San Diego FC - Cincinnati 16.05.2026
Runda
Główne wydarzenia
1. dogrywka
1 - 1
2. dogrywka
3 - 3
| 1.87 |
Oczekiwane bramki (xG)
|
2.25 |
| 63% | Posiadanie piłki | 37% |
| 2 |
Duże szanse
|
4 |
| 16 | Strzały ogółem | 8 |
| 5 | Strzały na bramkę | 6 |
| 7 | Strzały z bramki | 1 |
| 9 | Strzały w Polu Kary | 6 |
| 7 | Strzały poza Polem Kary | 2 |
| 2.9 |
xG w światło bramki (xGOT)
|
2.68 |
| 4 | Strzały zablokowane | 1 |
| 36 | Dotknięcia w polu przeciwnika | 13 |
| 1 | Spalony | 0 |
| 9 | Rzuty wolne | 8 |
| 7 | Rzuty rożne | 2 |
| 25 | Wrzuć | 14 |
| 8 | Faule | 9 |
| 0 | Błędy prowadzące do strzału | 1 |
| 1 | Żółte kartki | 3 |
| 41 | Wygrane pojedynki | 46 |
| 10/16 (63%) | Odbiory | 9/20 (45%) |
| 11 | Wybicia | 29 |
| 4 | Przechwyty | 5 |
| 646/713 (91%) | Podania | 357/426 (84%) |
| 25/41 (61%) | Długie Podania | 26/53 (49%) |
| 199/236 (84%) | Podania w ostatniej tercji | 26/44 (59%) |
| 1.66 |
Oczekiwane asysty (xA)
|
0.7 |
| 8/32 (25%) | Dośrodkowania | 2/2 (100%) |
| 3 | Bramkarz ratuje życie | 2 |
| 2.68 |
xGOT przyjęte
|
2.9 |
| -0.32 |
Zapobiegnięte bramki
|
-0.1 |
Łeb w łeb
Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
0
0
0
Goals
0
0
To jest pierwszy mecz tych drużyn, dane pojawią się później.
Najlepsi strzelcy
#
Goals
#
Goals
Statystyki z 2026 sezonu Major League Soccer
Kto wygra?
SD
- %
CIN
- %
rysuje
- %
Czy obie drużyny strzelą?
Tak
- 50%
Nie
- 50%
Kto strzeli pierwszy?
SD
- 33%
CIN
- 33%
Bez gola
- 34%
TV / Transmisja na żywo
TV channel
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!
Składy
Składy początkowe |
|
|
5
|
N. Hagglund
|
| 33 O. Verhoeven | (O. Nwobodo 5) |
7
|
K. Denkey
|
|
8
|
(A. Jabbari 99) |
| 29 A. Saidi |
Evander
|
|
10
|
S. Gidi
|
|
18
|
M. Robinson
|
|
19
|
(K. Smith 24) |
| 77 A. Mighten |
K. Mboma Dem
|
|
20
|
(B. Ramirez 29) |
| 15 P. Soma |
R. Celentano(G)
|
|
26
|
P. Bucha
|
|
27
|
M. Miazga
|
90
|
G. Valenzuela
|
| 70 A. Alvarado |
(T. Barlow 16)
|
|
97
|
B. Anunga
|
Zmiennicy |
|
|
14
|
E. Louro
|
|
29
|
A. Lajhar
|
| (8 O. Valakari) |
O. Nwobodo
|
|
25
|
(N. Hagglund 4) |
|
9
|
B. Ramirez
|
|
15
|
(K. Mboma Dem 17) |
| (20 A. Godoy) |
G. Flores
|
|
33
|
K. Smith
|
| (5 K. Sargeant) | (M. Robinson 12) |
|
70
|
E. Echenique
|
| (90 A. Pellegrino) |
A. Jabbari
|
|
77
|
(K. Denkey 9) |
| (19 D. Vazquez) |
T. Barlow
|
|
1
|
(G. Valenzuela 22) |
| Trener | |
| M. Varas | P. Noonan |
Komentarz tekstowy
Ogólna
SD
CIN
[21:40:08]`
—
Rzut monetą
2’`
—
Rzut od bramki
3’`
—
Rzut od bramki
10’`
—
Rzut wolny
11’`
—
Gol z asystą
0 — 1
14’`
—
Rzut wolny
15’`
—
Rzut rożny
15’`
—
Rzut od bramki
16’`
—
Rzut od bramki
21’`
—
Rzut wolny
21’`
—
Rzut wolny
23’`
—
Rzut od bramki
24’`
—
Ostrzeżenie
28’`
—
Rzut rożny
30’`
—
Rzut rożny
30’`
—
Rzut od bramki
30’`
—
Rzut wolny
31’`
—
Rzut rożny
32’`
—
Gol z asystą
1 — 1
35’`
—
Rzut wolny
37’`
—
Rzut wolny
39’`
—
Rzut wolny
44’`
—
Rzut wolny
45 + 1’`
—
Rzut wolny
[22:27:18]`
—
Przerwa w meczu
46’`
—
Trener dokonuje zmiany
46’`
—
Zmiana
[22:44:00]`
—
Początek drugiej połowy
46’`
—
Trener dokonuje zmiany
46’`
—
Zmiana gracza
48’`
—
Rzut wolny
50’`
—
Rzut rożny
50’`
—
Gol z asystą
1 — 2
52’`
—
Rzut rożny
53’`
—
Rzut rożny
54’`
—
Żółta kartka
55’`
—
Rzut wolny
62’`
—
Rzut od bramki
66’`
—
Gol z asystą
2 — 2
69’`
—
Rzut od bramki
69’`
—
Trener dokonuje zmiany
71’`
—
Rzut rożny
73’`
—
Zmiana gracza
73’`
—
Zmiana
75’`
—
Rzut wolny
76’`
—
Rzut od bramki
78’`
—
Rzut wolny
78’`
—
Trener dokonuje zmiany
81’`
—
Rzut od bramki
82’`
—
Rzut od bramki
84’`
—
Rzut od bramki
85’`
—
Rzut wolny
87’`
—
Rzut rożny
87’`
—
Rzut wolny
88’`
—
Ostrzeżenie
90’`
—
Rzut wolny
90’`
—
Rzut wolny
90’`
—
Upomnienie
90 + 1’`
—
Zmiana gracza
90 + 1’`
—
Trener dokonuje zmiany
90 + 1’`
—
Dodatkowy czas gry
Snapdragon Stadium huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
90 + 6’`
—
Gol z asystą
3 — 2
90 + 8’`
—
Gol z asystą
3 — 3
[23:37:23]`
—
Koniec czasu gry
Wszystko skończyło się na Snapdragon Stadium, a {Team1} analizuje grę przeciwko {Team2}.
14’`
—
Rzut wolny
15’`
—
Rzut rożny
21’`
—
Rzut wolny
30’`
—
Rzut rożny
30’`
—
Rzut wolny
31’`
—
Rzut rożny
32’`
—
Gol z asystą
1 — 0
39’`
—
Rzut wolny
46’`
—
Trener dokonuje zmiany
46’`
—
Zmiana
52’`
—
Rzut rożny
53’`
—
Rzut rożny
54’`
—
Żółta kartka
55’`
—
Rzut wolny
66’`
—
Gol z asystą
2 — 0
69’`
—
Trener dokonuje zmiany
71’`
—
Rzut rożny
76’`
—
Rzut od bramki
78’`
—
Trener dokonuje zmiany
85’`
—
Rzut wolny
87’`
—
Rzut rożny
87’`
—
Rzut wolny
90’`
—
Rzut wolny
90 + 1’`
—
Trener dokonuje zmiany
90 + 6’`
—
Gol z asystą
3 — 0
2’`
—
Rzut od bramki
3’`
—
Rzut od bramki
10’`
—
Rzut wolny
11’`
—
Gol z asystą
0 — 1
15’`
—
Rzut od bramki
16’`
—
Rzut od bramki
21’`
—
Rzut wolny
23’`
—
Rzut od bramki
24’`
—
Ostrzeżenie
28’`
—
Rzut rożny
30’`
—
Rzut od bramki
35’`
—
Rzut wolny
37’`
—
Rzut wolny
44’`
—
Rzut wolny
45 + 1’`
—
Rzut wolny
46’`
—
Trener dokonuje zmiany
46’`
—
Zmiana gracza
48’`
—
Rzut wolny
50’`
—
Rzut rożny
50’`
—
Gol z asystą
0 — 2
62’`
—
Rzut od bramki
69’`
—
Rzut od bramki
73’`
—
Zmiana gracza
73’`
—
Zmiana
75’`
—
Rzut wolny
78’`
—
Rzut wolny
81’`
—
Rzut od bramki
82’`
—
Rzut od bramki
84’`
—
Rzut od bramki
88’`
—
Ostrzeżenie
90’`
—
Rzut wolny
90’`
—
Upomnienie
90 + 1’`
—
Zmiana gracza
90 + 8’`
—
Gol z asystą
0 — 3
Statystyki Gracza
Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Ocena
8.4
Rozegrane minuty
90
Goals
2
xG
0.34
Asysta:
-
xA
0.04
Strzały ogółem
4
Podania
29/35(83%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Oc
8.2
G
-
Prź
1
RM
45
Oc
7.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.7
G
2
Prź
-
RM
45
Oc
7.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.5
G
-
Prź
2
RM
90
Oc
7.5
G
1
Prź
-
RM
78
Oc
7.1
G
1
Prź
-
RM
73
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
21
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
12
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
17
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
17
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
5.5
G
-
Prź
-
RM
73
Oc
5.1
G
-
Prź
-
RM
69
Oc
-
G
-
Prź
1
RM
1
Oc
-
G
-
Prź
1
RM
1
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Strzały ogółem
4
Strzały celne
1
xGOT
0.78
Strzały niecelne
1
Strzały zablokowane
2
Strzały głową
-
Strzały w Polu Kary
3
Strzały poza Polem Kary
1
Oc
8.4
G
2
Prź
-
RM
90
Oc
7.7
G
2
Prź
-
RM
45
Oc
7.5
G
1
Prź
-
RM
78
Oc
7.5
G
-
Prź
2
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
7.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
7.1
G
1
Prź
-
RM
73
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
8.2
G
-
Prź
1
RM
45
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
12
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
5.5
G
-
Prź
-
RM
73
Oc
-
G
-
Prź
1
RM
1
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
21
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
17
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
17
Oc
-
G
-
Prź
1
RM
1
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
5.1
G
-
Prź
-
RM
69
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
45
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Dotknięcia w polu przeciwnika
6
Podania
47/53(89%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje
-
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje
1
Asysta:
-
xA
0.4
Podania w ostatniej tercji
27/32(84%)
Dotknięcia
81
Długie Podania
4/5(80%)
Dośrodkowania
5/13(38%)
Udane dryblingi
1/2(50%)
Sfaulowany
2
Spalony
1
Oc
8.4
G
2
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.5
G
1
Prź
-
RM
78
Oc
7.5
G
-
Prź
2
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
1
RM
1
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
21
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
5.1
G
-
Prź
-
RM
69
Oc
7.7
G
2
Prź
-
RM
45
Oc
7.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
1
Prź
-
RM
73
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
12
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
5.5
G
-
Prź
-
RM
73
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
17
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
17
Oc
-
G
-
Prź
1
RM
1
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
8.2
G
-
Prź
1
RM
45
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
45
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Pojedynki
13
Pojedynki Powietrzne
2/3(67%)
Pojedynki Na Ziemi
10/10(100%)
Faule
-
Odbiory
4/7(57%)
Przechwyty
1
Wybicia
3
Błędy prowadzące do bramki
-
Błędy prowadzące do strzału
-
Gole Samobójcze
-
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
7.5
G
-
Prź
2
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
8.4
G
2
Prź
-
RM
90
Oc
5.1
G
-
Prź
-
RM
69
Oc
7.1
G
1
Prź
-
RM
73
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.7
G
2
Prź
-
RM
45
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
8.2
G
-
Prź
1
RM
45
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
17
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
7.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
21
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
-
G
-
Prź
1
RM
1
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
12
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
17
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
5.5
G
-
Prź
-
RM
73
Oc
7.5
G
1
Prź
-
RM
78
Oc
-
G
-
Prź
1
RM
1
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
90
Bramkarstwo
Zapobiegnięte bramki
-0.1
Bramkarz ratuje życie
2
xGOT przyjęte
2.9
Stracone Gole
3
Ciosy
-
Rzuty
4
Działania bramkarza poza polem karnym
-
Oc
6.1
SG
3
OB
3
ZB
-0.32
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.