Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Tulsa Roughnecks - Phoenix Rising 28.03.2026

Runda

Główne wydarzenia

1. dogrywka 0 - 0
2. dogrywka 1 - 1

Statystyka Tulsa Roughnecks vs Phoenix Rising

1.38 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.84
56% Posiadanie piłki 44%
3 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 2
11 Strzały ogółem 9
2 Strzały na bramkę 3
4 Strzały z bramki 3
7 Strzały w Polu Kary 5
4 Strzały poza Polem Kary 4
0.98 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 1.19
5 Strzały zablokowane 3
0 Bramki głową 1
19 Dotknięcia w polu przeciwnika 14
3 Spalony 2
24 Rzuty wolne 20
4 Rzuty rożne 5
23 Wrzuć 23
20 Faule 24
0 Błędy prowadzące do strzału 1
4 Żółte kartki 4
54 Wygrane pojedynki 56
10/12 (83%) Odbiory 8/10 (80%)
40 Wybicia 27
6 Przechwyty 4
250/322 (78%) Podania 156/242 (64%)
30/66 (45%) Długie Podania 24/68 (35%)
80/110 (73%) Podania w ostatniej tercji 34/77 (44%)
0.78 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 1.07
3/15 (20%) Dośrodkowania 3/18 (17%)
2 Bramkarz ratuje życie 1
1.19 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.98
0.19 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.02

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
2
3
0
Goals
5
3
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. San Antonio Texas
12 5 6 1 18 14 21
2. Orange County Blues
11 5 4 2 14 10 19
3. Phoenix Rising
11 4 4 3 15 12 16
4. Oakland Roots
11 4 4 3 18 16 16
5. Tulsa Roughnecks
10 4 4 2 13 9 16
6. El Paso Locomotive
10 4 2 4 21 20 14
7. New Mexico United
10 4 2 4 11 12 14
8. Colorado Springs Switchbacks
10 3 4 3 18 17 13
9. Sacramento Republic
10 3 4 3 12 11 13
10. Las Vegas Lights
11 3 3 5 16 19 12
11. Lexington SC
11 3 3 5 15 15 12
12. Monterey Bay FC
11 2 2 7 11 19 8
  Promotion to Playoffs

Najlepsi strzelcy

Tulsa Roughnecks Tulsa Roughnecks

Brak dostępnych danych

Phoenix Rising Phoenix Rising

Brak dostępnych danych

Statystyki z 2026 sezonu USL Championship

TV / Transmisja na żywo

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
TUL
PHO
[20:08:19]` Rzut monetą
image 2’` Rzut wolny
image 3’` Rzut wolny
4’` Rzut od bramki image
6’` Rzut wolny image
image 6’` Żółta kartka
image 11’` Rzut wolny
14’` Rzut rożny image
image 14’` Rzut od bramki
image 16’` Rzut rożny
17’` Rzut od bramki image
image 20’` Rzut wolny
21’` Rzut wolny image
image 22’` Rzut wolny
23’` Rzut od bramki image
image 24’` Rzut wolny
image 29’` Rzut rożny
image 30’` Rzut od bramki
32’` Żółta kartka image
image 34’` Rzut wolny
image 41’` Rzut od bramki
41’` Rzut wolny image
43’` Rzut wolny image
image 43’` Upomnienie
image 44’` Rzut wolny
45’` Rzut od bramki image
45 + 1’` Czas przestoju
dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na Oneok Field.
45 + 1’` Rzut wolny image
[20:53:36]` Przerwa w meczu
[21:09:00]` Gra wznowiona po przerwie
image 47’` Rzut wolny
image 48’` Ostrzeżenie
48’` Rzut wolny image
50’` Rzut wolny image
image 50’` Strzelony gol 1 — 0
image 52’` Rzut wolny
image 52’` Rzut wolny
53’` Rzut wolny image
image 54’` Rzut wolny
54’` Ostrzeżenie image
56’` Rzut wolny image
image 57’` Rzut wolny
58’` Rzut wolny image
image 59’` Rzut wolny
59’` Rzut wolny image
image 60’` Rzut wolny
image 61’` Rzut wolny
image 61’` Rzut rożny
62’` Zmiana gracza image
63’` Zmiana image
63’` Rzut od bramki image
63’` Rzut wolny image
image 65’` Rzut wolny
66’` Rzut wolny image
67’` Rzut rożny image
image 68’` Rzut wolny
image 69’` Rzut wolny
image 70’` Rzut wolny
72’` Rzut wolny image
image 72’` Rzut od bramki
73’` Rzut wolny image
image 73’` Rzut od bramki
74’` Strzelony gol 1 — 1 image
image 79’` Rzut od bramki
image 79’` Zmiana gracza
image 79’` Zmiana gracza
79’` Trener dokonuje zmiany image
image 80’` Zmiana gracza
81’` Rzut od bramki image
image 83’` Ostrzeżenie
83’` Rzut wolny image
85’` Żółta kartka image
85’` Rzut rożny image
image 86’` Rzut wolny
image 88’` Rzut rożny
88’` Rzut rożny image
89’` Ostrzeżenie image
90’` Rzut rożny image
90 + 1’` Dodatkowy czas gry
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na Oneok Field.
image 90 + 3’` Rzut wolny
90 + 3’` Rzut wolny image
image 90 + 5’` Rzut wolny
90 + 6’` Rzut wolny image
image 90 + 7’` Rzut wolny
[22:01:22]` Ostatni gwizdek
Mecz zakończony na Oneok Field, gdzie {Team1} i {Team2} wymieniają uściski dłoni.
image 2’` Rzut wolny
image 3’` Rzut wolny
image 6’` Żółta kartka
image 11’` Rzut wolny
image 14’` Rzut od bramki
image 16’` Rzut rożny
image 20’` Rzut wolny
image 22’` Rzut wolny
image 24’` Rzut wolny
image 29’` Rzut rożny
image 30’` Rzut od bramki
image 34’` Rzut wolny
image 41’` Rzut od bramki
image 43’` Upomnienie
image 44’` Rzut wolny
image 47’` Rzut wolny
image 48’` Ostrzeżenie
image 50’` Strzelony gol 1 — 0
image 52’` Rzut wolny
image 52’` Rzut wolny
image 54’` Rzut wolny
image 57’` Rzut wolny
image 59’` Rzut wolny
image 60’` Rzut wolny
image 61’` Rzut wolny
image 61’` Rzut rożny
image 65’` Rzut wolny
image 68’` Rzut wolny
image 69’` Rzut wolny
image 70’` Rzut wolny
image 72’` Rzut od bramki
image 73’` Rzut od bramki
image 79’` Rzut od bramki
image 79’` Zmiana gracza
image 79’` Zmiana gracza
image 80’` Zmiana gracza
image 83’` Ostrzeżenie
image 86’` Rzut wolny
image 88’` Rzut rożny
image 90 + 3’` Rzut wolny
image 90 + 5’` Rzut wolny
image 90 + 7’` Rzut wolny
4’` Rzut od bramki image
6’` Rzut wolny image
14’` Rzut rożny image
17’` Rzut od bramki image
21’` Rzut wolny image
23’` Rzut od bramki image
32’` Żółta kartka image
41’` Rzut wolny image
43’` Rzut wolny image
45’` Rzut od bramki image
45 + 1’` Rzut wolny image
48’` Rzut wolny image
50’` Rzut wolny image
53’` Rzut wolny image
54’` Ostrzeżenie image
56’` Rzut wolny image
58’` Rzut wolny image
59’` Rzut wolny image
62’` Zmiana gracza image
63’` Zmiana image
63’` Rzut od bramki image
63’` Rzut wolny image
66’` Rzut wolny image
67’` Rzut rożny image
72’` Rzut wolny image
73’` Rzut wolny image
74’` Strzelony gol 0 — 1 image
79’` Trener dokonuje zmiany image
81’` Rzut od bramki image
83’` Rzut wolny image
85’` Żółta kartka image
85’` Rzut rożny image
88’` Rzut rożny image
89’` Ostrzeżenie image
90’` Rzut rożny image
90 + 3’` Rzut wolny image
90 + 6’` Rzut wolny image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.3
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.3
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 21/31(68%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 7
G -
Prź 1
RM 27
Ocena 7
Rozegrane minuty 27
Goals -
xG 0.03
Asysta: 1
xA 0.26
Strzały ogółem 1
Podania 2/2(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.01
Asysta: -
xA 0.24
Strzały ogółem 1
Podania 15/18(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.7
G 1
Prź -
RM 28
Ocena 6.7
Rozegrane minuty 28
Goals 1
xG 0.58
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem 2
Podania 3/4(75%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.7
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.04
Strzały ogółem -
Podania 21/27(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 11
Ocena 6.5
Rozegrane minuty 11
Goals -
xG 0.1
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem 1
Podania -
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.5
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 13/33(39%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.3
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 24/34(71%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 6
G -
Prź -
RM 79
Ocena 6
Rozegrane minuty 79
Goals -
xG 0.06
Asysta: -
xA 0.11
Strzały ogółem 2
Podania 8/16(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.7
G 1
Prź -
RM 28
Strzały ogółem 2
Strzały celne 1
xGOT 0.76
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową 2
Strzały w Polu Kary 2
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6
G -
Prź -
RM 79
Strzały ogółem 2
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 2
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 11
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7
G -
Prź 1
RM 27
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 7.3
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6
G -
Prź -
RM 79
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania 8/16(50%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje 1
Asysta: -
xA 0.11
Podania w ostatniej tercji 4/5(80%)
Dotknięcia 22
Długie Podania 1/1(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 2
Spalony 2
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 11
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania -
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 6
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.7
G 1
Prź -
RM 28
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 3/4(75%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje 1
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 1/2(50%)
Dotknięcia 7
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 7
G -
Prź 1
RM 27
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 2/2(100%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje 1
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: 1
xA 0.26
Podania w ostatniej tercji 2/2(100%)
Dotknięcia 10
Długie Podania 1/1(100%)
Dośrodkowania 1/3(33%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 7.3
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 21/31(68%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 46
Długie Podania 2/8(25%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc 7
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 15/18(83%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje 1
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.24
Podania w ostatniej tercji 5/7(71%)
Dotknięcia 33
Długie Podania 1/1(100%)
Dośrodkowania 1/1(100%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 21/27(78%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.04
Podania w ostatniej tercji 7/10(70%)
Dotknięcia 35
Długie Podania 2/4(50%)
Dośrodkowania 1/1(100%)
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany 3
Spalony -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 13/33(39%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 2/9(22%)
Dotknięcia 41
Długie Podania 5/23(22%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 24/34(71%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 1/5(20%)
Dotknięcia 46
Długie Podania 2/9(22%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany 1
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 7.3
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 11
Pojedynki Powietrzne 3/3(100%)
Pojedynki Na Ziemi 6/8(75%)
Faule 2
Odbiory 3/3(100%)
Przechwyty 1
Wybicia 4
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6
G -
Prź -
RM 79
Pojedynki 10
Pojedynki Powietrzne 1/3(33%)
Pojedynki Na Ziemi 2/7(29%)
Faule 2
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 8
Pojedynki Powietrzne 2/3(67%)
Pojedynki Na Ziemi 4/5(80%)
Faule 1
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 1
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 8
Pojedynki Powietrzne 1/2(50%)
Pojedynki Na Ziemi 3/6(50%)
Faule 3
Odbiory 1/2(50%)
Przechwyty -
Wybicia 3
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 6
Pojedynki Powietrzne 2/2(100%)
Pojedynki Na Ziemi 2/4(50%)
Faule 2
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 4
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.7
G 1
Prź -
RM 28
Pojedynki 3
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule 2
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 11
Pojedynki 2
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7
G -
Prź 1
RM 27
Pojedynki 2
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki -
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Oc 6.5
SG 1
OB 1
ZB 0
Zapobiegnięte bramki 0
Bramkarz ratuje życie 1
xGOT przyjęte 1
Stracone Gole 1
Ciosy -
Rzuty 4
Działania bramkarza poza polem karnym 1
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.