Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Sekhukhune United - Mamelodi Sundowns 27.01.2026

Runda 10

Statystyka Sekhukhune United vs Mamelodi Sundowns

0.22 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 1.45
27% Posiadanie piłki 73%
0 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 5
1 Strzały ogółem 19
0 Strzały na bramkę 9
1 Strzały z bramki 8
1 Strzały w Polu Kary 12
0 Strzały poza Polem Kary 7
0 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 2.29
0 Strzały zablokowane 2
0 Bramki głową 1
5 Dotknięcia w polu przeciwnika 34
3 Spalony 2
15 Rzuty wolne 8
4 Rzuty rożne 4
6 Wrzuć 21
8 Faule 15
2 Żółte kartki 5
41 Wygrane pojedynki 31
13/14 (93%) Odbiory 6/9 (67%)
28 Wybicia 8
10 Przechwyty 6
147/212 (69%) Podania 532/595 (89%)
23/55 (42%) Długie Podania 32/46 (70%)
12/33 (36%) Podania w ostatniej tercji 144/185 (78%)
0.23 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 1.71
1/8 (13%) Dośrodkowania 7/18 (39%)
7 Bramkarz ratuje życie 0
2.29 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0
0.29 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
0
0
5
Goals
3
13
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Orlando Pirates
30 21 6 3 58 12 69
2. Mamelodi Sundowns
30 20 8 2 57 21 68
3. Kaizer Chiefs
30 15 9 6 33 19 54
4. AmaZulu
30 13 8 9 32 28 47
5. Sekhukhune United
30 11 11 8 32 27 44
6. Lamontville Golden Arrows
30 11 8 11 34 33 41
7. Polokwane City
30 9 13 8 21 21 40
8. Durban City
30 10 9 11 25 26 39
9. Stellenbosch
30 9 10 11 26 30 37
10. Siwelele FC
30 8 13 9 24 28 37
11. Richards Bay
30 7 13 10 23 30 34
12. TS Galaxy
30 8 8 14 30 38 32
13. Chippa United
30 6 10 14 24 44 28
14. Marumo Gallants
30 4 13 13 21 38 25
15. Magesi FC
30 5 9 16 24 43 24
16. ORBIT College
30 6 6 18 21 47 24
  Promotion to Champions League
  Promotion to CAF Confederation Cup
  Relegation Playoffs
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Sekhukhune United Sekhukhune United
#
Goals
  • 17 Grobler B.
    8
  • 3 Ndlovu B.
    5
  • 10 Mncube V.
    3
  • 21 Mojela L.
    3
  • 8 Monare T.
    2
  • 2 Mashiloane T.
    2
  • 22 Mandi O.
    2
  • 15 Mkhize S.
    1
  • 11 Rammala N.
    1
  • 12 Khiba T.
    1
Mamelodi Sundowns Mamelodi Sundowns
#
Goals
  • 13 Rayners I.
    12
  • 12 Muniz B.
    10
  • 17 Matthews T.
    8
  • 11 Allende M.
    5
  • 4 Mokoena T.
    4
  • 9 Sales A.
    3
  • 38 Shalulile P.
    3
  • 14 Saleng M.
    2
  • 10 Santos N.
    2
  • 34 Ntsabeleng T.
    2

Statystyki z 25/26 sezonu Premiership

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
SEK
MAM
[12:30:22]` Rozpoczęcie meczu
image 10’` Trener dokonuje zmiany
image 14’` Rzut od bramki
image 16’` Rzut rożny
image 17’` Rzut rożny
18’` Upomnienie image
image 20’` Rzut od bramki
image 22’` Rzut wolny
image 24’` Rzut rożny
image 25’` Rzut rożny
image 31’` Rzut od bramki
35’` Żółta kartka image
image 35’` Rzut wolny
image 37’` Rzut wolny
image 38’` Rzut wolny
38’` Rzut od bramki image
image 40’` Rzut od bramki
45 + 2’` Rzut rożny image
45 + 2’` Czas przestoju
Makhulong Stadium huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
[13:17:39]` Przerwa w połowie meczu
[13:33:20]` Rozpoczęcie drugiej połowy
47’` Rzut rożny image
image 47’` Rzut od bramki
49’` Rzut wolny image
50’` Rzut od bramki image
54’` Upomnienie image
image 56’` Ostrzeżenie
57’` Żółta kartka image
58’` Zmiana gracza image
58’` Zmiana gracza image
image 60’` Zmiana gracza
image 60’` Trener dokonuje zmiany
64’` Rzut rożny image
75’` Rzut rożny image
image 77’` Rzut od bramki
77’` Zmiana image
78’` Rzut wolny image
79’` Żółta kartka image
image 80’` Rzut od bramki
81’` Zmiana gracza image
81’` Trener dokonuje zmiany image
image 82’` Zmiana gracza
image 82’` Trener dokonuje zmiany
image 84’` Rzut od bramki
image 85’` Rzut od bramki
image 87’` Rzut od bramki
image 90’` Upomnienie
90 + 1’` Dodatkowy czas gry
{Team2} mierzy się z {Addtime} minutami doliczonego czasu, jak zdecydował Ndzandzeka Thando Helpus na Makhulong Stadium.
90 + 1’` Gol z asystą 0 — 1 image
90 + 4’` Strzelony gol 0 — 2 image
[14:24:36]` Koniec czasu gry
{Team2} i {Team1} opuszczają boisko, gdy sędzia Ndzandzeka Thando Helpus ogłasza koniec czasu na Makhulong Stadium po pasjonującym spotkaniu.
image 10’` Trener dokonuje zmiany
image 14’` Rzut od bramki
image 16’` Rzut rożny
image 17’` Rzut rożny
image 20’` Rzut od bramki
image 22’` Rzut wolny
image 24’` Rzut rożny
image 25’` Rzut rożny
image 31’` Rzut od bramki
image 35’` Rzut wolny
image 37’` Rzut wolny
image 38’` Rzut wolny
image 40’` Rzut od bramki
image 47’` Rzut od bramki
image 56’` Ostrzeżenie
image 60’` Zmiana gracza
image 60’` Trener dokonuje zmiany
image 77’` Rzut od bramki
image 80’` Rzut od bramki
image 82’` Zmiana gracza
image 82’` Trener dokonuje zmiany
image 84’` Rzut od bramki
image 85’` Rzut od bramki
image 87’` Rzut od bramki
image 90’` Upomnienie
18’` Upomnienie image
35’` Żółta kartka image
38’` Rzut od bramki image
45 + 2’` Rzut rożny image
47’` Rzut rożny image
49’` Rzut wolny image
50’` Rzut od bramki image
54’` Upomnienie image
57’` Żółta kartka image
58’` Zmiana gracza image
58’` Zmiana gracza image
64’` Rzut rożny image
75’` Rzut rożny image
77’` Zmiana image
78’` Rzut wolny image
79’` Żółta kartka image
81’` Zmiana gracza image
81’` Trener dokonuje zmiany image
90 + 1’` Gol z asystą 0 — 1 image
90 + 4’` Strzelony gol 0 — 2 image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.3
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.3
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 23/26(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc -
G -
Prź -
RM 9
Ocena -
Rozegrane minuty 9
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 9/9(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc -
G -
Prź 1
RM 9
Ocena -
Rozegrane minuty 9
Goals -
xG -
Asysta: 1
xA 0.05
Strzały ogółem -
Podania 9/9(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc -
G -
Prź -
RM 9
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc -
G -
Prź 1
RM 9
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.3
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc -
G -
Prź 1
RM 9
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 9/9(100%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje 1
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: 1
xA 0.05
Podania w ostatniej tercji 3/3(100%)
Dotknięcia 9
Długie Podania 1/1(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc -
G -
Prź -
RM 9
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 9/9(100%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 2/2(100%)
Dotknięcia 13
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 7.3
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 23/26(88%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 1/3(33%)
Dotknięcia 32
Długie Podania 3/6(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 7.3
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 2
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 1/1(100%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc -
G -
Prź -
RM 9
Pojedynki 1
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/1(100%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc -
G -
Prź 1
RM 9
Pojedynki -
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Oc 7.3
SG -
OB -
ZB -
Zapobiegnięte bramki -
Bramkarz ratuje życie -
xGOT przyjęte -
Stracone Gole -
Ciosy -
Rzuty 3
Działania bramkarza poza polem karnym 1
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.