Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Nagoya Grampus - Kashima Antlers 27.09.2025

Runda 32

Statystyka Nagoya Grampus vs Kashima Antlers

1.06 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.89
54% Posiadanie piłki 46%
1 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 2
16 Strzały ogółem 9
4 Strzały na bramkę 6
5 Strzały z bramki 3
9 Strzały w Polu Kary 5
7 Strzały poza Polem Kary 4
1.25 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 1.85
7 Strzały zablokowane 0
18 Dotknięcia w polu przeciwnika 15
2 Spalony 0
15 Rzuty wolne 4
5 Rzuty rożne 2
20 Wrzuć 17
4 Faule 15
2 Żółte kartki 1
44 Wygrane pojedynki 23
7/11 (64%) Odbiory 4/7 (57%)
3 Przechwyty 8
372/447 (83%) Podania 325/391 (83%)
28/58 (48%) Długie Podania 19/49 (39%)
105/143 (73%) Podania w ostatniej tercji 86/118 (73%)
0.83 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.87
10/26 (38%) Dośrodkowania 3/9 (33%)
2 Bramkarz ratuje życie 4
1.85 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.25
-2.15 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 1.25

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
1
1
3
Goals
2
9
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Kashima Antlers
38 23 7 8 58 31 76
2. Kashiwa Reysol
38 21 12 5 60 34 75
3. Kyoto Sanga
38 19 11 8 62 40 68
4. Sanfrecce Hiroshima
38 20 8 10 46 28 68
5. Vissel Kobe
38 18 10 10 46 33 64
6. Macida Zelwia
38 17 9 12 52 38 60
7. Urawa Red Diamonds
38 16 11 11 45 39 59
8. Kawasaki Frontale
38 15 12 11 67 57 57
9. Gamba Osaka
38 17 6 15 53 55 57
10. Cerezo Osaka
38 14 10 14 60 57 52
11. Tokio
38 13 11 14 41 48 50
12. Avispa Fukuoka
38 12 12 14 34 38 48
13. Fagiano Okayama
38 12 9 17 34 43 45
14. Shimuzu S-Pulse
38 11 11 16 41 51 44
15. Yokohama F.Marinos
38 12 7 19 46 47 43
16. Nagoya Grampus
38 11 10 17 44 56 43
17. Tokyo Verdy
38 11 10 17 23 41 43
18. Yokohama
38 9 8 21 27 45 35
19. Shonan Bellmare
38 8 8 22 36 63 32
20. Albirex Niigata
38 4 12 22 36 67 24
  Promotion to Champions League Elite
  Promotion to Champions League 2
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Nagoya Grampus Nagoya Grampus
#
Goals
  • 15 Inagaki S.
    11
  • 3 Sato Y.
    5
  • 10 Dos Santos Castro M.
    5
  • 7 Izumi R.
    4
  • 22 Kimura Y.
    3
  • 11 Yamagishi Y.
    3
  • 70 Hara T.
    3
  • 55 Tokumoto S.
    2
  • 34 Shiihashi K.
    2
  • 18 Nagai K.
    2
Kashima Antlers Kashima Antlers
#
Goals
  • 9 Leo Ceara
    21
  • 40 Suzuki Y.
    10
  • 13 Chinen K.
    4
  • 77 Cavrić A.
    3
  • 11 Tagawa K.
    3
  • 27 Matsumura Y.
    3
  • 19 Morooka S.
    2
  • 20 Funabashi Y.
    2
  • 17 Elber
    2
  • 55 Ueda N.
    2

Statystyki z 2025 sezonu J.League

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
NGE
KAS
[04:03:34]` Mecz się rozpoczął
image 2’` Rzut wolny
3’` Rzut od bramki image
7’` Rzut od bramki image
image 8’` Rzut od bramki
10’` Gol 0 — 1 image
image 12’` Rzut od bramki
14’` Rzut od bramki image
image 15’` Rzut wolny
image 16’` Rzut rożny
image 17’` Rzut od bramki
19’` Strzelony gol 0 — 2 image
image 21’` Rzut wolny
image 22’` Rzut wolny
26’` Zmiana image
27’` Rzut od bramki image
image 28’` Rzut wolny
image 31’` Rzut od bramki
image 32’` Ostrzeżenie
32’` Rzut wolny image
36’` Żółta kartka image
image 37’` Rzut rożny
37’` Rzut od bramki image
42’` Rzut rożny image
image 42’` Rzut od bramki
image 43’` Rzut wolny
45 + 1’` Dodatkowy czas gry
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na Toyota Stadium.
45 + 3’` Rzut wolny image
image 45 + 3’` Rzut od bramki
[04:52:44]` Gracze opuszczają boisko
[05:07:44]` Początek drugiej połowy
image 46’` Rzut od bramki
image 46’` Rzut wolny
47’` Rzut od bramki image
48’` Rzut od bramki image
image 50’` Żółta kartka
52’` Rzut wolny image
53’` Rzut rożny image
image 55’` Zmiana gracza
image 56’` Rzut wolny
57’` Rzut od bramki image
image 61’` Rzut rożny
image 62’` Rzut rożny
67’` Zmiana image
67’` Zmiana gracza image
image 70’` Trener dokonuje zmiany
image 70’` Trener dokonuje zmiany
image 71’` Rzut od bramki
73’` Rzut od bramki image
image 73’` Rzut od bramki
image 76’` Rzut rożny
81’` Rzut od bramki image
image 84’` Trener dokonuje zmiany
84’` Trener dokonuje zmiany image
84’` Zmiana image
88’` Piłka w siatce 0 — 3 image
89’` Rzut od bramki image
90’` Strzelony gol 0 — 4 image
90 + 1’` Dodatkowy czas gry
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na Toyota Stadium.
image 90 + 2’` Rzut wolny
image 90 + 4’` Rzut wolny
image 90 + 5’` Rzut wolny
[05:56:58]` Mecz się zakończył
Sędzia Nakamura Futoshi zamyka wydarzenia na Toyota Stadium, a mecz {Team1} kontra {Team2} przechodzi do historii.
image 70’` Zmiana gracza
image 2’` Rzut wolny
image 8’` Rzut od bramki
image 12’` Rzut od bramki
image 15’` Rzut wolny
image 16’` Rzut rożny
image 17’` Rzut od bramki
image 21’` Rzut wolny
image 22’` Rzut wolny
image 28’` Rzut wolny
image 31’` Rzut od bramki
image 32’` Ostrzeżenie
image 37’` Rzut rożny
image 42’` Rzut od bramki
image 43’` Rzut wolny
image 45 + 3’` Rzut od bramki
image 46’` Rzut od bramki
image 46’` Rzut wolny
image 50’` Żółta kartka
image 55’` Zmiana gracza
image 56’` Rzut wolny
image 61’` Rzut rożny
image 62’` Rzut rożny
image 70’` Trener dokonuje zmiany
image 70’` Trener dokonuje zmiany
image 71’` Rzut od bramki
image 73’` Rzut od bramki
image 76’` Rzut rożny
image 84’` Trener dokonuje zmiany
image 90 + 2’` Rzut wolny
image 90 + 4’` Rzut wolny
image 90 + 5’` Rzut wolny
image 70’` Zmiana gracza
3’` Rzut od bramki image
7’` Rzut od bramki image
10’` Gol 0 — 1 image
14’` Rzut od bramki image
19’` Strzelony gol 0 — 2 image
26’` Zmiana image
27’` Rzut od bramki image
32’` Rzut wolny image
36’` Żółta kartka image
37’` Rzut od bramki image
42’` Rzut rożny image
45 + 3’` Rzut wolny image
47’` Rzut od bramki image
48’` Rzut od bramki image
52’` Rzut wolny image
53’` Rzut rożny image
57’` Rzut od bramki image
67’` Zmiana image
67’` Zmiana gracza image
73’` Rzut od bramki image
81’` Rzut od bramki image
84’` Trener dokonuje zmiany image
84’` Zmiana image
88’` Piłka w siatce 0 — 3 image
89’` Rzut od bramki image
90’` Strzelony gol 0 — 4 image