Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Mamelodi Sundowns - Sekhukhune United 01.03.2026

Runda 19

Statystyka Mamelodi Sundowns vs Sekhukhune United

1.32 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.68
66% Posiadanie piłki 34%
1 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 1
14 Strzały ogółem 8
6 Strzały na bramkę 2
7 Strzały z bramki 4
7 Strzały w Polu Kary 4
7 Strzały poza Polem Kary 4
2.35 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.97
1 Strzały zablokowane 2
0 Bramki głową 1
16 Dotknięcia w polu przeciwnika 13
5 Spalony 5
12 Rzuty wolne 13
4 Rzuty rożne 3
21 Wrzuć 19
13 Faule 12
3 Żółte kartki 1
34 Wygrane pojedynki 40
5/7 (71%) Odbiory 8/10 (80%)
16 Wybicia 27
6 Przechwyty 13
460/527 (87%) Podania 190/257 (74%)
21/47 (45%) Długie Podania 26/56 (46%)
90/121 (74%) Podania w ostatniej tercji 40/70 (57%)
0.75 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.93
4/18 (22%) Dośrodkowania 8/22 (36%)
1 Bramkarz ratuje życie 3
0.97 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 2.35
-0.03 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.65

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
5
0
0
Goals
13
3
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Orlando Pirates
30 21 6 3 58 12 69
2. Mamelodi Sundowns
30 20 8 2 57 21 68
3. Kaizer Chiefs
30 15 9 6 33 19 54
4. AmaZulu
30 13 8 9 32 28 47
5. Sekhukhune United
30 11 11 8 32 27 44
6. Lamontville Golden Arrows
30 11 8 11 34 33 41
7. Polokwane City
30 9 13 8 21 21 40
8. Durban City
30 10 9 11 25 26 39
9. Stellenbosch
30 9 10 11 26 30 37
10. Siwelele FC
30 8 13 9 24 28 37
11. Richards Bay
30 7 13 10 23 30 34
12. TS Galaxy
30 8 8 14 30 38 32
13. Chippa United
30 6 10 14 24 44 28
14. Marumo Gallants
30 4 13 13 21 38 25
15. Magesi FC
30 5 9 16 24 43 24
16. ORBIT College
30 6 6 18 21 47 24
  Promotion to Champions League
  Promotion to CAF Confederation Cup
  Relegation Playoffs
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Mamelodi Sundowns Mamelodi Sundowns
#
Goals
  • 13 Rayners I.
    12
  • 12 Muniz B.
    10
  • 17 Matthews T.
    8
  • 11 Allende M.
    5
  • 4 Mokoena T.
    4
  • 9 Sales A.
    3
  • 38 Shalulile P.
    3
  • 14 Saleng M.
    2
  • 10 Santos N.
    2
  • 34 Ntsabeleng T.
    2
Sekhukhune United Sekhukhune United
#
Goals
  • 17 Grobler B.
    8
  • 3 Ndlovu B.
    5
  • 10 Mncube V.
    3
  • 21 Mojela L.
    3
  • 8 Monare T.
    2
  • 2 Mashiloane T.
    2
  • 22 Mandi O.
    2
  • 15 Mkhize S.
    1
  • 11 Rammala N.
    1
  • 12 Khiba T.
    1

Statystyki z 25/26 sezonu Premiership

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
MAM
SEK
[08:30:45]` Rozpoczęcie meczu
image 18’` Żółta kartka
image 20’` Rzut rożny
image 31’` Strzelony gol 1 — 0
[09:18:15]` Gracze opuszczają boisko
[09:35:11]` Gra wznowiona po przerwie
46’` Zmiana image
52’` Rzut rożny image
57’` Rzut rożny image
56’` Rzut rożny image
image 58’` Zmiana gracza
image 61’` Rzut rożny
image 59’` Trener dokonuje zmiany
64’` Zmiana image
64’` Zmiana image
image 67’` Zmiana
69’` Gol 1 — 1 image
image 73’` Rzut rożny
71’` Zmiana gracza image
image 80’` Strzelony gol 2 — 1
image 79’` Rzut rożny
image 79’` Trener dokonuje zmiany
image 79’` Zmiana
image 86’` Żółta kartka
86’` Żółta kartka image
image 90 + 1’` Upomnienie
image 90 + 4’` Strzelony gol 3 — 1
[10:24:46]` Koniec czasu gry
Sędzia Ndzandzeka Thando Helpus daje końcowy gwizdek na Loftus Versfeld Stadium, kończąc pojedynek między {Team1} a {Team2}!
90 + 2’` Zmiana image
image 18’` Żółta kartka
image 20’` Rzut rożny
image 31’` Strzelony gol 1 — 0
image 58’` Zmiana gracza
image 61’` Rzut rożny
image 59’` Trener dokonuje zmiany
image 67’` Zmiana
image 73’` Rzut rożny
image 80’` Strzelony gol 2 — 0
image 79’` Rzut rożny
image 79’` Trener dokonuje zmiany
image 79’` Zmiana
image 86’` Żółta kartka
image 90 + 1’` Upomnienie
image 90 + 4’` Strzelony gol 3 — 0
46’` Zmiana image
52’` Rzut rożny image
57’` Rzut rożny image
56’` Rzut rożny image
64’` Zmiana image
64’` Zmiana image
69’` Gol 0 — 1 image
71’` Zmiana gracza image
86’` Żółta kartka image
90 + 2’` Zmiana image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.4
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.4
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.15
Asysta: -
xA 0.09
Strzały ogółem 1
Podania 49/58(84%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.2
G -
Prź -
RM 59
Ocena 7.2
Rozegrane minuty 59
Goals -
xG 0.01
Asysta: -
xA 0.14
Strzały ogółem 1
Podania 51/60(85%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.9
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.03
Strzały ogółem -
Podania 35/42(83%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.7
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 29/36(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 7.4
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.2
G -
Prź -
RM 59
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 7.4
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 49/58(84%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.09
Podania w ostatniej tercji 12/16(75%)
Dotknięcia 84
Długie Podania 1/4(25%)
Dośrodkowania 1/7(14%)
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 7.2
G -
Prź -
RM 59
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 51/60(85%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.14
Podania w ostatniej tercji 8/12(67%)
Dotknięcia 71
Długie Podania 3/6(50%)
Dośrodkowania 1/1(100%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 35/42(83%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.03
Podania w ostatniej tercji 8/11(73%)
Dotknięcia 64
Długie Podania -
Dośrodkowania 1/2(50%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany 2
Spalony 2
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 29/36(81%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 41
Długie Podania 4/11(36%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 7.2
G -
Prź -
RM 59
Pojedynki 8
Pojedynki Powietrzne 3/3(100%)
Pojedynki Na Ziemi 2/5(40%)
Faule 3
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 8
Pojedynki Powietrzne 1/2(50%)
Pojedynki Na Ziemi 3/6(50%)
Faule 2
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.4
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne 1/3(33%)
Pojedynki Na Ziemi 1/1(50%)
Faule -
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 2
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki -
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Oc 6.7
SG 1
OB 1
ZB -0.03
Zapobiegnięte bramki -0.03
Bramkarz ratuje życie 1
xGOT przyjęte 0.97
Stracone Gole 1
Ciosy -
Rzuty 2
Działania bramkarza poza polem karnym 1
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.