Statystyka K.A.S. Eupen vs Lommel SK
| 0.46 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
1.81 |
| 43% |
Posiadanie piłki
|
57% |
| 0 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
4 |
| 9 |
Strzały ogółem
|
20 |
| 1 |
Strzały na bramkę
|
9 |
| 4 |
Strzały z bramki
|
7 |
| 4 |
Strzały w Polu Kary
|
9 |
| 5 |
Strzały poza Polem Kary
|
11 |
| 0.46 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
2.28 |
| 4 |
Strzały zablokowane
|
4 |
| 0 |
Trafić w słupek
|
1 |
| 0 |
Bramki głową
|
1 |
| 11 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
23 |
| 2 |
Spalony
|
2 |
| 18 |
Rzuty wolne
|
5 |
| 4 |
Rzuty rożne
|
8 |
| 14 |
Wrzuć
|
15 |
| 5 |
Faule
|
18 |
| 1 |
Żółte kartki
|
3 |
| 1 |
Czerwone kartki
|
0 |
| 45 |
Wygrane pojedynki
|
44 |
| 5/9 (56%) |
Odbiory |
16/19 (84%) |
| 5 |
Przechwyty
|
6 |
| 383/447 (86%) |
Podania |
523/589 (89%) |
| 34/62 (55%) |
Długie Podania |
40/62 (65%) |
| 51/76 (67%) |
Podania w ostatniej tercji |
109/149 (73%) |
| 0.43 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
1.33 |
| 2/8 (25%) |
Dośrodkowania |
7/24 (29%) |
| 6 |
Bramkarz ratuje życie
|
0 |
| 2.28 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
0.46 |
| 0.28 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
-0.54 |
| 0.23 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
0.29 |
| 56% |
Posiadanie piłki
|
44% |
| 0 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
1 |
| 5 |
Strzały ogółem
|
7 |
| 1 |
Strzały na bramkę
|
2 |
| 1 |
Strzały z bramki
|
4 |
| 2 |
Strzały w Polu Kary
|
3 |
| 3 |
Strzały poza Polem Kary
|
4 |
| 0.46 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0.21 |
| 3 |
Strzały zablokowane
|
1 |
| 0 |
Trafić w słupek
|
1 |
| 0 |
Bramki głową
|
1 |
| 8 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
11 |
| 1 |
Spalony
|
0 |
| 14 |
Rzuty wolne
|
1 |
| 3 |
Rzuty rożne
|
2 |
| 7 |
Wrzuć
|
5 |
| 1 |
Faule
|
14 |
| 0 |
Żółte kartki
|
2 |
| 1 |
Czerwone kartki
|
0 |
| 25 |
Wygrane pojedynki
|
14 |
| 1/2 (50%) |
Odbiory |
4/4 (100%) |
| 3 |
Przechwyty
|
5 |
| 258/294 (88%) |
Podania |
195/230 (85%) |
| 15/28 (54%) |
Długie Podania |
16/27 (59%) |
| 33/49 (67%) |
Podania w ostatniej tercji |
44/61 (72%) |
| 0.23 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.5 |
| 1/5 (20%) |
Dośrodkowania |
3/11 (27%) |
| 1 |
Bramkarz ratuje życie
|
0 |
| 0.21 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
0.46 |
| -0.79 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
-0.54 |
| 0.23 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
1.52 |
| 30% |
Posiadanie piłki
|
70% |
| 0 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
3 |
| 4 |
Strzały ogółem
|
13 |
| 0 |
Strzały na bramkę
|
7 |
| 3 |
Strzały z bramki
|
3 |
| 2 |
Strzały w Polu Kary
|
6 |
| 2 |
Strzały poza Polem Kary
|
7 |
| 0 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
2.07 |
| 1 |
Strzały zablokowane
|
3 |
| 3 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
12 |
| 1 |
Spalony
|
2 |
| 4 |
Rzuty wolne
|
4 |
| 1 |
Rzuty rożne
|
6 |
| 7 |
Wrzuć
|
10 |
| 4 |
Faule
|
4 |
| 1 |
Żółte kartki
|
1 |
| 20 |
Wygrane pojedynki
|
30 |
| 4/7 (57%) |
Odbiory |
12/15 (80%) |
| 2 |
Przechwyty
|
1 |
| 125/153 (82%) |
Podania |
328/359 (91%) |
| 19/34 (56%) |
Długie Podania |
24/35 (69%) |
| 18/27 (67%) |
Podania w ostatniej tercji |
65/88 (74%) |
| 0.2 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.83 |
| 1/3 (33%) |
Dośrodkowania |
4/13 (31%) |
| 5 |
Bramkarz ratuje życie
|
0 |
| 2.07 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
0 |
| 1.07 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
0 |
K.A.S. Eupen vs Lommel SK ostatnie mecze
Ranking
Najlepsi strzelcy
Brak dostępnych danych
Brak dostępnych danych
Statystyki z 25/26 sezonu Challenger Pro League
Kto wygra?
EUP
- %
LOM
- %
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czy obie drużyny strzelą?
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Kto strzeli pierwszy?
EUP
- 33%
LOM
- 33%
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!