Sanfrecce Hiroshima - Gamba Osaka 14.03.2026
Runda 6
Główne wydarzenia
1. dogrywka
1 - 0
2. dogrywka
2 - 0
| 1.92 |
Oczekiwane bramki (xG)
|
0.28 |
| 51% | Posiadanie piłki | 49% |
| 4 |
Duże szanse
|
0 |
| 20 | Strzały ogółem | 6 |
| 4 | Strzały na bramkę | 2 |
| 11 | Strzały z bramki | 2 |
| 15 | Strzały w Polu Kary | 5 |
| 5 | Strzały poza Polem Kary | 1 |
| 0.95 |
xG w światło bramki (xGOT)
|
0.12 |
| 5 | Strzały zablokowane | 2 |
| 36 | Dotknięcia w polu przeciwnika | 9 |
| 4 | Spalony | 0 |
| 17 | Rzuty wolne | 12 |
| 10 | Rzuty rożne | 3 |
| 30 | Wrzuć | 28 |
| 12 | Faule | 17 |
| 0 | Błędy prowadzące do bramki | 2 |
| 2 | Żółte kartki | 4 |
| 0 | Czerwone kartki | 1 |
| 73 | Wygrane pojedynki | 47 |
| 14/18 (78%) | Odbiory | 8/15 (53%) |
| 14 | Wybicia | 48 |
| 12 | Przechwyty | 8 |
| 234/323 (72%) | Podania | 240/336 (71%) |
| 28/58 (48%) | Długie Podania | 15/59 (25%) |
| 90/138 (65%) | Podania w ostatniej tercji | 56/93 (60%) |
| 1.7 |
Oczekiwane asysty (xA)
|
0.43 |
| 9/34 (26%) | Dośrodkowania | 1/8 (13%) |
| 2 | Bramkarz ratuje życie | 2 |
| 0.12 |
xGOT przyjęte
|
0.95 |
| 0.12 |
Zapobiegnięte bramki
|
-1.05 |
Ranking
| Zespół | G | Z | R | S | S | S | P | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. Vissel Kobe | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 9 | 6 | 3 | 27 | 21 | 35 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2. Cerezo Osaka | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 7 | 6 | 5 | 26 | 19 | 31 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3. Nagoya Grampus | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 8 | 5 | 5 | 31 | 28 | 31 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4. Sanfrecce Hiroshima | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 8 | 4 | 6 | 29 | 21 | 30 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 5. Gamba Osaka | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 5 | 8 | 5 | 26 | 22 | 28 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 6. Fagiano Okayama | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 6 | 6 | 6 | 24 | 25 | 26 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 7. Shimuzu S-Pulse | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 4 | 8 | 6 | 19 | 21 | 24 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8. Kyoto Sanga | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 5 | 5 | 8 | 19 | 26 | 23 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9. V-Varen Nagasaki | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 6 | 2 | 10 | 20 | 28 | 21 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10. Avispa Fukuoka | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 3 | 8 | 7 | 17 | 27 | 21 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Promotion to Finals
Promotion to Placement matches
Najlepsi strzelcy
#
Goals
#
Goals
Statystyki z 2026 sezonu J.League
Kto wygra?
SAN
- %
GAM
- %
rysuje
- %
Czy obie drużyny strzelą?
Tak
- 50%
Nie
- 50%
Kto strzeli pierwszy?
SAN
- 33%
GAM
- 33%
Bez gola
- 34%
TV / Transmisja na żywo
TV channel
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!
Składy
Składy początkowe |
|
|
1
|
M. Higashiguchi(G)
|
|
3
|
S. Nakatani
|
|
4
|
G. Miura
|
|
6
|
R. Meshino
|
| 19 S. Sasaki | (I. Jebali 11) |
|
10
|
S. Kurata
|
| 11 M. Kato | (R. Handa 3) |
13
|
S. Abe
|
|
14
|
(W. Paragua de Melo 97) |
| 33 T. Shiotani |
T. Kishimoto
|
|
15
|
R. Hatsuse
|
|
17
|
D. Hummet
|
| 9 R. Germain | (G. Nawata 38) |
|
37
|
R. Mito
|
| 16 T. Shichi |
K. Okunuki
|
39
|
(R. Yamashita 17) |
Zmiennicy |
|
|
99
|
R. Araki
|
|
16
|
R. Handa
|
| (37 K. Jusung) | (S. Kurata 10) |
|
19
|
P. Max
|
| (6 H. Kawabe) |
T. Suzuki
|
|
33
|
G. Nawata
|
| (14 T. Matsumoto) | (D. Hummet 23) |
|
18
|
I. Jebali
|
|
40
|
(R. Meshino 8) |
|
9
|
R. Yamashita
|
| (17 K. Kinoshita) | (K. Okunuki 44) |
|
11
|
H. Minamino
|
| (10 A. Suzuki) |
W. Paragua de Melo
|
|
41
|
(S. Abe 13) |
| Trener | |
| B. Gaul | J. Wissing |
Komentarz tekstowy
Ogólna
SAN
GAM
[02:01:23]`
—
Rzut monetą
3’`
—
Rzut rożny
4’`
—
Rzut rożny
4’`
—
Rzut od bramki
5’`
—
Rzut wolny
7’`
—
Rzut rożny
9’`
—
Rzut wolny
10’`
—
Rzut wolny
11’`
—
Rzut rożny
12’`
—
Rzut rożny
16’`
—
Rzut od bramki
17’`
—
Rzut wolny
18’`
—
Rzut rożny
18’`
—
Rzut od bramki
24’`
—
Rzut wolny
25’`
—
Rzut od bramki
27’`
—
Rzut wolny
29’`
—
Rzut rożny
30’`
—
Rzut od bramki
31’`
—
Rzut wolny
31’`
—
Rzut wolny
32’`
—
Rzut wolny
32’`
—
Upomnienie
33’`
—
Rzut wolny
36’`
—
Rzut rożny
37’`
—
Rzut wolny
38’`
—
Rzut wolny
39’`
—
Rzut rożny
39’`
—
Rzut od bramki
41’`
—
Gol z asystą
1 — 0
43’`
—
Rzut wolny
45 + 1’`
—
Czas doliczony
Sędzia Kasahara Hiroki sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na Edion Peace Wing Hiroshima dla {Team1} i {Team2}!
45 + 2’`
—
Rzut wolny
[02:49:31]`
—
Przerwa w połowie meczu
46’`
—
Zmiana gracza
46’`
—
Trener dokonuje zmiany
[03:04:42]`
—
Rozpoczęcie drugiej połowy
49’`
—
Rzut wolny
49’`
—
Żółta kartka
51’`
—
Rzut rożny
51’`
—
Rzut od bramki
52’`
—
Rzut wolny
53’`
—
Rzut wolny
56’`
—
Rzut od bramki
61’`
—
Trener dokonuje zmiany
61’`
—
Zmiana
61’`
—
Zmiana gracza
62’`
—
Rzut rożny
62’`
—
Rzut od bramki
64’`
—
Rzut wolny
66’`
—
Rzut wolny
66’`
—
Ostrzeżenie
67’`
—
Rzut od bramki
68’`
—
Gol z asystą
2 — 0
69’`
—
Rzut wolny
70’`
—
Trener dokonuje zmiany
70’`
—
Zmiana gracza
72’`
—
Rzut wolny
72’`
—
Rzut od bramki
74’`
—
Rzut od bramki
76’`
—
Trener dokonuje zmiany
77’`
—
Rzut rożny
78’`
—
Rzut wolny
79’`
—
Rzut od bramki
83’`
—
Rzut wolny
84’`
—
Rzut rożny
85’`
—
Rzut wolny
85’`
—
Druga żółta kartka
86’`
—
Trener dokonuje zmiany
88’`
—
Trener dokonuje zmiany
89’`
—
Rzut wolny
89’`
—
Ostrzeżenie
90’`
—
Rzut od bramki
90 + 1’`
—
Rzut od bramki
90 + 1’`
—
Czas doliczony
{Team2} mierzy się z {Addtime} minutami doliczonego czasu, jak zdecydował Kasahara Hiroki na Edion Peace Wing Hiroshima.
90 + 2’`
—
Rzut wolny
90 + 2’`
—
Ostrzeżenie
90 + 2’`
—
Rzut wolny
[03:53:05]`
—
Mecz się zakończył
Mecz zakończony na Edion Peace Wing Hiroshima, gdzie {Team1} i {Team2} wymieniają uściski dłoni.
3’`
—
Rzut rożny
4’`
—
Rzut rożny
7’`
—
Rzut rożny
10’`
—
Rzut wolny
11’`
—
Rzut rożny
12’`
—
Rzut rożny
18’`
—
Rzut rożny
24’`
—
Rzut wolny
27’`
—
Rzut wolny
29’`
—
Rzut rożny
31’`
—
Rzut wolny
31’`
—
Rzut wolny
32’`
—
Upomnienie
33’`
—
Rzut wolny
36’`
—
Rzut rożny
39’`
—
Rzut od bramki
41’`
—
Gol z asystą
1 — 0
43’`
—
Rzut wolny
45 + 2’`
—
Rzut wolny
46’`
—
Trener dokonuje zmiany
49’`
—
Rzut wolny
51’`
—
Rzut rożny
52’`
—
Rzut wolny
53’`
—
Rzut wolny
61’`
—
Trener dokonuje zmiany
62’`
—
Rzut od bramki
66’`
—
Rzut wolny
68’`
—
Gol z asystą
2 — 0
69’`
—
Rzut wolny
70’`
—
Trener dokonuje zmiany
70’`
—
Zmiana gracza
72’`
—
Rzut wolny
74’`
—
Rzut od bramki
77’`
—
Rzut rożny
78’`
—
Rzut wolny
85’`
—
Rzut wolny
88’`
—
Trener dokonuje zmiany
89’`
—
Rzut wolny
90 + 2’`
—
Ostrzeżenie
4’`
—
Rzut od bramki
5’`
—
Rzut wolny
9’`
—
Rzut wolny
16’`
—
Rzut od bramki
17’`
—
Rzut wolny
18’`
—
Rzut od bramki
25’`
—
Rzut od bramki
30’`
—
Rzut od bramki
32’`
—
Rzut wolny
37’`
—
Rzut wolny
38’`
—
Rzut wolny
39’`
—
Rzut rożny
46’`
—
Zmiana gracza
49’`
—
Żółta kartka
51’`
—
Rzut od bramki
56’`
—
Rzut od bramki
61’`
—
Zmiana
61’`
—
Zmiana gracza
62’`
—
Rzut rożny
64’`
—
Rzut wolny
66’`
—
Ostrzeżenie
67’`
—
Rzut od bramki
72’`
—
Rzut od bramki
76’`
—
Trener dokonuje zmiany
79’`
—
Rzut od bramki
83’`
—
Rzut wolny
84’`
—
Rzut rożny
85’`
—
Druga żółta kartka
86’`
—
Trener dokonuje zmiany
89’`
—
Ostrzeżenie
90’`
—
Rzut od bramki
90 + 1’`
—
Rzut od bramki
90 + 2’`
—
Rzut wolny
90 + 2’`
—
Rzut wolny
Statystyki Gracza
Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Ocena
9.2
Rozegrane minuty
90
Goals
1
xG
0.16
Asysta:
-
xA
0.72
Strzały ogółem
4
Podania
37/51(73%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Oc
8.6
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
-
Prź
1
RM
70
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
88
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
20
Oc
7
G
-
Prź
1
RM
30
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
70
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
14
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
20
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
29
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
76
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
60
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
29
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
86
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
5.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
4.6
G
-
Prź
-
RM
85
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
4
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
2
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Strzały ogółem
4
Strzały celne
1
xGOT
0.01
Strzały niecelne
1
Strzały zablokowane
2
Strzały głową
-
Strzały w Polu Kary
-
Strzały poza Polem Kary
4
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
20
Oc
7
G
-
Prź
1
RM
30
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
88
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
60
Oc
4.6
G
-
Prź
-
RM
85
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
86
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
8.6
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
70
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
4
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
76
Oc
7.3
G
-
Prź
1
RM
70
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
14
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
29
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
20
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
2
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
29
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Dotknięcia w polu przeciwnika
6
Podania
3/3(100%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje
1
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje
-
Asysta:
-
xA
0.34
Podania w ostatniej tercji
2/2(100%)
Dotknięcia
11
Długie Podania
1/1(100%)
Dośrodkowania
-
Udane dryblingi
1/1(100%)
Sfaulowany
-
Spalony
-
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
88
Oc
8.6
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7
G
-
Prź
1
RM
30
Oc
7.3
G
-
Prź
1
RM
70
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
60
Oc
4.6
G
-
Prź
-
RM
85
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
70
Oc
9.2
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
76
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
29
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
4
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
86
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
14
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
29
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
20
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
2
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Pojedynki
21
Pojedynki Powietrzne
1/9(11%)
Pojedynki Na Ziemi
5/12(42%)
Faule
5
Odbiory
1/4(25%)
Przechwyty
2
Wybicia
5
Błędy prowadzące do bramki
1
Błędy prowadzące do strzału
-
Gole Samobójcze
-
Oc
9.2
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
8.6
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
88
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
76
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
70
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
-
Prź
1
RM
70
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
86
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
29
Oc
7
G
-
Prź
1
RM
30
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
60
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
20
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
29
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
4
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
14
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
20
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
2
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Bramkarstwo
Zapobiegnięte bramki
0.12
Bramkarz ratuje życie
2
xGOT przyjęte
0.12
Stracone Gole
-
Ciosy
-
Rzuty
3
Działania bramkarza poza polem karnym
1
Oc
5.1
SG
2
OB
2
ZB
-1.05
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.