Statystyka Independiente Petrolero vs Guabirá
| 2.72 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
1.27 |
| 54% |
Posiadanie piłki
|
46% |
| 2 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
0 |
| 21 |
Strzały ogółem
|
22 |
| 6 |
Strzały na bramkę
|
5 |
| 11 |
Strzały z bramki
|
10 |
| 11 |
Strzały w Polu Kary
|
7 |
| 10 |
Strzały poza Polem Kary
|
15 |
| 2.6 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0.42 |
| 4 |
Strzały zablokowane
|
7 |
| 1 |
Trafić w słupek
|
2 |
| 1 |
Bramki głową
|
0 |
| 23 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
25 |
| 1 |
Spalony
|
2 |
| 6 |
Rzuty wolne
|
9 |
| 3 |
Rzuty rożne
|
2 |
| 13 |
Wrzuć
|
25 |
| 9 |
Faule
|
6 |
| 5 |
Żółte kartki
|
3 |
| 1 |
Czerwone kartki
|
0 |
| 30 |
Wygrane pojedynki
|
30 |
| 8/12 (67%) |
Odbiory |
9/11 (82%) |
| 12 |
Przechwyty
|
4 |
| 406/473 (86%) |
Podania |
326/399 (82%) |
| 25/59 (42%) |
Długie Podania |
34/64 (53%) |
| 95/128 (74%) |
Podania w ostatniej tercji |
95/135 (70%) |
| 1.72 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
1.49 |
| 4/14 (29%) |
Dośrodkowania |
3/15 (20%) |
| 4 |
Bramkarz ratuje życie
|
3 |
| 0.42 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
2.6 |
| -0.58 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
-0.4 |
| 0.89 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
0.4 |
| 63% |
Posiadanie piłki
|
37% |
| 1 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
0 |
| 12 |
Strzały ogółem
|
8 |
| 3 |
Strzały na bramkę
|
4 |
| 7 |
Strzały z bramki
|
3 |
| 4 |
Strzały w Polu Kary
|
2 |
| 8 |
Strzały poza Polem Kary
|
6 |
| 1.14 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0.41 |
| 2 |
Strzały zablokowane
|
1 |
| 1 |
Trafić w słupek
|
2 |
| 1 |
Bramki głową
|
0 |
| 9 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
5 |
| 1 |
Spalony
|
1 |
| 4 |
Rzuty wolne
|
7 |
| 2 |
Rzuty rożne
|
0 |
| 8 |
Wrzuć
|
14 |
| 7 |
Faule
|
4 |
| 3 |
Żółte kartki
|
3 |
| 1 |
Czerwone kartki
|
0 |
| 15 |
Wygrane pojedynki
|
11 |
| 4/6 (67%) |
Odbiory |
1/2 (50%) |
| 4 |
Przechwyty
|
3 |
| 215/252 (85%) |
Podania |
113/153 (74%) |
| 10/28 (36%) |
Długie Podania |
13/34 (38%) |
| 52/74 (70%) |
Podania w ostatniej tercji |
38/54 (70%) |
| 0.93 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.61 |
| 3/9 (33%) |
Dośrodkowania |
0/4 (0%) |
| 3 |
Bramkarz ratuje życie
|
2 |
| 0.41 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
1.14 |
| -0.59 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
0.14 |
| 1.83 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
0.87 |
| 47% |
Posiadanie piłki
|
53% |
| 1 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
0 |
| 9 |
Strzały ogółem
|
14 |
| 3 |
Strzały na bramkę
|
1 |
| 4 |
Strzały z bramki
|
7 |
| 7 |
Strzały w Polu Kary
|
5 |
| 2 |
Strzały poza Polem Kary
|
9 |
| 1.46 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
0.01 |
| 2 |
Strzały zablokowane
|
6 |
| 14 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
20 |
| 0 |
Spalony
|
1 |
| 2 |
Rzuty wolne
|
2 |
| 1 |
Rzuty rożne
|
2 |
| 5 |
Wrzuć
|
11 |
| 2 |
Faule
|
2 |
| 2 |
Żółte kartki
|
0 |
| 15 |
Wygrane pojedynki
|
19 |
| 4/6 (67%) |
Odbiory |
8/9 (89%) |
| 8 |
Przechwyty
|
1 |
| 191/221 (86%) |
Podania |
213/246 (87%) |
| 15/31 (48%) |
Długie Podania |
21/30 (70%) |
| 43/54 (80%) |
Podania w ostatniej tercji |
57/81 (70%) |
| 0.79 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.88 |
| 1/5 (20%) |
Dośrodkowania |
3/11 (27%) |
| 1 |
Bramkarz ratuje życie
|
1 |
| 0.01 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
1.46 |
| 0.01 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
-0.54 |
Independiente Petrolero vs Guabirá ostatnie mecze
Ranking
Najlepsi strzelcy
Brak dostępnych danych
Brak dostępnych danych
Statystyki z 2025 sezonu División de Fútbol Profesional
Kto wygra?
IND
- %
GUA
- %
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czy obie drużyny strzelą?
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Kto strzeli pierwszy?
IND
- 33%
GUA
- 33%
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!