Gamba Osaka - Sanfrecce Hiroshima 10.05.2026
Runda 16
Główne wydarzenia
2. dogrywka
0 - 1
| 0.74 |
Oczekiwane bramki (xG)
|
1.42 |
| 53% | Posiadanie piłki | 47% |
| 1 |
Duże szanse
|
3 |
| 13 | Strzały ogółem | 11 |
| 6 | Strzały na bramkę | 4 |
| 7 | Strzały z bramki | 6 |
| 8 | Strzały w Polu Kary | 6 |
| 5 | Strzały poza Polem Kary | 5 |
| 0.49 |
xG w światło bramki (xGOT)
|
1.92 |
| 0 | Strzały zablokowane | 1 |
| 19 | Dotknięcia w polu przeciwnika | 27 |
| 2 | Spalony | 0 |
| 17 | Rzuty wolne | 4 |
| 3 | Rzuty rożne | 1 |
| 24 | Wrzuć | 20 |
| 4 | Faule | 17 |
| 1 | Błędy prowadzące do strzału | 0 |
| 1 | Błędy prowadzące do bramki | 0 |
| 0 | Żółte kartki | 2 |
| 39 | Wygrane pojedynki | 36 |
| 10/12 (83%) | Odbiory | 10/14 (71%) |
| 20 | Wybicia | 22 |
| 9 | Przechwyty | 7 |
| 362/453 (80%) | Podania | 314/398 (79%) |
| 28/62 (45%) | Długie Podania | 21/51 (41%) |
| 79/113 (70%) | Podania w ostatniej tercji | 108/149 (72%) |
| 0.5 |
Oczekiwane asysty (xA)
|
0.61 |
| 3/13 (23%) | Dośrodkowania | 4/19 (21%) |
| 3 | Bramkarz ratuje życie | 5 |
| 1.92 |
xGOT przyjęte
|
0.49 |
| 0.92 |
Zapobiegnięte bramki
|
0.49 |
Ranking
| Zespół | G | Z | R | S | S | S | P | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. Vissel Kobe | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 9 | 6 | 3 | 27 | 21 | 35 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2. Cerezo Osaka | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 7 | 6 | 5 | 26 | 19 | 31 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3. Nagoya Grampus | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 8 | 5 | 5 | 31 | 28 | 31 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4. Sanfrecce Hiroshima | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 8 | 4 | 6 | 29 | 21 | 30 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 5. Gamba Osaka | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 5 | 8 | 5 | 26 | 22 | 28 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 6. Fagiano Okayama | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 6 | 6 | 6 | 24 | 25 | 26 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 7. Shimuzu S-Pulse | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 4 | 8 | 6 | 19 | 21 | 24 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8. Kyoto Sanga | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 5 | 5 | 8 | 19 | 26 | 23 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9. V-Varen Nagasaki | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 6 | 2 | 10 | 20 | 28 | 21 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10. Avispa Fukuoka | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 3 | 8 | 7 | 17 | 27 | 21 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Promotion to Finals
Promotion to Placement matches
Najlepsi strzelcy
#
Goals
#
Goals
Statystyki z 2026 sezonu J.League
Kto wygra?
GAM
- %
SAN
- %
rysuje
- %
Czy obie drużyny strzelą?
Tak
- 50%
Nie
- 50%
Kto strzeli pierwszy?
GAM
- 33%
SAN
- 33%
Bez gola
- 34%
TV / Transmisja na żywo
TV channel
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!
Składy
Składy początkowe |
|
|
4
|
K. Osako(G)
|
|
5
|
T. Yamasaki
|
|
8
|
H. Kawabe
|
| 10 S. Kurata |
M. Kato
|
|
15
|
(R. Germain 9) |
|
16
|
N. Arai
|
|
17
|
(T. Matsumoto 14) |
|
18
|
S. Nakano
|
|
23
|
K. Kinoshita
|
| 7 T. Usami | (A. Suzuki 10) |
|
36
|
S. Sasaki
|
| 97 W. Paragua de Melo |
S. Higashi
|
|
44
|
T. Shiotani
|
| 42 H. Minamino | (Y. Chajima 25) |
|
47
|
S. Nakamura
|
| 21 R. Hatsuse | (N. Maeda 41) |
Zmiennicy |
|
|
19
|
S. Kobayashi
|
|
38
|
R. Germain
|
|
42
|
(M. Kato 11) |
| (44 K. Okunuki) |
A. Suzuki
|
|
97
|
(K. Kinoshita 17) |
| (36 T. Yamamoto) |
M. Ohara
|
|
41
|
I. Ouchi
|
|
10
|
T. Matsumoto
|
| (8 R. Meshino) | (N. Arai 13) |
|
21
|
T. Shichi
|
| (47 S. Nakano) |
Y. Chajima
|
|
7
|
(T. Shiotani 33) |
| (23 D. Hummet) |
N. Maeda
|
|
1
|
(S. Nakamura 39) |
| Trener | |
| J. Wissing | B. Gaul |
Komentarz tekstowy
Ogólna
GAM
SAN
[02:03:11]`
—
Mecz się rozpoczął
6’`
—
Rzut od bramki
7’`
—
Rzut od bramki
14’`
—
Rzut wolny
16’`
—
Rzut wolny
16’`
—
Rzut wolny
18’`
—
Rzut rożny
20’`
—
Rzut od bramki
24’`
—
Rzut wolny
27’`
—
Rzut od bramki
29’`
—
Rzut od bramki
31’`
—
Rzut od bramki
35’`
—
Rzut rożny
35’`
—
Rzut wolny
37’`
—
Rzut wolny
38’`
—
Rzut wolny
39’`
—
Rzut od bramki
41’`
—
Rzut od bramki
45 + 1’`
—
Rzut wolny
[02:48:30]`
—
Przerwa w meczu
46’`
—
Zmiana
[03:04:09]`
—
Gra wznowiona po przerwie
47’`
—
Rzut wolny
49’`
—
Rzut wolny
49’`
—
Upomnienie
51’`
—
Rzut wolny
52’`
—
Rzut od bramki
54’`
—
Rzut od bramki
56’`
—
Trener dokonuje zmiany
56’`
—
Trener dokonuje zmiany
58’`
—
Rzut od bramki
60’`
—
Rzut rożny
61’`
—
Rzut wolny
61’`
—
Żółta kartka
61’`
—
Rzut od bramki
64’`
—
Rzut wolny
64’`
—
Zmiana
66’`
—
Rzut od bramki
68’`
—
Gol z asystą
0 — 1
70’`
—
Rzut wolny
72’`
—
Zmiana
75’`
—
Zmiana
72’`
—
Zmiana gracza
76’`
—
Rzut wolny
79’`
—
Trener dokonuje zmiany
79’`
—
Rzut od bramki
80’`
—
Rzut od bramki
83’`
—
Rzut od bramki
83’`
—
Zmiana gracza
84’`
—
Trener dokonuje zmiany
85’`
—
Rzut wolny
86’`
—
Rzut od bramki
88’`
—
Rzut od bramki
90 + 1’`
—
Dodatkowy czas gry
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na Panasonic Stadium Suita.
90 + 2’`
—
Rzut wolny
90 + 4’`
—
Rzut rożny
[03:53:21]`
—
Ostatni gwizdek
Sędzia Kos Damian daje końcowy gwizdek na Panasonic Stadium Suita, kończąc pojedynek między {Team1} a {Team2}!
7’`
—
Rzut od bramki
16’`
—
Rzut wolny
18’`
—
Rzut rożny
20’`
—
Rzut od bramki
24’`
—
Rzut wolny
27’`
—
Rzut od bramki
31’`
—
Rzut od bramki
35’`
—
Rzut wolny
38’`
—
Rzut wolny
41’`
—
Rzut od bramki
45 + 1’`
—
Rzut wolny
46’`
—
Zmiana
47’`
—
Rzut wolny
49’`
—
Rzut wolny
51’`
—
Rzut wolny
54’`
—
Rzut od bramki
58’`
—
Rzut od bramki
60’`
—
Rzut rożny
61’`
—
Rzut wolny
64’`
—
Rzut wolny
64’`
—
Zmiana
70’`
—
Rzut wolny
72’`
—
Zmiana
72’`
—
Zmiana gracza
76’`
—
Rzut wolny
79’`
—
Trener dokonuje zmiany
79’`
—
Rzut od bramki
80’`
—
Rzut od bramki
86’`
—
Rzut od bramki
90 + 2’`
—
Rzut wolny
90 + 4’`
—
Rzut rożny
6’`
—
Rzut od bramki
14’`
—
Rzut wolny
16’`
—
Rzut wolny
29’`
—
Rzut od bramki
35’`
—
Rzut rożny
37’`
—
Rzut wolny
39’`
—
Rzut od bramki
49’`
—
Upomnienie
52’`
—
Rzut od bramki
56’`
—
Trener dokonuje zmiany
56’`
—
Trener dokonuje zmiany
61’`
—
Żółta kartka
61’`
—
Rzut od bramki
66’`
—
Rzut od bramki
68’`
—
Gol z asystą
0 — 1
75’`
—
Zmiana
83’`
—
Rzut od bramki
83’`
—
Zmiana gracza
84’`
—
Trener dokonuje zmiany
85’`
—
Rzut wolny
88’`
—
Rzut od bramki
Statystyki Gracza
Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Ocena
8.6
Rozegrane minuty
84
Goals
-
xG
-
Asysta:
-
xA
0.08
Strzały ogółem
-
Podania
47/51(92%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Oc
7.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.7
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
34
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
75
Oc
7.1
G
-
Prź
1
RM
34
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
18
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
65
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
11
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
84
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
56
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
79
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
25
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
56
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
18
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
15
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
72
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
72
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
6
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
6
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Strzały ogółem
3
Strzały celne
1
xGOT
0.15
Strzały niecelne
2
Strzały zablokowane
-
Strzały głową
1
Strzały w Polu Kary
3
Strzały poza Polem Kary
-
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
25
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
75
Oc
7.7
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
56
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
84
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
34
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
56
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
11
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
79
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
6
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
18
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
6
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
15
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
72
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
18
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
8.6
G
-
Prź
-
RM
84
Oc
7.1
G
-
Prź
1
RM
34
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
72
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Dotknięcia w polu przeciwnika
9
Podania
13/19(68%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje
-
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje
1
Asysta:
-
xA
0.05
Podania w ostatniej tercji
7/11(64%)
Dotknięcia
34
Długie Podania
1/2(50%)
Dośrodkowania
1/3(33%)
Udane dryblingi
-
Sfaulowany
-
Spalony
-
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
65
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
34
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.7
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
56
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.1
G
-
Prź
1
RM
34
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
75
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
56
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
79
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
72
Oc
8.6
G
-
Prź
-
RM
84
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
25
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
6
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
18
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
11
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
6
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
15
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
18
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
72
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Pojedynki
14
Pojedynki Powietrzne
-
Pojedynki Na Ziemi
5/12(42%)
Faule
1
Odbiory
2/2(100%)
Przechwyty
1
Wybicia
-
Błędy prowadzące do bramki
-
Błędy prowadzące do strzału
-
Gole Samobójcze
-
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
75
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
56
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
56
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
34
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
84
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
72
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
72
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
8.6
G
-
Prź
-
RM
84
Oc
7.7
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
65
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
11
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
25
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
6
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
18
Oc
7.1
G
-
Prź
1
RM
34
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
6
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
15
Oc
7.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
18
Bramkarstwo
Zapobiegnięte bramki
0.92
Bramkarz ratuje życie
3
xGOT przyjęte
1.92
Stracone Gole
1
Ciosy
-
Rzuty
9
Działania bramkarza poza polem karnym
-
Oc
7.9
SG
-
OB
5
ZB
0.49
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.