Statystyka Club Aurora vs Jorge Wilstermann
| 2.42 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
2.06 |
| 63% |
Posiadanie piłki
|
37% |
| 2 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
2 |
| 28 |
Strzały ogółem
|
9 |
| 10 |
Strzały na bramkę
|
6 |
| 12 |
Strzały z bramki
|
2 |
| 15 |
Strzały w Polu Kary
|
8 |
| 13 |
Strzały poza Polem Kary
|
1 |
| 3.87 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
2.13 |
| 6 |
Strzały zablokowane
|
1 |
| 1 |
Trafić w słupek
|
1 |
| 1 |
Bramki głową
|
0 |
| 34 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
14 |
| 1 |
Spalony
|
2 |
| 12 |
Rzuty wolne
|
7 |
| 11 |
Rzuty rożne
|
1 |
| 16 |
Wrzuć
|
12 |
| 7 |
Faule
|
12 |
| 2 |
Żółte kartki
|
2 |
| 47 |
Wygrane pojedynki
|
19 |
| 9/11 (82%) |
Odbiory |
9/9 (100%) |
| 7 |
Przechwyty
|
9 |
| 387/446 (87%) |
Podania |
191/253 (75%) |
| 40/61 (66%) |
Długie Podania |
22/53 (42%) |
| 94/129 (73%) |
Podania w ostatniej tercji |
31/62 (50%) |
| 1.2 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
1.13 |
| 6/16 (38%) |
Dośrodkowania |
4/11 (36%) |
| 4 |
Bramkarz ratuje życie
|
8 |
| 2.13 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
3.87 |
| 0.13 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
1.87 |
| 0.97 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
0.37 |
| 67% |
Posiadanie piłki
|
33% |
| 1 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
0 |
| 17 |
Strzały ogółem
|
2 |
| 5 |
Strzały na bramkę
|
1 |
| 7 |
Strzały z bramki
|
1 |
| 10 |
Strzały w Polu Kary
|
1 |
| 7 |
Strzały poza Polem Kary
|
1 |
| 2.08 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0.61 |
| 5 |
Strzały zablokowane
|
0 |
| 1 |
Trafić w słupek
|
0 |
| 1 |
Bramki głową
|
0 |
| 15 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
4 |
| 0 |
Spalony
|
1 |
| 6 |
Rzuty wolne
|
3 |
| 6 |
Rzuty rożne
|
0 |
| 9 |
Wrzuć
|
7 |
| 3 |
Faule
|
6 |
| 0 |
Żółte kartki
|
2 |
| 25 |
Wygrane pojedynki
|
9 |
| 4/6 (67%) |
Odbiory |
4/4 (100%) |
| 2 |
Przechwyty
|
4 |
| 245/274 (89%) |
Podania |
110/140 (79%) |
| 23/31 (74%) |
Długie Podania |
10/27 (37%) |
| 54/71 (76%) |
Podania w ostatniej tercji |
15/29 (52%) |
| 0.67 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.35 |
| 2/9 (22%) |
Dośrodkowania |
1/3 (33%) |
| 1 |
Bramkarz ratuje życie
|
3 |
| 0.61 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
2.08 |
| 0.61 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
0.08 |
| 1.45 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
1.69 |
| 59% |
Posiadanie piłki
|
41% |
| 1 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
2 |
| 11 |
Strzały ogółem
|
7 |
| 5 |
Strzały na bramkę
|
5 |
| 5 |
Strzały z bramki
|
1 |
| 5 |
Strzały w Polu Kary
|
7 |
| 6 |
Strzały poza Polem Kary
|
0 |
| 1.79 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
1.52 |
| 1 |
Strzały zablokowane
|
1 |
| 0 |
Trafić w słupek
|
1 |
| 19 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
10 |
| 1 |
Spalony
|
1 |
| 6 |
Rzuty wolne
|
4 |
| 5 |
Rzuty rożne
|
1 |
| 7 |
Wrzuć
|
5 |
| 4 |
Faule
|
6 |
| 2 |
Żółte kartki
|
0 |
| 22 |
Wygrane pojedynki
|
10 |
| 5/5 (100%) |
Odbiory |
5/5 (100%) |
| 5 |
Przechwyty
|
5 |
| 142/172 (83%) |
Podania |
81/113 (72%) |
| 17/30 (57%) |
Długie Podania |
12/26 (46%) |
| 40/58 (69%) |
Podania w ostatniej tercji |
16/33 (48%) |
| 0.53 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.78 |
| 4/7 (57%) |
Dośrodkowania |
3/8 (38%) |
| 3 |
Bramkarz ratuje życie
|
5 |
| 1.52 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
1.79 |
| -0.48 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
1.79 |
Club Aurora vs Jorge Wilstermann ostatnie mecze
Ranking
Najlepsi strzelcy
Brak dostępnych danych
Brak dostępnych danych
Statystyki z 2025 sezonu Copa Division Profesional
Kto wygra?
AUR
- %
JOW
- %
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czy obie drużyny strzelą?
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Kto strzeli pierwszy?
AUR
- 33%
JOW
- 33%
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!