Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Buriram United - Chonburi 14.03.2026

Runda 25

Główne wydarzenia

1. dogrywka 3 - 0
2. dogrywka 5 - 0
56'
Zmiennicy
56'
Zmiennicy
Zmiennicy
61'
Zmiennicy
61'
70'
Zmiennicy
70'
Zmiennicy
Zmiennicy
73'
Zmiennicy
73'
Zmiennicy
81'

Statystyka Buriram United vs Chonburi

3.45 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.29
69% Posiadanie piłki 31%
3 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 3
24 Strzały ogółem 3
12 Strzały na bramkę 2
8 Strzały z bramki 0
21 Strzały w Polu Kary 2
3 Strzały poza Polem Kary 1
4.8 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.44
4 Strzały zablokowane 1
2 Trafić w słupek 0
1 Bramki głową 0
41 Dotknięcia w polu przeciwnika 9
6 Spalony 2
8 Rzuty wolne 10
12 Rzuty rożne 3
16 Wrzuć 14
10 Faule 8
0 Żółte kartki 1
0 Czerwone kartki 1
23 Wygrane pojedynki 27
8/10 (80%) Odbiory 8/9 (89%)
11 Wybicia 27
7 Przechwyty 9
412/465 (89%) Podania 153/212 (72%)
17/24 (71%) Długie Podania 22/53 (42%)
214/255 (84%) Podania w ostatniej tercji 32/57 (56%)
4.06 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.41
9/31 (29%) Dośrodkowania 2/6 (33%)
2 Bramkarz ratuje życie 7
0.44 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 4.8
0.44 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.2

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
2
2
1
Goals
12
7
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Buriram United
30 22 4 4 76 31 70
2. Port
30 18 6 6 59 23 60
3. Ratchaburi
30 18 5 7 55 30 59
4. BG Pathum United
30 14 10 6 45 29 52
5. Bangkok United
30 13 11 6 43 32 50
6. Prachuap
30 11 12 7 39 37 45
7. Cziangraj United
30 9 13 8 36 37 40
8. Chonburi
30 10 9 11 38 41 39
9. Rayong
30 9 10 11 44 49 37
10. Ayutthaya United
30 8 8 14 34 50 32
11. Uthai Thani
30 7 10 13 39 44 31
12. Lamphun Warrior
30 4 17 9 35 47 29
13. Sukchotai
30 6 10 14 23 42 28
14. SCG Muangthong United
30 6 8 16 27 52 26
15. Nakhon Ratchasima
30 6 6 18 20 44 24
16. Kanchanaburi Power
30 4 11 15 29 54 23
  Promotion to Champions League Elite
  Promotion to Champions League 2
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Buriram United Buriram United

Brak dostępnych danych

Chonburi Chonburi

Brak dostępnych danych

Statystyki z 25/26 sezonu Thai League 1

TV / Transmisja na żywo

TV channel

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
BUR
CHO
[07:00:09]` Mecz się rozpoczął
2’` Rzut wolny image
5’` Wyrzucenie z boiska image
8’` Rzut wolny image
image 10’` Rzut rożny
10’` Rzut od bramki image
image 12’` Rzut wolny
image 14’` Rzut rożny
14’` Rzut od bramki image
image 16’` Strzelony gol 1 — 0
image 17’` Rzut wolny
19’` Rzut od bramki image
20’` Rzut od bramki image
image 22’` Rzut rożny
23’` Rzut od bramki image
image 24’` Rzut rożny
26’` Rzut od bramki image
27’` Żółta kartka image
image 27’` Rzut wolny
28’` Rzut od bramki image
image 30’` Rzut rożny
31’` Zmiana image
32’` Rzut wolny image
image 33’` Gol 2 — 0
image 36’` Rzut wolny
image 38’` Rzut od bramki
image 38’` Rzut wolny
43’` Rzut wolny image
45 + 1’` Dodatkowy czas gry
Sędzia sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na dla {Team1} i {Team2}!
45 + 2’` Rzut od bramki image
image 45 + 6’` Strzelony gol 3 — 0
[07:50:42]` Przerwa w meczu
[08:06:06]` Początek drugiej połowy
image 47’` Strzelony gol 4 — 0
51’` Rzut wolny image
55’` Rzut od bramki image
56’` Trener dokonuje zmiany image
56’` Zmiana image
57’` Rzut rożny image
57’` Rzut rożny image
58’` Rzut wolny image
image 60’` Rzut rożny
61’` Rzut wolny image
image 61’` Zmiana gracza
image 61’` Trener dokonuje zmiany
image 62’` Rzut wolny
image 62’` Rzut rożny
image 63’` Rzut rożny
image 63’` Rzut rożny
image 64’` Rzut rożny
64’` Rzut od bramki image
image 65’` Rzut wolny
66’` Rzut wolny image
70’` Zmiana gracza image
70’` Zmiana image
72’` Rzut od bramki image
73’` Rzut wolny image
image 73’` Zmiana gracza
image 73’` Trener dokonuje zmiany
75’` Rzut od bramki image
78’` Rzut od bramki image
image 81’` Rzut rożny
image 81’` Rzut rożny
image 81’` Trener dokonuje zmiany
82’` Rzut wolny image
84’` Rzut od bramki image
image 86’` Rzut rożny
90’` Rzut rożny image
90 + 1’` Czas przestoju
huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
image 90 + 4’` Piłka w siatce 5 — 0
90 + 5’` Rzut wolny image
[08:56:26]` Koniec meczu
Sędzia zamyka wydarzenia na , a mecz {Team1} kontra {Team2} przechodzi do historii.
image 10’` Rzut rożny
image 12’` Rzut wolny
image 14’` Rzut rożny
image 16’` Strzelony gol 1 — 0
image 17’` Rzut wolny
image 22’` Rzut rożny
image 24’` Rzut rożny
image 27’` Rzut wolny
image 30’` Rzut rożny
image 33’` Gol 2 — 0
image 36’` Rzut wolny
image 38’` Rzut od bramki
image 38’` Rzut wolny
image 45 + 6’` Strzelony gol 3 — 0
image 47’` Strzelony gol 4 — 0
image 60’` Rzut rożny
image 61’` Zmiana gracza
image 61’` Trener dokonuje zmiany
image 62’` Rzut wolny
image 62’` Rzut rożny
image 63’` Rzut rożny
image 63’` Rzut rożny
image 64’` Rzut rożny
image 65’` Rzut wolny
image 73’` Zmiana gracza
image 73’` Trener dokonuje zmiany
image 81’` Rzut rożny
image 81’` Rzut rożny
image 81’` Trener dokonuje zmiany
image 86’` Rzut rożny
image 90 + 4’` Piłka w siatce 5 — 0
2’` Rzut wolny image
5’` Wyrzucenie z boiska image
8’` Rzut wolny image
10’` Rzut od bramki image
14’` Rzut od bramki image
19’` Rzut od bramki image
20’` Rzut od bramki image
23’` Rzut od bramki image
26’` Rzut od bramki image
27’` Żółta kartka image
28’` Rzut od bramki image
31’` Zmiana image
32’` Rzut wolny image
43’` Rzut wolny image
45 + 2’` Rzut od bramki image
51’` Rzut wolny image
55’` Rzut od bramki image
56’` Trener dokonuje zmiany image
56’` Zmiana image
57’` Rzut rożny image
57’` Rzut rożny image
58’` Rzut wolny image
61’` Rzut wolny image
64’` Rzut od bramki image
66’` Rzut wolny image
70’` Zmiana gracza image
70’` Zmiana image
72’` Rzut od bramki image
73’` Rzut wolny image
75’` Rzut od bramki image
78’` Rzut od bramki image
82’` Rzut wolny image
84’` Rzut od bramki image
90’` Rzut rożny image
90 + 5’` Rzut wolny image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 59
Ocena 6.6
Rozegrane minuty 59
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 13/16(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 34
Ocena 6.1
Rozegrane minuty 34
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 5/6(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 34
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 59
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 34
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 5/6(83%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 3/3(100%)
Dotknięcia 13
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 59
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 13/16(81%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 5/7(71%)
Dotknięcia 28
Długie Podania 1/2(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 2
Spalony 1
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 59
Pojedynki 6
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 3/5(60%)
Faule 1
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 1
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 34
Pojedynki 2
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.