Avispa Fukuoka - Sanfrecce Hiroshima 29.04.2026
Runda 13
Główne wydarzenia
1. dogrywka
1 - 2
2. dogrywka
2 - 2
Rzuty karne
6 - 5
| 0.5 |
Oczekiwane bramki (xG)
|
1.62 |
| 43% | Posiadanie piłki | 57% |
| 1 |
Duże szanse
|
3 |
| 11 | Strzały ogółem | 15 |
| 3 | Strzały na bramkę | 4 |
| 2 | Strzały z bramki | 6 |
| 4 | Strzały w Polu Kary | 12 |
| 7 | Strzały poza Polem Kary | 3 |
| 0.23 |
xG w światło bramki (xGOT)
|
1.38 |
| 6 | Strzały zablokowane | 5 |
| 13 | Dotknięcia w polu przeciwnika | 24 |
| 4 | Spalony | 0 |
| 13 | Rzuty wolne | 11 |
| 3 | Rzuty rożne | 3 |
| 20 | Wrzuć | 23 |
| 11 | Faule | 13 |
| 0 | Błędy prowadzące do bramki | 1 |
| 2 | Żółte kartki | 2 |
| 1 | Czerwone kartki | 0 |
| 45 | Wygrane pojedynki | 55 |
| 10/16 (63%) | Odbiory | 8/13 (62%) |
| 30 | Wybicia | 23 |
| 14 | Przechwyty | 8 |
| 278/362 (77%) | Podania | 381/472 (81%) |
| 16/59 (27%) | Długie Podania | 25/57 (44%) |
| 124/176 (70%) | Podania w ostatniej tercji | 126/158 (80%) |
| 0.62 |
Oczekiwane asysty (xA)
|
1.43 |
| 2/15 (13%) | Dośrodkowania | 7/26 (27%) |
| 1 | Bramkarz ratuje życie | 1 |
| 1.38 |
xGOT przyjęte
|
0.23 |
| -0.62 |
Zapobiegnięte bramki
|
-1.77 |
Avispa Fukuoka vs Sanfrecce Hiroshima ostatnie mecze
Ranking
| Zespół | G | Z | R | S | S | S | P | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. Vissel Kobe | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 9 | 6 | 3 | 27 | 21 | 35 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2. Cerezo Osaka | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 7 | 6 | 5 | 26 | 19 | 31 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3. Nagoya Grampus | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 8 | 5 | 5 | 31 | 28 | 31 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4. Sanfrecce Hiroshima | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 8 | 4 | 6 | 29 | 21 | 30 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 5. Gamba Osaka | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 5 | 8 | 5 | 26 | 22 | 28 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 6. Fagiano Okayama | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 6 | 6 | 6 | 24 | 25 | 26 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 7. Shimuzu S-Pulse | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 4 | 8 | 6 | 19 | 21 | 24 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8. Kyoto Sanga | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 5 | 5 | 8 | 19 | 26 | 23 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9. V-Varen Nagasaki | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 6 | 2 | 10 | 20 | 28 | 21 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10. Avispa Fukuoka | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 3 | 8 | 7 | 17 | 27 | 21 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Promotion to Finals
Promotion to Placement matches
Najlepsi strzelcy
#
Goals
#
Goals
Statystyki z 2026 sezonu J.League
Kto wygra?
AVI
- %
SAN
- %
rysuje
- %
Czy obie drużyny strzelą?
Tak
- 50%
Nie
- 50%
Kto strzeli pierwszy?
AVI
- 33%
SAN
- 33%
Bez gola
- 34%
TV / Transmisja na żywo
TV channel
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!
Składy
Składy początkowe |
|
5
|
K. Osako(G)
|
|
6
|
H. Araki
|
| 28 R. Tsuruno |
M. Kato
|
7
|
(N. Maeda 41)
|
| 27 Y. Michiwaki |
N. Arai
|
11
|
T. Matsumoto
|
| 8 K. Okuno |
S. Nakano
|
|
14
|
K. Kinoshita
|
15
|
(A. Suzuki 10)
|
|
29
|
S. Sasaki
|
| 45 D. Miya |
S. Higashi
|
|
34
|
(T. Arslan 30)
|
25 Y. Kitajima
|
T. Shiotani
|
|
37
|
(T. Yamasaki 3) |
| 16 T. Oka |
Y. Nakajima
|
|
41
|
(R. Germain 9) |
47
|
|
Zmiennicy |
|
|
28
|
T. Arslan
|
| (6 M. Shigemi) | (S. Higashi 24) |
|
32
|
A. Suzuki
|
|
33
|
(K. Kinoshita 17) |
|
27
|
N. Maeda
|
| (7 S. Usui) | (M. Kato 11) |
|
16
|
M. Ohara
|
| (37 M. Tashiro) |
T. Yamasaki
|
|
25
|
(T. Shiotani 33) |
| (34 K. Shiihashi) |
Y. Chajima
|
|
99
|
I. Ouchi
|
|
8
|
T. Shichi
|
| (11 T. Miki) |
R. Germain
|
|
45
|
(Y. Nakajima 35) |
| (29 Y. Maejima) | |
| Trener | |
| S. Tsukahara | B. Gaul |
Komentarz tekstowy
Ogólna
AVI
SAN
[01:03:14]`
—
Rozpoczęcie meczu
2’`
—
Rzut od bramki
2’`
—
Rzut od bramki
4’`
—
Piłka w siatce
0 — 1
5’`
—
Rzut wolny
10’`
—
Rzut wolny
10’`
—
Gol z asystą
0 — 2
14’`
—
Rzut wolny
18’`
—
Rzut wolny
18’`
—
Żółta kartka
19’`
—
Gol
1 — 2
22’`
—
Rzut rożny
23’`
—
Rzut od bramki
24’`
—
Rzut wolny
25’`
—
Rzut wolny
35’`
—
Rzut od bramki
36’`
—
Rzut wolny
37’`
—
Rzut wolny
43’`
—
Rzut wolny
45’`
—
Rzut od bramki
45 + 1’`
—
Dodatkowy czas gry
Sędzia Iida Jumpei sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na Level5 Stadium dla {Team1} i {Team2}!
45 + 1’`
—
Rzut od bramki
45 + 3’`
—
Rzut wolny
45 + 5’`
—
Rzut rożny
[01:53:33]`
—
Gracze opuszczają boisko
46’`
—
Trener dokonuje zmiany
45’`
—
Trener dokonuje zmiany
45’`
—
Zmiana gracza
45’`
—
Trener dokonuje zmiany
[02:08:56]`
—
Rozpoczęcie drugiej połowy
47’`
—
Rzut rożny
53’`
—
Rzut od bramki
57’`
—
Rzut rożny
59’`
—
Rzut wolny
59’`
—
Zmiana gracza
59’`
—
Zmiana gracza
60’`
—
Rzut od bramki
61’`
—
Rzut wolny
63’`
—
Upomnienie
64’`
—
Rzut wolny
64’`
—
Zmiana
65’`
—
Rzut od bramki
69’`
—
Rzut wolny
72’`
—
Gol z asystą
2 — 2
75’`
—
Zmiana gracza
77’`
—
Rzut wolny
79’`
—
Rzut wolny
81’`
—
Czerwona kartka
85’`
—
Zmiana gracza
85’`
—
Zmiana
86’`
—
Zmiana gracza
86’`
—
Rzut od bramki
87’`
—
Rzut wolny
88’`
—
Żółta kartka
89’`
—
Rzut rożny
90’`
—
Rzut od bramki
90 + 1’`
—
Czas doliczony
{Team2} mierzy się z {Addtime} minutami doliczonego czasu, jak zdecydował Iida Jumpei na Level5 Stadium.
90 + 1’`
—
Rzut od bramki
90 + 3’`
—
Rzut od bramki
90 + 4’`
—
Zmiana
90 + 6’`
—
Rzut rożny
90 + 6’`
—
Żółta kartka
[03:05:09]`
—
Gracze opuszczają boisko
[03:05:09]`
—
Gracze opuszczają boisko
[03:08:33]`
—
Serie karnych
—
Gol
2 — 3
—
Celny rzut karny
3 — 3
—
Gol w serii rzutów karnych
3 — 4
—
Gol w serii rzutów karnych
4 — 4
—
Gol w serii rzutów karnych
4 — 5
—
Celny rzut karny
5 — 5
—
Gol w serii rzutów karnych
6 — 5
[03:21:55]`
—
Koniec czasu gry
Wszystko skończyło się na Level5 Stadium, a {Team1} analizuje grę przeciwko {Team2}.
5’`
—
Rzut wolny
18’`
—
Rzut wolny
19’`
—
Gol
1 — 0
22’`
—
Rzut rożny
24’`
—
Rzut wolny
35’`
—
Rzut od bramki
37’`
—
Rzut wolny
45 + 5’`
—
Rzut rożny
46’`
—
Trener dokonuje zmiany
45’`
—
Trener dokonuje zmiany
47’`
—
Rzut rożny
53’`
—
Rzut od bramki
59’`
—
Rzut wolny
61’`
—
Rzut wolny
63’`
—
Upomnienie
64’`
—
Zmiana
65’`
—
Rzut od bramki
72’`
—
Gol z asystą
2 — 0
77’`
—
Rzut wolny
79’`
—
Rzut wolny
81’`
—
Czerwona kartka
85’`
—
Zmiana
86’`
—
Zmiana gracza
86’`
—
Rzut od bramki
88’`
—
Żółta kartka
90’`
—
Rzut od bramki
90 + 1’`
—
Rzut od bramki
90 + 3’`
—
Rzut od bramki
90 + 4’`
—
Zmiana
—
Celny rzut karny
3 — 0
—
Gol w serii rzutów karnych
4 — 0
—
Celny rzut karny
5 — 0
—
Gol w serii rzutów karnych
6 — 0
2’`
—
Rzut od bramki
2’`
—
Rzut od bramki
4’`
—
Piłka w siatce
0 — 1
10’`
—
Rzut wolny
10’`
—
Gol z asystą
0 — 2
14’`
—
Rzut wolny
18’`
—
Żółta kartka
23’`
—
Rzut od bramki
25’`
—
Rzut wolny
36’`
—
Rzut wolny
43’`
—
Rzut wolny
45’`
—
Rzut od bramki
45 + 1’`
—
Rzut od bramki
45 + 3’`
—
Rzut wolny
45’`
—
Zmiana gracza
45’`
—
Trener dokonuje zmiany
57’`
—
Rzut rożny
59’`
—
Zmiana gracza
59’`
—
Zmiana gracza
60’`
—
Rzut od bramki
64’`
—
Rzut wolny
69’`
—
Rzut wolny
75’`
—
Zmiana gracza
85’`
—
Zmiana gracza
87’`
—
Rzut wolny
89’`
—
Rzut rożny
90 + 6’`
—
Rzut rożny
90 + 6’`
—
Żółta kartka
—
Gol
0 — 3
—
Gol w serii rzutów karnych
0 — 4
—
Gol w serii rzutów karnych
0 — 5
Statystyki Gracza
Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Ocena
8
Rozegrane minuty
75
Goals
1
xG
0.24
Asysta:
-
xA
0.31
Strzały ogółem
2
Podania
17/25(68%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Oc
7.5
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
7.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
1
Prź
-
RM
89
Oc
7.2
G
-
Prź
1
RM
59
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.2
G
1
Prź
-
RM
85
Oc
7.1
G
-
Prź
1
RM
85
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
15
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
31
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
40
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
59
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
31
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
64
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
26
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
5.2
G
-
Prź
-
RM
80
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
5
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
5
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
5
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Strzały ogółem
4
Strzały celne
2
xGOT
0.15
Strzały niecelne
-
Strzały zablokowane
2
Strzały głową
-
Strzały w Polu Kary
2
Strzały poza Polem Kary
2
Oc
7.2
G
-
Prź
1
RM
59
Oc
8
G
1
Prź
-
RM
75
Oc
5.2
G
-
Prź
-
RM
80
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
31
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
15
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
1
Prź
-
RM
89
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.5
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
5
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
64
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
40
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
59
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
31
Oc
7.1
G
-
Prź
1
RM
85
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
5
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
5
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
26
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
45
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Dotknięcia w polu przeciwnika
7
Podania
17/19(89%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje
-
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje
-
Asysta:
-
xA
0.03
Podania w ostatniej tercji
8/9(89%)
Dotknięcia
36
Długie Podania
-
Dośrodkowania
-
Udane dryblingi
-
Sfaulowany
1
Spalony
-
Oc
8
G
1
Prź
-
RM
75
Oc
7.2
G
-
Prź
1
RM
59
Oc
7.5
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
64
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
31
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
15
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
40
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
59
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
31
Oc
7.1
G
-
Prź
1
RM
85
Oc
7.3
G
1
Prź
-
RM
89
Oc
5.2
G
-
Prź
-
RM
80
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
5
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
5
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
5
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
26
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
45
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Pojedynki
18
Pojedynki Powietrzne
5/9(56%)
Pojedynki Na Ziemi
4/9(44%)
Faule
2
Odbiory
1/1(100%)
Przechwyty
-
Wybicia
2
Błędy prowadzące do bramki
-
Błędy prowadzące do strzału
-
Gole Samobójcze
-
Oc
7.2
G
1
Prź
-
RM
85
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
1
Prź
-
RM
89
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
64
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
40
Oc
7.1
G
-
Prź
1
RM
85
Oc
7.5
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.2
G
-
Prź
-
RM
80
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
31
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
5
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
5
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
31
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
26
Oc
8
G
1
Prź
-
RM
75
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.2
G
-
Prź
1
RM
59
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
5
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
15
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Bramkarstwo
Zapobiegnięte bramki
-0.62
Bramkarz ratuje życie
1
xGOT przyjęte
1.38
Stracone Gole
2
Ciosy
-
Rzuty
2
Działania bramkarza poza polem karnym
-
Oc
6.4
SG
2
OB
1
ZB
-1.77
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.