Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Kashima Antlers - Nagoya Grampus 25.04.2025

Runda 12

Statystyka Kashima Antlers vs Nagoya Grampus

0.78 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.72
48% Posiadanie piłki 52%
1 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 0
11 Strzały ogółem 8
7 Strzały na bramkę 2
3 Strzały z bramki 6
5 Strzały w Polu Kary 4
5 Strzały poza Polem Kary 4
1.33 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.15
1 Strzały zablokowane 0
1 Trafić w słupek 0
1 Bramki głową 0
14 Dotknięcia w polu przeciwnika 16
0 Spalony 2
14 Rzuty wolne 7
4 Rzuty rożne 1
27 Wrzuć 20
7 Faule 14
1 Błędy prowadzące do strzału 0
1 Żółte kartki 0
48 Wygrane pojedynki 48
15/17 (88%) Odbiory 8/16 (50%)
10 Przechwyty 15
295/378 (78%) Podania 338/416 (81%)
25/57 (44%) Długie Podania 23/50 (46%)
85/120 (71%) Podania w ostatniej tercji 77/117 (66%)
0.57 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.64
2/17 (12%) Dośrodkowania 1/13 (8%)
2 Bramkarz ratuje życie 6
0.15 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.33
0.11 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.29

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
3
1
1
Goals
9
2
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Kashima Antlers
38 23 7 8 58 31 76
2. Kashiwa Reysol
38 21 12 5 60 34 75
3. Kyoto Sanga
38 19 11 8 62 40 68
4. Sanfrecce Hiroshima
38 20 8 10 46 28 68
5. Vissel Kobe
38 18 10 10 46 33 64
6. Macida Zelwia
38 17 9 12 52 38 60
7. Urawa Red Diamonds
38 16 11 11 45 39 59
8. Kawasaki Frontale
38 15 12 11 67 57 57
9. Gamba Osaka
38 17 6 15 53 55 57
10. Cerezo Osaka
38 14 10 14 60 57 52
11. Tokio
38 13 11 14 41 48 50
12. Avispa Fukuoka
38 12 12 14 34 38 48
13. Fagiano Okayama
38 12 9 17 34 43 45
14. Shimuzu S-Pulse
38 11 11 16 41 51 44
15. Yokohama F.Marinos
38 12 7 19 46 47 43
16. Nagoya Grampus
38 11 10 17 44 56 43
17. Tokyo Verdy
38 11 10 17 23 41 43
18. Yokohama
38 9 8 21 27 45 35
19. Shonan Bellmare
38 8 8 22 36 63 32
20. Albirex Niigata
38 4 12 22 36 67 24
  Promotion to Champions League Elite
  Promotion to Champions League 2
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Kashima Antlers Kashima Antlers
#
Goals
  • 9 Leo Ceara
    21
  • 40 Suzuki Y.
    10
  • 13 Chinen K.
    4
  • 77 Cavrić A.
    3
  • 11 Tagawa K.
    3
  • 27 Matsumura Y.
    3
  • 19 Morooka S.
    2
  • 20 Funabashi Y.
    2
  • 17 Elber
    2
  • 55 Ueda N.
    2
Nagoya Grampus Nagoya Grampus
#
Goals
  • 15 Inagaki S.
    11
  • 3 Sato Y.
    5
  • 10 Dos Santos Castro M.
    5
  • 7 Izumi R.
    4
  • 22 Kimura Y.
    3
  • 11 Yamagishi Y.
    3
  • 70 Hara T.
    3
  • 55 Tokumoto S.
    2
  • 34 Shiihashi K.
    2
  • 18 Nagai K.
    2

Statystyki z 2025 sezonu J.League

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
KAS
NGE
[06:03:48]` Początkowy gwizdek
image 1’` Rzut wolny
image 5’` Rzut wolny
7’` Rzut od bramki image
8’` Rzut wolny image
image 13’` Rzut od bramki
image 15’` Rzut wolny
15’` Rzut od bramki image
image 17’` Rzut wolny
19’` Rzut wolny image
image 19’` Rzut od bramki
image 23’` Rzut od bramki
image 25’` Rzut od bramki
image 26’` Rzut od bramki
image 28’` Rzut wolny
29’` Rzut wolny image
34’` Rzut rożny image
image 34’` Rzut od bramki
41’` Rzut wolny image
image 41’` Upomnienie
43’` Rzut wolny image
image 45’` Rzut od bramki
image 45’` Rzut wolny
45 + 1’` Dodatkowy czas gry
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na Kashima Soccer Stadium.
45 + 2’` Rzut wolny image
[06:51:06]` Przerwa w meczu
image 46’` Trener dokonuje zmiany
[07:06:16]` Początek drugiej połowy
image 46’` Rzut wolny
47’` Rzut od bramki image
image 46’` Zmiana gracza
image 49’` Rzut wolny
image 50’` Rzut wolny
image 52’` Rzut wolny
image 53’` Rzut wolny
image 54’` Gol z asystą 1 — 0
image 58’` Rzut rożny
61’` Trener dokonuje zmiany image
61’` Zmiana image
63’` Rzut od bramki image
image 65’` Rzut rożny
image 65’` Rzut rożny
image 67’` Rzut rożny
image 74’` Rzut od bramki
image 82’` Rzut wolny
image 82’` Zmiana
82’` Trener dokonuje zmiany image
82’` Trener dokonuje zmiany image
83’` Rzut od bramki image
image 88’` Rzut wolny
89’` Zmiana gracza image
90’` Rzut wolny image
90 + 1’` Czas doliczony
Fukushima Koichiro dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na Kashima Soccer Stadium.
image 90 + 1’` Rzut od bramki
image 90 + 3’` Rzut od bramki
image 90 + 4’` Rzut wolny
image 90 + 5’` Zmiana
[07:56:21]` Koniec meczu
Mecz zakończony na Kashima Soccer Stadium, gdzie {Team1} i {Team2} wymieniają uściski dłoni.
image 1’` Rzut wolny
image 5’` Rzut wolny
image 13’` Rzut od bramki
image 15’` Rzut wolny
image 17’` Rzut wolny
image 19’` Rzut od bramki
image 23’` Rzut od bramki
image 25’` Rzut od bramki
image 26’` Rzut od bramki
image 28’` Rzut wolny
image 34’` Rzut od bramki
image 41’` Upomnienie
image 45’` Rzut od bramki
image 45’` Rzut wolny
image 46’` Trener dokonuje zmiany
image 46’` Rzut wolny
image 46’` Zmiana gracza
image 49’` Rzut wolny
image 50’` Rzut wolny
image 52’` Rzut wolny
image 53’` Rzut wolny
image 54’` Gol z asystą 1 — 0
image 58’` Rzut rożny
image 65’` Rzut rożny
image 65’` Rzut rożny
image 67’` Rzut rożny
image 74’` Rzut od bramki
image 82’` Rzut wolny
image 82’` Zmiana
image 88’` Rzut wolny
image 90 + 1’` Rzut od bramki
image 90 + 3’` Rzut od bramki
image 90 + 4’` Rzut wolny
image 90 + 5’` Zmiana
7’` Rzut od bramki image
8’` Rzut wolny image
15’` Rzut od bramki image
19’` Rzut wolny image
29’` Rzut wolny image
34’` Rzut rożny image
41’` Rzut wolny image
43’` Rzut wolny image
45 + 2’` Rzut wolny image
47’` Rzut od bramki image
61’` Trener dokonuje zmiany image
61’` Zmiana image
63’` Rzut od bramki image
82’` Trener dokonuje zmiany image
82’` Trener dokonuje zmiany image
83’` Rzut od bramki image
89’` Zmiana gracza image
90’` Rzut wolny image