Shimuzu S-Pulse - Sanfrecce Hiroshima 22.03.2026
Runda 8
Główne wydarzenia
1. dogrywka
2 - 0
2. dogrywka
3 - 1
| 1.26 |
Oczekiwane bramki (xG)
|
2.59 |
| 45% | Posiadanie piłki | 55% |
| 3 |
Duże szanse
|
4 |
| 12 | Strzały ogółem | 15 |
| 7 | Strzały na bramkę | 5 |
| 5 | Strzały z bramki | 3 |
| 9 | Strzały w Polu Kary | 12 |
| 3 | Strzały poza Polem Kary | 3 |
| 1.87 |
xG w światło bramki (xGOT)
|
2.23 |
| 0 | Strzały zablokowane | 7 |
| 1 | Trafić w słupek | 3 |
| 0 | Bramki głową | 1 |
| 22 | Dotknięcia w polu przeciwnika | 26 |
| 0 | Spalony | 3 |
| 11 | Rzuty wolne | 11 |
| 4 | Rzuty rożne | 5 |
| 21 | Wrzuć | 40 |
| 11 | Faule | 11 |
| 0 | Błędy prowadzące do strzału | 2 |
| 0 | Błędy prowadzące do bramki | 1 |
| 0 | Żółte kartki | 1 |
| 63 | Wygrane pojedynki | 54 |
| 6/12 (50%) | Odbiory | 5/11 (45%) |
| 40 | Wybicia | 33 |
| 16 | Przechwyty | 10 |
| 204/330 (62%) | Podania | 259/389 (67%) |
| 27/81 (33%) | Długie Podania | 23/66 (35%) |
| 90/155 (58%) | Podania w ostatniej tercji | 70/124 (56%) |
| 0.79 |
Oczekiwane asysty (xA)
|
1.47 |
| 1/10 (10%) | Dośrodkowania | 7/19 (37%) |
| 4 | Bramkarz ratuje życie | 3 |
| 2.23 |
xGOT przyjęte
|
1.87 |
| 1.23 |
Zapobiegnięte bramki
|
-1.13 |
Shimuzu S-Pulse vs Sanfrecce Hiroshima ostatnie mecze
Ranking
| Zespół | G | Z | R | S | S | S | P | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. Vissel Kobe | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 9 | 6 | 3 | 27 | 21 | 35 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2. Cerezo Osaka | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 7 | 6 | 5 | 26 | 19 | 31 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3. Nagoya Grampus | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 8 | 5 | 5 | 31 | 28 | 31 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4. Sanfrecce Hiroshima | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 8 | 4 | 6 | 29 | 21 | 30 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 5. Gamba Osaka | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 5 | 8 | 5 | 26 | 22 | 28 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 6. Fagiano Okayama | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 6 | 6 | 6 | 24 | 25 | 26 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 7. Shimuzu S-Pulse | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 4 | 8 | 6 | 19 | 21 | 24 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8. Kyoto Sanga | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 5 | 5 | 8 | 19 | 26 | 23 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9. V-Varen Nagasaki | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 6 | 2 | 10 | 20 | 28 | 21 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10. Avispa Fukuoka | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 3 | 8 | 7 | 17 | 27 | 21 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Promotion to Finals
Promotion to Placement matches
Najlepsi strzelcy
#
Goals
#
Goals
Statystyki z 2026 sezonu J.League
Kto wygra?
SHI
- %
SAN
- %
rysuje
- %
Czy obie drużyny strzelą?
Tak
- 50%
Nie
- 50%
Kto strzeli pierwszy?
SHI
- 33%
SAN
- 33%
Bez gola
- 34%
TV / Transmisja na żywo
TV channel
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!
Składy
Składy początkowe |
|
|
5
|
K. Osako(G)
|
|
6
|
T. Yamasaki
|
|
7
|
(K. Kinoshita 17) |
| 11 H. Nakahara |
H. Araki
|
9
|
H. Kawabe
|
| 70 S. Takagi | (N. Maeda 41) |
|
10
|
R. Germain
|
|
14
|
A. Suzuki
|
| 97 R. Ohata | (M. Kato 11) |
|
16
|
S. Nakano
|
|
21
|
T. Shichi
|
| 23 K. Chiba | (T. Matsumoto 14) |
28
|
S. Sasaki
|
49
|
(S. Higashi 24) |
| 38 T. Takahashi |
T. Shiotani
|
|
51
|
K. Jusung
|
Zmiennicy |
|
|
1
|
I. Ouchi
|
|
70
|
T. Matsumoto
|
| (9 O. Sehun) | (T. Shichi 16) |
|
25
|
D. Suga
|
|
11
|
S. Higashi
|
| (7 J. Capixaba) | (S. Sasaki 19) |
|
17
|
Y. Nakajima
|
|
47
|
M. Ohara
|
|
97
|
M. Kato
|
| (14 S. Park) | (A. Suzuki 10) |
|
23
|
K. Kinoshita
|
| (21 K. Matsuzaki) | (T. Yamasaki 3) |
|
38
|
N. Maeda
|
| (49 K. Kitagawa) | (H. Kawabe 6) |
| Trener | |
| T. Yoshida | B. Gaul |
Komentarz tekstowy
Ogólna
SHI
SAN
[00:04:12]`
—
Rozpoczęcie meczu
2’`
—
Rzut wolny
4’`
—
Rzut wolny
6’`
—
Rzut wolny
7’`
—
Rzut od bramki
10’`
—
Rzut od bramki
12’`
—
Rzut od bramki
13’`
—
Rzut wolny
17’`
—
Rzut wolny
17’`
—
Rzut wolny
19’`
—
Piłka w siatce
1 — 0
21’`
—
Strzelony gol
2 — 0
23’`
—
Rzut wolny
24’`
—
Rzut od bramki
26’`
—
Rzut od bramki
28’`
—
Rzut od bramki
33’`
—
Zmiana
35’`
—
Rzut od bramki
37’`
—
Rzut od bramki
38’`
—
Rzut wolny
40’`
—
Rzut wolny
41’`
—
Rzut wolny
45 + 2’`
—
Czas doliczony
Sędzia Tanimoto Ryo sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na Iai Stadium Nihondaira dla {Team1} i {Team2}!
45 + 3’`
—
Rzut rożny
[00:52:41]`
—
Przerwa w meczu
46’`
—
Trener dokonuje zmiany
46’`
—
Zmiana gracza
[01:07:12]`
—
Gra wznowiona po przerwie
47’`
—
Rzut wolny
49’`
—
Rzut od bramki
50’`
—
Rzut od bramki
52’`
—
Rzut wolny
53’`
—
Rzut rożny
54’`
—
Rzut od bramki
55’`
—
Rzut rożny
56’`
—
Rzut rożny
56’`
—
Rzut rożny
65’`
—
Rzut rożny
65’`
—
Rzut od bramki
66’`
—
Gol z asystą
3 — 0
67’`
—
Rzut wolny
69’`
—
Rzut wolny
72’`
—
Rzut rożny
72’`
—
Rzut wolny
72’`
—
Zmiana gracza
72’`
—
Zmiana
72’`
—
Zmiana gracza
76’`
—
Rzut rożny
77’`
—
Rzut od bramki
78’`
—
Rzut wolny
79’`
—
Rzut od bramki
82’`
—
Zmiana
82’`
—
Trener dokonuje zmiany
82’`
—
Zmiana
84’`
—
Gol z asystą
3 — 1
85’`
—
Rzut wolny
86’`
—
Rzut wolny
86’`
—
Rzut wolny
88’`
—
Trener dokonuje zmiany
89’`
—
Rzut od bramki
89’`
—
Rzut rożny
90 + 1’`
—
Dodatkowy czas gry
Sędzia Tanimoto Ryo sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na Iai Stadium Nihondaira dla {Team1} i {Team2}!
90 + 1’`
—
Rzut wolny
90 + 1’`
—
Upomnienie
90 + 2’`
—
Rzut od bramki
90 + 6’`
—
Rzut wolny
90 + 9’`
—
Rzut od bramki
90 + 10’`
—
Rzut od bramki
[02:02:20]`
—
Ostatni gwizdek
{Team2} i {Team1} opuszczają boisko, gdy sędzia Tanimoto Ryo ogłasza koniec czasu na Iai Stadium Nihondaira po pasjonującym spotkaniu.
4’`
—
Rzut wolny
13’`
—
Rzut wolny
19’`
—
Piłka w siatce
1 — 0
21’`
—
Strzelony gol
2 — 0
23’`
—
Rzut wolny
33’`
—
Zmiana
37’`
—
Rzut od bramki
41’`
—
Rzut wolny
45 + 3’`
—
Rzut rożny
49’`
—
Rzut od bramki
52’`
—
Rzut wolny
53’`
—
Rzut rożny
65’`
—
Rzut rożny
66’`
—
Gol z asystą
3 — 0
67’`
—
Rzut wolny
72’`
—
Rzut wolny
72’`
—
Zmiana gracza
77’`
—
Rzut od bramki
79’`
—
Rzut od bramki
82’`
—
Zmiana
82’`
—
Trener dokonuje zmiany
82’`
—
Zmiana
85’`
—
Rzut wolny
89’`
—
Rzut rożny
90 + 1’`
—
Rzut wolny
90 + 9’`
—
Rzut od bramki
90 + 10’`
—
Rzut od bramki
2’`
—
Rzut wolny
6’`
—
Rzut wolny
7’`
—
Rzut od bramki
10’`
—
Rzut od bramki
12’`
—
Rzut od bramki
17’`
—
Rzut wolny
17’`
—
Rzut wolny
24’`
—
Rzut od bramki
26’`
—
Rzut od bramki
28’`
—
Rzut od bramki
35’`
—
Rzut od bramki
38’`
—
Rzut wolny
40’`
—
Rzut wolny
46’`
—
Trener dokonuje zmiany
46’`
—
Zmiana gracza
47’`
—
Rzut wolny
50’`
—
Rzut od bramki
54’`
—
Rzut od bramki
55’`
—
Rzut rożny
56’`
—
Rzut rożny
56’`
—
Rzut rożny
65’`
—
Rzut od bramki
69’`
—
Rzut wolny
72’`
—
Rzut rożny
72’`
—
Zmiana gracza
72’`
—
Zmiana
76’`
—
Rzut rożny
78’`
—
Rzut wolny
84’`
—
Gol z asystą
0 — 1
86’`
—
Rzut wolny
86’`
—
Rzut wolny
88’`
—
Trener dokonuje zmiany
89’`
—
Rzut od bramki
90 + 1’`
—
Upomnienie
90 + 2’`
—
Rzut od bramki
90 + 6’`
—
Rzut wolny
Statystyki Gracza
Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Ocena
8.4
Rozegrane minuty
90
Goals
-
xG
-
Asysta:
-
xA
0.1
Strzały ogółem
-
Podania
35/44(80%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Oc
8.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
8.3
G
1
Prź
1
RM
83
Oc
7.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.6
G
1
Prź
-
RM
82
Oc
7.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
73
Oc
7.2
G
-
Prź
1
RM
45
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
57
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
72
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
18
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
17
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
83
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
88
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
18
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
33
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
72
Oc
4.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
2
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
7
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
7
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
8
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Strzały ogółem
3
Strzały celne
1
xGOT
0.99
Strzały niecelne
1
Strzały zablokowane
1
Strzały głową
1
Strzały w Polu Kary
2
Strzały poza Polem Kary
1
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.6
G
1
Prź
-
RM
82
Oc
8.3
G
1
Prź
1
RM
83
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
57
Oc
6.2
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
72
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
73
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
2
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
8.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
18
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
18
Oc
7.2
G
-
Prź
1
RM
45
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
33
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
17
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
7
Oc
4.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
83
Oc
7.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
88
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
7
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
8
Oc
8.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
45
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Dotknięcia w polu przeciwnika
7
Podania
12/20(60%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje
-
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje
-
Asysta:
-
xA
0.15
Podania w ostatniej tercji
7/13(54%)
Dotknięcia
34
Długie Podania
1/3(33%)
Dośrodkowania
-
Udane dryblingi
1/2(50%)
Sfaulowany
1
Spalony
-
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
8.3
G
1
Prź
1
RM
83
Oc
6.2
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
72
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
57
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
72
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
2
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
33
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
88
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
73
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
18
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
18
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
4.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
8.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.2
G
-
Prź
1
RM
45
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
17
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
7
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
83
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
7
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
8
Oc
8.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
45
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Pojedynki
22
Pojedynki Powietrzne
15/22(68%)
Pojedynki Na Ziemi
-
Faule
1
Odbiory
-
Przechwyty
-
Wybicia
3
Błędy prowadzące do bramki
-
Błędy prowadzące do strzału
-
Gole Samobójcze
-
Oc
6.2
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
73
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
88
Oc
7.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
8.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
57
Oc
7.6
G
1
Prź
-
RM
82
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
72
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
8
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
72
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.8
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
33
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
83
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
18
Oc
7.2
G
-
Prź
1
RM
45
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
7
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
17
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
7
Oc
8.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
18
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
2
Oc
4.7
G
-
Prź
-
RM
90
Bramkarstwo
Zapobiegnięte bramki
1.23
Bramkarz ratuje życie
4
xGOT przyjęte
2.23
Stracone Gole
1
Ciosy
-
Rzuty
1
Działania bramkarza poza polem karnym
1
Oc
4.7
SG
3
OB
3
ZB
-1.13
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.