Liege - Lommel SK 27.04.2026
Runda kwalifikacyjna 1
Główne wydarzenia
1. dogrywka
1 - 2
2. dogrywka
1 - 2
Statystyki przedmeczowe
10
Mecze
10
4
Wygrywa
5
1
Rysuje
2
5
Straty
3
11
Zdobyte
18
18
Przyznany
12
-7
Różnica bramek
+6
5
Średnia bramek w meczu
6
1.1
Gole strzelone na mecz
1.8
1.8
Gole zdobyte na mecz
1.2
2.9
Obie drużyny zdobyły
3
31'
Minuty/Gol strzelony
30'
Najlepsi strzelcy
#
Goals
Statystyki z 25/26 sezonu Pro League
Kto wygra?
RFCL
- %
LOM
- %
rysuje
- %
Czy obie drużyny strzelą?
Tak
- 50%
Nie
- 50%
Kto strzeli pierwszy?
RFCL
- 33%
LOM
- 33%
Bez gola
- 34%
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!
Składy
Składy początkowe |
|
|
1
|
D. Wouters
|
|
2
|
J. Pelupessy
|
|
4
|
J. Van Duiven
|
|
5
|
T. Reyners
|
|
7
|
J. Banguera
|
|
8
|
L. Schoofs
|
10
|
L. Lopez
|
|
11
|
(R. van Duiven 11) |
| 26 L. Pirotte |
M. Pieklak(G)
|
|
16
|
R. Seuntjens
|
|
25
|
(N. Rommens 8) |
| 15 A. Arslan |
S. De Grand
|
|
28
|
Z. Vancsa
|
| (M. Salah El Boukammiri 98) | |
Zmiennicy |
|
|
6
|
A. Reumers
|
|
23
|
H. Oware
|
|
15
|
M. Salah El Boukammiri
|
| (25 J. D'Ostilio) | (Z. Vancsa 93) |
|
26
|
R. van Duiven
|
| (11 A. Lefebvre) | (L. Lopez 18) |
|
12
|
N. Corthouts
|
|
24
|
N. Rommens
|
|
13
|
(R. Seuntjens 30) |
|
9
|
T. Eyoma
|
|
27
|
N. Ivezic
|
|
J. Tolinsson
|
|
| Trener | |
| G. Englebert | L. Johnson |
Komentarz tekstowy
Ogólna
RFCL
LOM
[14:30:10]`
—
Początkowy gwizdek
2’`
—
Rzut od bramki
3’`
—
Rzut rożny
7’`
—
Rzut wolny
8’`
—
Gol z asystą
0 — 1
10’`
—
Rzut wolny
12’`
—
Rzut rożny
13’`
—
Rzut od bramki
16’`
—
Rzut od bramki
18’`
—
Gol z asystą
0 — 2
20’`
—
Rzut od bramki
22’`
—
Rzut od bramki
23’`
—
Rzut wolny
25’`
—
Rzut rożny
25’`
—
Rzut wolny
25’`
—
Żółta kartka
28’`
—
Rzut od bramki
29’`
—
Gol z asystą
1 — 2
33’`
—
Rzut wolny
36’`
—
Rzut rożny
39’`
—
Rzut od bramki
40’`
—
Rzut wolny
41’`
—
Rzut od bramki
42’`
—
Rzut wolny
44’`
—
Rzut rożny
45’`
—
Rzut od bramki
45 + 1’`
—
Czas przestoju
Smet Wim dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na Stade de Rocourt.
[15:16:11]`
—
Gracze opuszczają boisko
[15:31:19]`
—
Początek drugiej połowy
46’`
—
Rzut wolny
48’`
—
Rzut od bramki
49’`
—
Rzut od bramki
51’`
—
Rzut od bramki
52’`
—
Rzut rożny
52’`
—
Rzut od bramki
53’`
—
Rzut wolny
54’`
—
Rzut rożny
55’`
—
Rzut rożny
55’`
—
Rzut od bramki
57’`
—
Rzut rożny
58’`
—
Rzut wolny
59’`
—
Rzut wolny
61’`
—
Rzut rożny
62’`
—
Rzut rożny
65’`
—
Trener dokonuje zmiany
66’`
—
Rzut od bramki
69’`
—
Rzut od bramki
71’`
—
Upomnienie
72’`
—
Rzut wolny
73’`
—
Trener dokonuje zmiany
74’`
—
Rzut wolny
75’`
—
Rzut rożny
76’`
—
Rzut od bramki
76’`
—
Rzut wolny
78’`
—
Ostrzeżenie
78’`
—
Rzut wolny
79’`
—
Zmiana gracza
80’`
—
Rzut rożny
80’`
—
Rzut rożny
79’`
—
Zmiana gracza
81’`
—
Rzut od bramki
83’`
—
Rzut rożny
83’`
—
Rzut od bramki
85’`
—
Rzut wolny
86’`
—
Rzut wolny
87’`
—
Zmiana gracza
90 + 1’`
—
Czas doliczony
Sędzia Smet Wim sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na Stade de Rocourt dla {Team1} i {Team2}!
90 + 2’`
—
Rzut wolny
[16:19:35]`
—
Koniec czasu gry
{Team2} i {Team1} opuszczają boisko, gdy sędzia Smet Wim ogłasza koniec czasu na Stade de Rocourt po pasjonującym spotkaniu.
3’`
—
Rzut rożny
7’`
—
Rzut wolny
10’`
—
Rzut wolny
12’`
—
Rzut rożny
25’`
—
Rzut rożny
25’`
—
Żółta kartka
29’`
—
Gol z asystą
1 — 0
33’`
—
Rzut wolny
36’`
—
Rzut rożny
40’`
—
Rzut wolny
44’`
—
Rzut rożny
46’`
—
Rzut wolny
52’`
—
Rzut rożny
55’`
—
Rzut od bramki
57’`
—
Rzut rożny
59’`
—
Rzut wolny
69’`
—
Rzut od bramki
71’`
—
Upomnienie
75’`
—
Rzut rożny
76’`
—
Rzut wolny
78’`
—
Rzut wolny
80’`
—
Rzut rożny
80’`
—
Rzut rożny
79’`
—
Zmiana gracza
83’`
—
Rzut rożny
87’`
—
Zmiana gracza
2’`
—
Rzut od bramki
8’`
—
Gol z asystą
0 — 1
13’`
—
Rzut od bramki
16’`
—
Rzut od bramki
18’`
—
Gol z asystą
0 — 2
20’`
—
Rzut od bramki
22’`
—
Rzut od bramki
23’`
—
Rzut wolny
25’`
—
Rzut wolny
28’`
—
Rzut od bramki
39’`
—
Rzut od bramki
41’`
—
Rzut od bramki
42’`
—
Rzut wolny
45’`
—
Rzut od bramki
48’`
—
Rzut od bramki
49’`
—
Rzut od bramki
51’`
—
Rzut od bramki
52’`
—
Rzut od bramki
53’`
—
Rzut wolny
54’`
—
Rzut rożny
55’`
—
Rzut rożny
58’`
—
Rzut wolny
61’`
—
Rzut rożny
62’`
—
Rzut rożny
65’`
—
Trener dokonuje zmiany
66’`
—
Rzut od bramki
72’`
—
Rzut wolny
73’`
—
Trener dokonuje zmiany
74’`
—
Rzut wolny
76’`
—
Rzut od bramki
78’`
—
Ostrzeżenie
79’`
—
Zmiana gracza
81’`
—
Rzut od bramki
83’`
—
Rzut od bramki
85’`
—
Rzut wolny
86’`
—
Rzut wolny
90 + 2’`
—
Rzut wolny
Statystyki Gracza
Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Ocena
-
Rozegrane minuty
-
Goals
-
xG
-
Asysta:
-
xA
-
Strzały ogółem
-
Podania
2/3(67%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Strzały ogółem
-
Strzały celne
-
xGOT
-
Strzały niecelne
-
Strzały zablokowane
-
Strzały głową
-
Strzały w Polu Kary
-
Strzały poza Polem Kary
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Dotknięcia w polu przeciwnika
1
Podania
1/1(100%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje
-
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje
-
Asysta:
-
xA
-
Podania w ostatniej tercji
-
Dotknięcia
3
Długie Podania
-
Dośrodkowania
-
Udane dryblingi
-
Sfaulowany
-
Spalony
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Pojedynki
1
Pojedynki Powietrzne
-
Pojedynki Na Ziemi
1/1(100%)
Faule
-
Odbiory
-
Przechwyty
-
Wybicia
-
Błędy prowadzące do bramki
-
Błędy prowadzące do strzału
-
Gole Samobójcze
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
-
Bramkarstwo
Zapobiegnięte bramki
-
Bramkarz ratuje życie
-
xGOT przyjęte
-
Stracone Gole
-
Ciosy
-
Rzuty
-
Działania bramkarza poza polem karnym
-
Oc
-
SG
-
OB
-
ZB
-
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.