przestoju
dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na .
90 + 2’` Rzut rożny image
[15:50:37]` Mecz się zakończył
Sędzia daje końcowy gwizdek na , kończąc pojedynek między {Team1} a {Team2}!
image 2’` Rzut wolny
image 4’` Rzut rożny
image 6’` Celny rzut karny 1 — 0
image 8’` Rzut od bramki
image 18’` Rzut rożny
image 20’` Rzut rożny
image 21’` Rzut od bramki
image 26’` Rzut wolny
image 27’` Upomnienie
image 29’` Rzut od bramki
image 37’` Rzut rożny
image 41’` Rzut od bramki
image 44’` Rzut rożny
image 49’` Rzut rożny
image 52’` Piłka w siatce 2 — 0
image 57’` Rzut rożny
image 59’` Rzut od bramki
image 62’` Rzut wolny
image 67’` Rzut od bramki
image 67’` Zmiana gracza
image 67’` Zmiana
image 73’` Trener dokonuje zmiany
image 74’` Ostrzeżenie
image 75’` Rzut od bramki
image 76’` Rzut wolny
image 79’` Rzut od bramki
image 81’` Rzut od bramki
image 83’` Zmiana
image 83’` Zmiana
image 87’` Rzut od bramki
image 87’` Rzut wolny
image 90’` Rzut rożny
20’` Rzut od bramki image
23’` Rzut wolny image
25’` Rzut wolny image
27’` Rzut wolny image
38’` Rzut wolny image
41’` Rzut rożny image
44’` Rzut wolny image
45 + 1’` Strzelony rzut karny 0 — 1 image
49’` Rzut od bramki image
54’` Rzut od bramki image
55’` Rzut wolny image
58’` Rzut od bramki image
61’` Rzut od bramki image
68’` Zmiana gracza image
68’` Zmiana image
68’` Zmiana image
68’` Zmiana gracza image
69’` Rzut wolny image
73’` Rzut od bramki image
73’` Ostrzeżenie image
74’` Rzut wolny image
75’` Rzut rożny image
83’` Trener dokonuje zmiany image
88’` Rzut wolny image
90’` Rzut od bramki image
90 + 1’` Rzut wolny image
90 + 2’` Rzut rożny image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 8.6
G -
Prź -
RM 90
Ocena 8.6
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.05
Asysta: -
xA 0.14
Strzały ogółem 1
Podania 29/35(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 8
G -
Prź 1
RM 90
Ocena 8
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.07
Asysta: 1
xA 0.17
Strzały ogółem 3
Podania 55/59(93%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.3
G 1
Prź -
RM 68
Ocena 7.3
Rozegrane minuty 68
Goals 1
xG 0.13
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem 2
Podania 17/20(85%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 22
Ocena 6.5
Rozegrane minuty 22
Goals -
xG 0.07
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem 1
Podania 5/6(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.5
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 59/61(97%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 22
Ocena 6.1
Rozegrane minuty 22
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 19/25(76%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 5.8
G -
Prź -
RM 68
Ocena 5.8
Rozegrane minuty 68
Goals -
xG 0.02
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem 1
Podania 15/16(94%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 8
G -
Prź 1
RM 90
Strzały ogółem 3
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane 2
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 3
Oc 7.3
G 1
Prź -
RM 68
Strzały ogółem 2
Strzały celne 2
xGOT 0.92
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 8.6
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 22
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 5.8
G -
Prź -
RM 68
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 22
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 8.6
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 6
Podania 29/35(83%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.14
Podania w ostatniej tercji 15/18(83%)
Dotknięcia 53
Długie Podania -
Dośrodkowania 1/2(50%)
Udane dryblingi 5/6(83%)
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc 7.3
G 1
Prź -
RM 68
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania 17/20(85%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 10/12(83%)
Dotknięcia 31
Długie Podania 1/1(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony 1
Oc 5.8
G -
Prź -
RM 68
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 15/16(94%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 5/5(100%)
Dotknięcia 23
Długie Podania 1/1(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 22
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 5/6(83%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 3/4(75%)
Dotknięcia 9
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 8
G -
Prź 1
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 55/59(93%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: 1
xA 0.17
Podania w ostatniej tercji 23/26(88%)
Dotknięcia 72
Długie Podania 2/3(67%)
Dośrodkowania 4/6(67%)
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 22
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 19/25(76%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 7/11(64%)
Dotknięcia 29
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 59/61(97%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 4/4(100%)
Dotknięcia 73
Długie Podania 5/5(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 8.6
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 11
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 8/11(73%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 8
Pojedynki Powietrzne 3/4(75%)
Pojedynki Na Ziemi 1/4(25%)
Faule 3
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 1
Wybicia 6
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.3
G 1
Prź -
RM 68
Pojedynki 6
Pojedynki Powietrzne 1/3(33%)
Pojedynki Na Ziemi -
Faule 2
Odbiory -
Przechwyty 2
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 8
G -
Prź 1
RM 90
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 2/3(67%)
Faule 1
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 1
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 22
Pojedynki 3
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/3(33%)
Faule -
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 5.8
G -
Prź -
RM 68
Pojedynki 3
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/3(33%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 22
Pojedynki 2
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/2(50%)
Faule -
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.